新人求问一个u3d脚本问题!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

我在一个A脚本中创建了一个public GameObject a;
然后将B对象绑了上去,然后在A脚本中调用B对象脚本
组件里的public函数为什么会出错,调用public 变量就没事啊?
调用方法 a.GeGetComponent<脚本名>().函数名();

要看你的完整代码还有报什么错。函数的参数是否正确