元素4删不掉有啥问题应该怎么改


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct Node{

int data;

struct Node* pre;

struct Node* next;

}Node;



Node* init(){

Node* head=(Node*)malloc(sizeof(Node));

head->data=0;

head->next=NULL;

head->pre=NULL;

return head;

}

int isEmpty(Node* list){

return list->next==NULL;
}


void inqueue(Node* list,int data){


if(list->next==NULL){

Node* node=(Node*)malloc(sizeof(Node));

node->data=data;

node->next=list->next;

node->pre=list;

list->next=node;

return;
                    }

Node* p=list->next;

while(p->next){/////////////////////////////////////////////× :第一个结点的下一个结点存在才循环

    p=p->next;
}

Node* node=(Node*)malloc(sizeof(Node));

node->data=data;

node->next=p->next;

node->pre=p;

p->next=node;

}


int outqueue(Node* list){

Node *p=list->next;


int value=p->data;

list->next=p->next;

p->next->pre=list;

free(p);

return value;

}


int gettop(Node* list){

Node* p=list->next;

int value=p->data;

return value;

}


int search(Node* list,int index){
Node* p=list->next;

for(int i=1;i<index;i++){
    p=p->next;
}

int value=p->data;

return value;


}

int finddata(Node* list,int data){

Node* p=list->next;

int count=0;

while(p->next){

        count++;

    if(p->data==data){

        return count;
    }

        p=p->next;

}
return -1;
}

void delete(Node* list,int index){
Node* p=list->next;
for(int i=1;i<index;i++){
    p=p->next;
}

p->next->pre=p->pre;
p->pre->next=p->next;

free(p);


}

void deletedata(Node* list,int data){
Node* p=list->next;

while(p->next){

    if(p->data==data){
p->next->pre=p->pre;
    p->pre->next=p->next;




    }

    p=p->next;
}

}

void print(Node* list){

Node* p=list->next;

while(p!=NULL){

    printf("%d",p->data);

    p=p->next;

}

}

int main()
{
    Node* a=init();

    inqueue(a,1);
    inqueue(a,2);
    inqueue(a,3);
    inqueue(a,4);

    print(a);
      printf("\n");

    outqueue(a);
    print(a);
     printf("\n");


     printf("队首元素:");


    printf("%d",gettop(a));



       printf("\n");


     printf("查找元素2位置:");

     printf("第%d个",finddata(a,2));




       printf("\n");


     printf("删除元素4:");

    deletedata(a,4);
     print(a);



       printf("\n");


     printf("查找第一个元素:");

     printf("%d",search(a,1));


       printf("\n");

      printf("删除第一个元素:");

      delete(a,1);

      print(a);

    return 0;
}

因为4是最后一个元素,所以你还要加个判断

void deletedata(Node *list, int data)
{
  Node *p = list->next;
  while (p->next)
    {
      if (p->data == data)
        {
          p->next->pre = p->pre;
          p->pre->next = p->next;
        }
      p = p->next;
    }
  if (p->data == data) //若删除的是最后一个元素
    p->pre->next = NULL;
}

【以下回答由 GPT 生成】

问题分析: 在代码中提供了一个队列数据结构的实现,但是删除元素4的操作有问题,主要涉及到outqueue函数的逻辑错误。

解决方案: 1. 在outqueue函数中,需要先判断队列是否为空,如果为空则直接返回错误提示信息。 2. 在outqueue函数中,需要先判断队列中第一个元素是否为4,如果是则直接删除并返回。 3. 在outqueue函数中,如果第一个元素不是4,则需要通过遍历查找到元素4所在的位置,然后删除该节点。

下面是修改后的代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct Node{
    int data;
    struct Node* pre;
    struct Node* next;
} Node;

Node* init(){
    Node* head = (Node*)malloc(sizeof(Node));
    head->data = 0;
    head->next = NULL;
    head->pre = NULL;
    return head;
}

int isEmpty(Node* list){
    return list->next == NULL;
}

void inqueue(Node* list, int data){
    if(list->next == NULL){
        Node* node = (Node*)malloc(sizeof(Node));
        node->data = data;
        node->next = list->next;
        node->pre = list;
        list->next = node;
        return;
    }

    Node* p = list->next;
    while(p->next){
        p = p->next;
    }

    Node* node = (Node*)malloc(sizeof(Node));
    node->data = data;
    node->next = p->next;
    node->pre = p;
    p->next = node;
}

int outqueue(Node* list){
    if(isEmpty(list)){
        printf("The queue is empty!\n");
        return -1;
    }

    Node* p = list->next;
    if(p->data == 4){
        int value = p->data;
        list->next = p->next;
        if(p->next){
            p->next->pre = list;
        }
        free(p);
        return value;
    }

    while(p && p->data != 4){
        p = p->next;
    }

    if(p){
        int value = p->data;
        p->next->pre = p->pre;
        p->pre->next = p->next;
        free(p);
        return value;
    }else{
        printf("Element 4 not found!\n");
        return -1;
    }
}

int gettop(Node* list){
    Node* p = list->next;
    int value = p->data;
    return value;
}

int search(Node* list, int index){
    Node* p = list->next;
    for(int i=1; i<index; i++){
        p = p->next;
    }
    int value = p->data;
    return value;
}

这样修改后的代码可以正确删除元素4。

使用方法: 1. 初始化队列: Node* list = init(); 2. 入队操作: inqueue(list, value); 3. 出队操作: int result = outqueue(list); 4. 获取队首元素: int top = gettop(list); 5. 查询指定位置的元素: int value = search(list, index);



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