pygame按键自动化

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急!用pygame如何把这个按下空格键的过程自动化?就是他会隔一定时间自己append?

引用 皆我百晓生 小程序回复内容作答:
要实现按下空格键的过程自动化,你需要使用pygame库中的pygame.KEYDOWN事件和pygame.K_SPACE常量。

首先,你需要导入pygametime模块,并初始化pygame:

import pygame
import time

pygame.init()

然后,你可以设置一个按键自动化的时间间隔,例如每隔1秒按下一次空格键:

interval = 1  # 时间间隔(秒)

接下来,你可以创建一个空列表来保存按下空格键的时间戳:

space_press_times = []

然后,你可以创建一个循环,让程序隔一定时间自动按下空格键,并将当前时间戳添加到列表中:

while True:
    pygame.event.pump()  # 处理事件队列
    keys = pygame.key.get_pressed()  # 获取当前按下的键
    if keys[pygame.K_SPACE]:  # 检查空格键是否被按下
        space_press_times.append(time.time())  # 添加当前时间戳到列表中
        print("Space key pressed!")
    time.sleep(interval)  # 休眠一段时间

最后,你需要在程序的某个地方调用pygame.quit()来退出程序:

pygame.quit()

完整示例代码如下:

import pygame
import time

pygame.init()

interval = 1  # 时间间隔(秒)
space_press_times = []

while True:
    pygame.event.pump()  # 处理事件队列
    keys = pygame.key.get_pressed()  # 获取当前按下的键
    if keys[pygame.K_SPACE]:  # 检查空格键是否被按下
        space_press_times.append(time.time())  # 添加当前时间戳到列表中
        print("Space key pressed!")
    time.sleep(interval)  # 休眠一段时间

pygame.quit()

注意,这个脚本将一直运行直到手动停止,你可以使用Ctrl+C来中断程序的执行。

【以下回答由 GPT 生成】

如何使用pygame实现按键自动化?

要使用pygame实现按键自动化,你可以按照以下步骤进行操作:

  1. 首先,按照以下代码导入pygame库和其他必要的库:
import pygame
import random
import time
  1. 初始化pygame并创建一个窗口:
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
  1. 创建一个变量来存储按键状态,并创建一个空的列表来存储按下的空格键的时间戳:
keydown_state = False
kbd_list = []
  1. 创建一个循环来监听事件并更新按键状态。在按下空格键时,将当前时间戳添加到kbd_list列表中:
running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
        elif event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_SPACE:
                if not keydown_state:
                    kbd_list.append(time.time())
                keydown_state = True
        elif event.type == pygame.KEYUP:
            if event.key == pygame.K_SPACE:
                keydown_state = False
  1. 创建一个计时器,用于在特定的时间间隔后按下空格键。在循环中检查当前时间戳与列表中最后一个时间戳的差异,并在超过随机时间间隔后按下空格键:
last_kbd_time = time.time()
while running:
    current_time = time.time()
    if current_time - last_kbd_time > random.randint(1, 5):
        pygame.event.post(pygame.event.Event(pygame.KEYDOWN, {'key': pygame.K_SPACE}))
        last_kbd_time = current_time
  1. 最后,在循环的末尾添加以下代码以更新屏幕以及处理退出事件:
    pygame.display.flip()
pygame.quit()

这样,你就完成了使用pygame实现按键自动化的功能。请注意,这只是一个简单的示例,你可能还需要根据你的需求进行更多的改进和优化。如果你在其中一步遇到问题或有其他问题,请告诉我,我会尽力帮助你。



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如果你已经解决了该问题, 非常希望你能够分享一下解决方案, 写成博客, 将相关链接放在评论区, 以帮助更多的人 ^-^

最快的办法是使用pygame.event.set_timer,这个方法会按照设置的间隔时间发送事件。

pygame.event.set_timer(event, millis) -> None
pygame.event.set_timer(event, millis, loops=0) -> None

在你的while True循环外面添加以下代码:

pygame.event.set_timer(pygame.event.Event(pygame.KEYDOWN, key=pygame.K_SPACE), 1000)

后面的1000表示发送一次事件的间隔,单位为毫秒,你可以自行修改为想要的数字(1000毫秒=1秒),这样就可以每过1000毫秒就模拟空格按下

参考: