这是摘自某博主的代码,输出结果和目标结果差距较大,有没有人能给我讲讲原因以及如何改进?
#include <iostream>
#include <vector>
#include <cmath>
#include <random>
using namespace std;
class MLP
{
private:
int input_size; // 输入层大小
int hidden_size; // 隐藏层大小
int output_size; // 输出层大小
vector<vector<double>> input_weights; // 输入层到隐藏层的权重
vector<double> input_bias; // 输入层到隐藏层的偏置
vector<vector<double>> hidden_weights; // 隐藏层到输出层的权重
vector<double> hidden_bias; // 隐藏层到输出层的偏置
double learning_rate; // 学习率
double regularization_rate; // 正则化率
string activation_function; // 激活函数
double dropout_rate; // dropout率
public:
MLP(int input_size, int hidden_size, int output_size, double learning_rate, double regularization_rate, string activation_function, double dropout_rate)
{
this->input_size = input_size; // 初始化输入层大小
this->hidden_size = hidden_size; // 初始化隐藏层大小
this->output_size = output_size; // 初始化输出层大小
this->learning_rate = learning_rate; // 初始化学习率
this->regularization_rate = regularization_rate; // 初始化正则化率
this->activation_function = activation_function; // 初始化激活函数
this->dropout_rate = dropout_rate; // 初始化dropout率
// 初始化输入层到隐藏层的权重和偏置
input_weights.resize(hidden_size, vector<double>(input_size)); // 初始化输入层到隐藏层的权重
input_bias.resize(hidden_size); // 初始化输入层到隐藏层的偏置
random_device rd; // 随机数生成器
mt19937 gen(rd()); // 随机数生成器
uniform_real_distribution<> dis(-0.5, 0.5); // 均匀分布
for (int i = 0; i < hidden_size; i++)
{
for (int j = 0; j < input_size; j++)
{
input_weights[i][j] = dis(gen); // 随机初始化权重
}
input_bias[i] = dis(gen); // 随机初始化偏置dis(gen)
}
// 初始化隐藏层到输出层的权重和偏置
hidden_weights.resize(output_size, vector<double>(hidden_size)); // 初始化隐藏层到输出层的权重
hidden_bias.resize(output_size); // 初始化隐藏层到输出层的偏置
for (int i = 0; i < output_size; i++)
{
for (int j = 0; j < hidden_size; j++)
{
hidden_weights[i][j] = dis(gen); // 随机初始化权重
}
hidden_bias[i] = dis(gen); // 随机初始化偏置
}
}
double activation(double x) // 激活函数
{
if (activation_function == "relu")
{
return max(0.0, x);
}
else if (activation_function == "sigmoid")
{
return 1 / (1 + exp(-x));
}
else if (activation_function == "tanh")
{
return tanh(x);
}
else
{
return x;
}
}
double activation_derivative(double x) // 激活函数的导数
{
if (activation_function == "relu")
{
if (x > 0)
{
return 1;
}
else
{
return 0;
}
}
else if (activation_function == "sigmoid")
{
return exp(-x) / pow(1 + exp(-x), 2);
}
else if (activation_function == "tanh")
{
return 1 - pow(tanh(x), 2);
}
else
{
return 1;
}
}
vector<double> predict(vector<double> input) // 预测函数
{
// 计算隐藏层的值
vector<double> hidden(hidden_size);
for (int i = 0; i < hidden_size; i++)
{
double sum = 0;
for (int j = 0; j < input_size; j++)
{
sum += input_weights[i][j] * input[j];
}
hidden[i] = activation(sum + input_bias[i]); // 计算隐藏层的值
}
// 计算输出层的值
vector<double> output(output_size);
for (int i = 0; i < output_size; i++)
{
double sum = 0;
for (int j = 0; j < hidden_size; j++)
{
sum += hidden_weights[i][j] * hidden[j];
}
output[i] = activation(sum + hidden_bias[i]); // 计算输出层的值
}
return output;
}
void train(vector<vector<double>> inputs, vector<vector<double>> targets, int batch_size) // 训练函数
{
int num_batches = inputs.size() / batch_size;
for (int i = 0; i < num_batches; i++)
{
vector<vector<double>> batch_inputs(inputs.begin() + i * batch_size, inputs.begin() + (i + 1) * batch_size);
vector<vector<double>> batch_targets(targets.begin() + i * batch_size, targets.begin() + (i + 1) * batch_size);
// 前向传播
vector<vector<double>> hidden(batch_size, vector<double>(hidden_size));
vector<vector<double>> output(batch_size, vector<double>(output_size));
// 计算隐藏层的值
for (int j = 0; j < batch_size; j++)
{
for (int k = 0; k < hidden_size; k++)
{
double sum = 0;
for (int l = 0; l < input_size; l++)
{
sum += input_weights[k][l] * batch_inputs[j][l];
}
hidden[j][k] = activation(sum + input_bias[k]); // 计算隐藏层的值
}
}
// 计算输出层的值
for (int j = 0; j < batch_size; j++)
{
for (int k = 0; k < output_size; k++)
{
double sum = 0;
for (int l = 0; l < hidden_size; l++)
{
sum += hidden_weights[k][l] * hidden[j][l];
}
output[j][k] = activation(sum + hidden_bias[k]); // 计算输出层的值
}
}
// 反向传播
vector<vector<double>> output_error(batch_size, vector<double>(output_size));
vector<vector<double>> hidden_error(batch_size, vector<double>(hidden_size));
// 计算输出层的误差
for (int j = 0; j < batch_size; j++)
{
for (int k = 0; k < output_size; k++)
{
output_error[j][k] = (batch_targets[j][k] - output[j][k]) * activation_derivative(output[j][k]); // 计算输出层的误差
}
}
// 计算隐藏层的误差
for (int j = 0; j < batch_size; j++)
{
for (int k = 0; k < hidden_size; k++)
{
double sum = 0;
for (int l = 0; l < output_size; l++)
{
sum += output_error[j][l] * hidden_weights[l][k];
}
hidden_error[j][k] = sum * activation_derivative(hidden[j][k]); // 计算隐藏层的误差
}
}
// 更新隐藏层到输出层的权重和偏置
for (int j = 0; j < output_size; j++)
{
for (int k = 0; k < hidden_size; k++)
{
double weight_gradient = 0;
for (int l = 0; l < batch_size; l++)
{
weight_gradient += hidden[l][k] * output_error[l][j];
}
hidden_weights[j][k] += learning_rate * weight_gradient / batch_size - regularization_rate * hidden_weights[j][k]; // 更新隐藏层到输出层的权重
}
double bias_gradient = 0;
for (int k = 0; k < batch_size; k++)
{
bias_gradient += output_error[k][j];
}
hidden_bias[j] += learning_rate * bias_gradient / batch_size; // 更新隐藏层到输出层的偏置
}
//添加dropout
for (int j = 0; j < hidden_size; j++)
{
for (int k = 0; k < input_size; k++)
{
if (rand() < dropout_rate * RAND_MAX)
{
input_weights[j][k] = 0;
}
}
if (rand() < dropout_rate * RAND_MAX)
{
input_bias[j] = 0;
}
}
// 更新输入层到隐藏层的权重和偏置
for (int j = 0; j < hidden_size; j++)
{
for (int k = 0; k < input_size; k++)
{
double weight_gradient = 0;
for (int l = 0; l < batch_size; l++)
{
weight_gradient += batch_inputs[l][k] * hidden_error[l][j];
}
input_weights[j][k] += learning_rate * weight_gradient / batch_size - regularization_rate * input_weights[j][k]; // 更新输入层到隐藏层的权重
}
double bias_gradient = 0;
for (int k = 0; k < batch_size; k++)
{
bias_gradient += hidden_error[k][j];
}
input_bias[j] += learning_rate * bias_gradient / batch_size; // 更新输入层到隐藏层的偏置
}
}
}
double evaluate(vector<vector<double>> inputs, vector<vector<double>> targets) // 评价函数
{
double error = 0;
for (int i = 0; i < inputs.size(); i++)
{
vector<double> output = predict(inputs[i]);
for (int j = 0; j < output_size; j++)
{
error += pow(targets[i][j] - output[j], 2);
}
}
return error / inputs.size();
}
};
void generate_training_data(vector<vector<double>>& inputs, vector<vector<double>>& targets)
{
for (double x = -1; x <= 1; x += 0.1)
{
double y = pow(x, 3) + 0.5 * x + 0.2;
inputs.push_back({ x }); // 添加输入
targets.push_back({ y }); // 添加目标
}
}
int main()
{
// 初始化MLP
int input_size = 1; // 输入层大小
int hidden_size = 100; // 隐藏层大小
int output_size = 1; // 输出层大小
double learning_rate = 0.01; // 学习率
double regularization_rate = 0.0001; // 正则化率
string activation_function = "tanh"; // 激活函数
double dropout_rate = 0.005; // dropout率
MLP mlp(input_size, hidden_size, output_size, learning_rate, regularization_rate, activation_function, dropout_rate); // 创建MLP对象
// 生成数据
vector<vector<double>> inputs;
vector<vector<double>> targets;
generate_training_data(inputs, targets);
// 训练MLP
int batch_size = 10;
int epochs = 1000;
for (int i = 0; i < epochs; i++)
{
mlp.train(inputs, targets, batch_size); // 训练
cout << "Error: " << mlp.evaluate(inputs, targets) << endl; // 输出每次训练的误差
}
// 使用MLP进行预测
for (double x = -1; x <= 1; x += 0.1)
{
vector<double> input = { x };
vector<double> output = mlp.predict(input); // 预测
cout << "inputs: " << x << " targets: " << pow(x, 3) + 0.5 * x + 0.2 << " output: " << output[0] << endl; // 输出结果
}
return 0;
}
引用 皆我百晓生 小程序回复内容作答:
MLP(多层感知器)是一种常用的机器学习算法,可以用于非线性函数拟合。根据你提供的代码,以下是可能导致拟合效果不佳的原因以及可能的改进方法:
隐藏层大小选择不合适:隐藏层的大小决定了模型的表达能力,如果隐藏层太小,可能无法捕捉到复杂的模式。可以尝试增加隐藏层的大小,以提高模型的表达能力。
学习率选择不合适:学习率过小会导致优化过程非常缓慢,而学习率过大可能会导致优化过程不稳定。建议尝试调整学习率,选择一个合适的值,以平衡模型的收敛速度和稳定性。
正则化率设置不当:正则化可以帮助避免过拟合,但过高的正则化率可能会导致模型欠拟合。建议尝试调整正则化率,选择一个适当的值,以平衡模型的拟合能力和泛化能力。
激活函数选择不合适:不同的激活函数适用于不同类型的问题。根据你的需求和数据特点,选择适合的激活函数可能会改善模型的性能。
Dropout率设置不当:Dropout是一种正则化技术,可以随机丢弃网络中的一些神经元,以减少过拟合。然而,过高的Dropout率可能会导致模型欠拟合。建议尝试调整Dropout率,选择一个合适的值,以平衡模型的拟合能力和泛化能力。
数据集大小和训练时期选择不当:小数据集和过少的训练时期可能无法充分训练模型,导致拟合效果不佳。建议尝试增加数据集大小或增加训练时期,以提高模型的效果。
请注意,这些改进方法仅提供一些常用的调整思路,具体的改进方法还需要根据实际问题和数据来确定。建议进行多次实验和调优以找到最适合你问题的设置。
援引通义千问:
这段代码是一个多层感知器(MLP)的实现,用于拟合非线性函数。然而,输出结果和目标结果差距较大,可能是由于以下原因:
为了改进模型的性能,可以尝试以下方法:
看起来是一个简单的多层感知器(MLP)神经网络的实现,用于回归任务
MLP的性能受到网络结构和超参数设置的影响很大。在此代码中,隐藏层大小、学习率、正则化率和dropout率都是可调整的超参数。你可能需要尝试不同的值来找到最佳配置。该代码中使用了tanh激活函数,但对于不同的问题,不同的激活函数可能更合适。尝试使用其他激活函数,如ReLU或Sigmoid,并看看是否对性能有改进。确保输入数据已经归一化,通常在训练神经网络时将输入数据缩放到0到1或-1到1的范围内,可以帮助网络更快地收敛。你可以尝试不同的批处理大小和迭代次数来观察性能的变化。有时,更大的批次和更多的迭代次数可以改善收敛性。
你把你的逻辑最好画个流程图出来看下,发一堆代码不太好看出来
训练模型无非就几个因素嘛,数据的问题和参数的问题。
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结合GPT给出回答如下请题主参考
首先,MLP算法是可以拟合非线性函数的,但是需要合适的参数设置和训练方法。如果使用了默认参数或者错误的训练方法,拟合效果可能会很差。
其次,需要看一下具体的代码和数据,才能确定问题出在哪里。以下是一些可能的原因和改进方法:
数据不足或者不合理:非线性函数可能需要更多的数据来拟合,而且有些非线性函数可能需要更高维度的数据来表示。此外,数据的分布和噪声也会影响拟合效果。可以考虑增加数据量、改变数据分布或者减少噪声。
参数设置不合理:MLP算法有很多参数可以调节,包括隐藏层数、每层的神经元数量、学习率、正则化等等。默认的参数不一定适合所有的数据和问题,需要根据实际情况进行调整。可以尝试使用网格搜索或者随机搜索等方法找到合适的参数。
训练方法不合理:MLP算法有不同的训练方法,包括随机梯度下降(SGD)、批量梯度下降(BGD)、动量法、Adam等等。每种方法有不同的优缺点,需要根据实际情况选择合适的方法。可以尝试使用交叉验证等方法来比较不同的训练方法。
激活函数不合适:MLP算法的每个神经元都需要一个激活函数来将输入转换为输出。不同的激活函数有不同的性质,例如sigmoid函数、ReLU函数、tanh函数等等。需要根据实际情况选择合适的激活函数。可以尝试使用不同的激活函数来比较拟合效果。
过拟合或欠拟合:MLP算法容易发生过拟合或欠拟合现象。过拟合指模型过于复杂,无法泛化到新数据。欠拟合指模型过于简单,无法拟合数据。可以通过正则化、增加数据量、减少参数数量等方法来避免过拟合或欠拟合。
综上所述,优化MLP算法的拟合效果需要对数据、参数、训练方法、激活函数等方面进行适当的调整和优化。具体的方法和步骤需要根据实际问题来确定。
该回答引用ChatGPT,希望对题主有所帮助,如有帮助,还望采纳。
根据您提供的信息,无法确定具体的目标和输出结果。但是可以看到,该代码使用了一个具有100个隐藏神经元的MLP来拟合一个输入为$x$,输出为$y=x^3+0.5x+0.2$的函数。该代码也包括了使用梯度下降和正则化来训练模型的功能。
然而,该代码可能存在一些问题,可能需要改进:
训练集和测试集的划分问题:该代码中没有对训练集和测试集进行划分,这可能会导致模型过拟合训练集,并在测试集上表现较差。建议在训练前将数据集分成训练集和测试集,以评估模型的泛化能力。
隐藏神经元的数量问题:该代码将隐藏层神经元数量设置为100,这可能会导致模型过拟合训练集。建议尝试使用更少的神经元或使用其他正则化技术来防止过拟合。
参数调整问题:该代码中的学习率、正则化率和dropout率等参数是根据作者自己经验调整的。建议在训练过程中尝试使用不同的参数值,并使用交叉验证等技术来评估模型的性能。
dropout的使用问题:该代码只在输入层到隐藏层之间使用了dropout,而没有在隐藏层到输出层之间使用。建议尝试在所有层之间使用dropout以提高模型的稳定性和防止过拟合。
代码可读性和可重用性问题:该代码中的某些命名和注释可能不够清晰,不易于理解。建议改进命名和注释,以提高代码的可读性和可重用性。
数据预处理, 确保对数据进行适当的预处理。这包括对输入特征进行归一化、标准化或对数据进行其他形式的预处理,以便使输入特征位于一个共同的量级上。这样可以提高算法的收敛速度并减少过拟合的可能性。
MLP的隐藏层设计对拟合效果有很大影响。如果隐藏层节点数过少,可能会导致模型无法捕捉到数据的复杂模式;如果节点数过多,则可能导致过拟合。可以尝试调整隐藏层节点数,并观察模型性能的变化。
增加数据量试试
对于神经网络模型,数据预处理非常重要。确保输入数据经过适当的归一化、标准化或者其他预处理操作,以提高模型的拟合效果