麻烦大家看一下为什么没有输出结果?
opengl3.3,glfw3,glad
查询支持的顶点属性个数。
#include <glad/glad.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
#include <iostream>
int main()
{
GLint nrAttributes=0;
glGetIntegerv(GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS, & nrAttributes);//报错点
std::cout << "Maximum nr of vertex attributes supported: " << nrAttributes << std::endl;
}
调用OpenGL函数前要先初始化OpenGL环境,GLFW里面做了封装要先调用
if (!glfwInit())
return;
GLFWwindow* w = glfwCreateWindow(640, 480, "Simple example", NULL, NULL);
gfwMakeContextCurrent(w); //启用GL上下文,该函数glfw开头(屏蔽原因)