this 是指对象自己的意思。静态变量和静态方法都是属于类的。 所有被类实力化的对象都共享。访问静态变量或方法直接类名加双引号 即可访问 无需创建对象
【以下回答由 GPT 生成】
选项: C) void Z::fStaticOfObj() { this->a = 0; }
解释: 这个代码片段中的c不起作用是因为c是一个成员函数,而不是静态成员函数。在成员函数中,this指针指向当前对象的指针。this->a = 0; 的意思是将当前对象的a属性设置为0。这个代码片段中的c函数是一个实例对象的成员函数,所以它的作用是将当前对象的属性a设置为0。
另外,选项A和B是错误的,因为它们是静态成员函数,不能通过this指针来修改静态变量a的值。选项D也是错误的,因为它是使用类名来修改静态变量a的值,不需要使用this指针。
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