OpenGl SE GlsurfaceView surfaceView使用Camera预览显示问题

 如题,我在使用FrameLayout布局时,将GlsurfaceView放置在顶层,也设置了setZOrderOnTop(true);和setEGLConfigChooser(8, 8, 8, 8, 16, 0);setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT);然后在渲染颜色立方体的时候能够实现照相机预览和立方体的同时显示,但是换了一个渲染图形之后,比如正四面体,求解释这是怎么回事啊???

http://blog.csdn.net/huiguixian/article/details/36900865