关于U3d调用Android jar包

需要在Unity3d中调用Android的jar包中的方法 但是方法的其中一个参数是一个接口

在C#中可以用Call方法来调用 jar包中的方法 但是后面的参数 也就是那个接口 要怎么写

啊 有没有人做过类似的啊 求教啊

Unity3d 中所有的参数不需要写类型,用的是object类型,只要属于object类型就直接写名字好了!