从mixamo里导出的动画调为humanoid类型后并且选中了loop time实际运行时还是没法循环
【以下回答由 GPT 生成】
我可以尝试解答这个问题。根据您的问题描述,您从Mixamo网站下载的动画,将其调整为humanoid类型,并勾选了循环播放选项(loop time),但在实际运行中无法循环播放。以下是可能的解决方案:
确保动画资源正确设置为humanoid类型:在Unity中,选择导入的动画文件,然后在Inspector面板中的Animation Type下选择Humanoid。如果动画类型不正确设置为Humanoid,那么即使勾选了循环播放选项,也无法正常循环播放。
检查动画资源的循环播放模式:在导入的动画文件的Inspector面板中,确保循环播放选项(loop time)已勾选。还可以尝试手动调整循环播放选项来测试是否可以循环播放。
检查动画控制器设置:在Unity中,动画的循环播放是由动画控制器(Animation Controller)控制的。确保您的动画控制器中正确设置循环播放。在Animator Controller视图中,找到相应的动画状态,并确保其循环播放的参数被正确设置。
检查动画资源的起始和结束时间:在动画文件的Inspector面板中,确保动画的起始和结束时间设置正确。如果动画的结束时间不正确,可能会导致循环播放异常。
确保动画资源的持续时间足够长:如果动画资源的持续时间过短,循环播放时可能会出现中断。可以尝试在Mixamo网站上重新下载动画,并确保其持续时间足够长。
如果以上解决方案都没有解决您的问题,我建议您检查其他可能的原因,如动画资源文件本身的问题或Unity引擎版本的兼容性。