1.目标:写一个模板函数,能输出数组。
2.问题:如何在函数中判断数组的长度?
我写的代码如下:
template <typename T>
void myPrint(const T& arr)
{
for (int i = 0; i < sizeof(arr)/sizeof(T); i++)
cout << arr[i] << " ";
}
运行下来会少很多数据。
想知道sizeof(T)和sizeof(arr[0])有什么区别
sizeof(数组)
注意,这里的sizeof是运算符,不是函数,运算符和函数的区别是,sizeof是编译器来计算的,而不是运行的时候来计算。
因此,c语言只能知道作为局部变量的数组的长度,因为根据代码定义可以知道。
作为函数参数,数组的长度不知道,因为任何数组都可以传过来,没法固定,不能计算。
总结下,c/c++和java不同,数组没有额外的存储它长度的机制,不能通过函数求出数组的长度。
这就是为什么你看包括系统库函数在内,c/c++的很多函数在传入数组的时候,还要另一个参数n由调用者传入数组长度的原因。
向函数模板myPrint传递数组时,模板实参T的类型是数组而不是数组元素的类型,所以sizeof(arr)和sizeof(T)的值是相等的,myPrint只输出数组的第一个元素。例如:
int arr[] = { 1, 2, 3};
myPrint(arr); // 调用myPrint<int [3]>(const int [3]&),T是int[3]
下面是修改后的代码:
template <typename T, size_t Size>
void PrintArray(const T(&arr)[Size])
{
for(int i = 0; i < Size; ++i)
cout << arr[i] << " ";
cout << endl;
}
template <typename T, size_t Size>
void PrintArray_v2(const T* arr)
{
for(int i = 0; i < Size; ++i)
cout << arr[i] << " ";
cout << endl;
}
template <typename T>
void myPrint(const T& arr)
{
for (int i = 0; i < sizeof(arr)/sizeof(T); i++)
cout << arr[i] << " ";
}
int main(int argc)
{
int arr1[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
char arr2[] = "ABCDEFG";
PrintArray(arr1); // PrintArray<int,5>(const int[5]&), T是int, Size = 5
PrintArray(arr2); // PrintArray<char,8>(const char[8]&), T是char, Size = 8
PrintArray_v2<int, 3>(arr1); // PrintArray_v2<int,3>(const int*), T是int, Size = 3
PrintArray_v2<char, 3>(arr2); // PrintArray_v2<char,3>(const char*), T是char, Size = 3
int x = 3;
// myPrint(x); // error : “arr[i]”下标要求数组或指针类型
// PrintArray(x); // error : 未能从“int”为“const T (&)[Size]”推导模板参数
return 0;
}
注意比较声明数组和数组引用的区别:
const size_t N = 3;
int a1[N]; // 数组
int(&a2)[N] = a1; // 数组引用