Unity 异常: No MonoBehaviour scripts in this file

图片说明

我是Unity初学者,在学习Unity官方提供的2D Platformer Microgame项目时出现此异常,导致无法为对象添加脚本。以下是网上常见的关于此类错误的解决方法:

1.保持类名与文件名一致,我检查过了,是完全一致的

2.重启Unity 或者 reimport all

3.更改电脑的区域和语言为-英语(美国)

4.修改掉Project中其他脚本文件的语法错误 (由于我是这方面的小白,所以我选择删除掉其他脚本,并新建默认脚本文件,仍然出错)

以上是我做出的尝试,全部失败,没有奏效,问题依然出现在我的项目里。即使新建一个空项目,创建默认的脚本文件仍会出现这个问题。

BTW:我的电脑处理器为 core i5, GPU: 英伟达1050ti; Microsoft visual studio 版本为2015. Unity 版本如图。

电脑上的Unity为官方下载,通过Unity hub。此外,在Unity安装最初,由于无法打开Unity,经查看Log文件发现是检测不到D3DCompiler_47.dll文件所致,于是将该文件粘贴到D:\Unity\2019.4.7f1\Editor\Data\Tools路径下才解决了这个问题。不知道这个操作会不会是这个异常抛出的原因。

希望有前辈可以给出解决办法,必要的话我愿意有偿请求远程支持(teamviewer),毕竟这个error折磨我太久了,谢谢。

题主有没有check其他的scene,可能是别的scene中有代码编译不成功。如果你强行运行的话会显示先修改编译错误的警告吗?

找到解决办法了,应该是CONSOLE有错误

感觉像是unity引擎的问题,你检查一下playersetting里面的那个

img

重新新建一个项目,如果还不行,就是环境的问题,如果可以,检查你的代码有没有语法错误,无法编译

楼主解决这个问题了吗

遇到同样的问题,是在操作状态机动画之后新建脚本出现的,然后之前的脚本还能正常导入。

重启之后之前的脚本也开始报错。

我也遇到了这个问题,一模一样,弄了好久,最后是把VS2019和unity全部卸载重装,弄好的,卸载不干净不行

1.脚本命名不一致
2.Unity引擎安装有问题,重新下载安装
3.脚本内有错误未处理
4.项目有某个类有报错代码,导致整个项目内都受影响