Java编程生日游戏

求告诉我怎么写这个程序
生日游戏只有一个玩家。玩家被给予计算一个数宇的说明,该
数字在计算中使用玩家的出生月份和出生日期:

  1. 确定您出生月份(一月=1,二月=2,以此类推)。
  2. 把这个数宇乘以5
  3. 再加上6
  4. 把这个数乘以4。
  5. 把数字加9。
  6. 把这个数宇乘以5
    了.把你的出生日期加到数字上(如果是10号出生,以此类推)。
    生日游戏提示玩家输入计算的数宇,然后显示该玩家的生日。
    为了确定玩家的生日,从玩家输入的数字中减去165。这个数再除以100。商的小数部分代表出生月份。除法的其余部分是出生日。
    BirthdayGame接口应该包含告诉用户如何计算需要输入的数宇的步骤。然后玩家会被提示输入他们的号码。最后,应用程序显示玩家生日

引用 皆我百晓生 小程序回复内容作答:
以下是一个示例Java程序,实现了生日游戏的逻辑:

import java.util.Scanner;

public class BirthdayGame {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("欢迎来到生日游戏!");
        System.out.println("按照以下步骤计算你的生日:");
        System.out.println("1. 确定你的出生月份(一月=1,二月=2,以此类推)");
        System.out.println("2. 把这个数字乘以5");
        System.out.println("3. 加上6");
        System.out.println("4. 把这个数字乘以4");
        System.out.println("5. 加上9");
        System.out.println("6. 把这个数字乘以5");
        System.out.println("7. 把你的出生日期加到这个数字上");

        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.print("请输入计算的数字:");
        int number = scanner.nextInt();

        int result = number - 165;
        int month = result / 100;
        int day = result % 100;

        System.out.println("你的生日是:" + month + "月" + day + "日");
    }
}

用户将按照程序提示的步骤输入计算的数字,然后程序将计算出对应的出生月份和出生日期,并将其显示给用户。

希望这个示例程序能对你有帮助,如果有任何问题,请随时询问。

【以下回答由 GPT 生成】

BirthdayGame接口的实现

import java.util.Scanner;

public class BirthdayGame {

    public static void main(String[] args) {
        // 创建Scanner对象来读取用户输入
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);

        // 提示用户输入计算的数值
        System.out.println("请输入计算的数值:");

        // 读取用户输入的数值
        int number = scanner.nextInt();

        // 计算生日
        int birthdayNumber = calculateBirthday(number);

        // 显示玩家的生日
        System.out.println("玩家的生日是:" + getBirthday(birthdayNumber));
    }

    // 计算生日的方法
    public static int calculateBirthday(int number) {
        // 确定出生月份
        int month = (number - 165) / 100;

        // 确定出生日期
        int day = (number - 165) % 100;

        // 返回生日数值
        return month * 100 + day;
    }

    // 获取生日的方法
    public static String getBirthday(int birthdayNumber) {
        // 解析出生月份和出生日期
        int month = birthdayNumber / 100;
        int day = birthdayNumber % 100;

        // 返回生日的字符串形式
        return month + "月" + day + "日";
    }
}

使用以上代码实现了BirthdayGame接口,用户可以输入数值来计算生日,并输出玩家的生日。



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  • 这个问题的回答你可以参考下: https://ask.csdn.net/questions/727877
  • 除此之外, 这篇博客: 关于final修饰的字段初始化问题中的 于是我得出了个人的一个结论:final修饰的非静态的字段, 在虚拟机为它开辟空间时必须得保证它会被显式赋值一次且只被赋值一次, 不管是在初始化块时, 显式初始化时, 还是构造方法初始化时, 也就是说如果在在初始化块中对final修饰的字段进行了初始化, 那么就不能进行显示初始化, 也不能使用构造方法初始化, 如果在定义字段时就显式赋值了, 那么同理不能进行初始化块初始化和构造方法初始化, 以此类推.但是使用构造方法初始化时, 要注意必须在每一个构造器中都对final修饰的字段初始化, 不然就存在该字段可能没有赋值的可能 部分也许能够解决你的问题。

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