51单片机:
8个LED接在P1口,两个按键无所谓,随便接哪,
用C语言实现:
要求实现以下功能:
两个按键分别为KEY1(启动)和KEY2(停止)
1、当按下KEY1:流水灯正向流动一次后停止,不管流水灯走到哪,只要中途按下KEY2,流水灯立刻停止
2、流水灯走完一遍停止后,再次按下KEY1,流水灯能继续从头开始流动(必须是从头开始流动,不能从中间流)
结合GPT给出回答如下请题主参考
首先,我们需要定义Pin口和按键的输入方式。可以定义P1口为输出口,同时将按键连接到P3.0和P3.1口,并设置它们为输入模式。代码如下:
#include<reg52.h> // 51单片机头文件
sbit KEY1 = P3^0; // KEY1连接到P3.0口
sbit KEY2 = P3^1; // KEY2连接到P3.1口
sbit LED1 = P1^0; // LED1连接到P1.0口
sbit LED2 = P1^1; // LED2连接到P1.1口
sbit LED3 = P1^2; // LED3连接到P1.2口
sbit LED4 = P1^3; // LED4连接到P1.3口
sbit LED5 = P1^4; // LED5连接到P1.4口
sbit LED6 = P1^5; // LED6连接到P1.5口
sbit LED7 = P1^6; // LED7连接到P1.6口
sbit LED8 = P1^7; // LED8连接到P1.7口
void delay(unsigned int i) // 普通延时函数
{
unsigned int j,k;
for(j=0;j<i;j++)
for(k=0;k<120;k++);
}
void main()
{
unsigned int i;
while(1)
{
if(KEY1==0) // 当按下KEY1按键
{
for(i=0;i<8;i++) // 8个LED灯循环点亮
{
switch(i)
{
case 0: LED1 = 0; break;
case 1: LED2 = 0; break;
case 2: LED3 = 0; break;
case 3: LED4 = 0; break;
case 4: LED5 = 0; break;
case 5: LED6 = 0; break;
case 6: LED7 = 0; break;
case 7: LED8 = 0; break;
}
delay(100); // 等待一段时间
LED1 = LED2 = LED3 = LED4 = LED5 = LED6 = LED7 = LED8 = 1; // 关闭所有LED
delay(100); // 等待一段时间
}
while(KEY1 == 0); // 等待KEY1按键松开
}
if(KEY2==0) // 当按下KEY2按键
{
LED1 = LED2 = LED3 = LED4 = LED5 = LED6 = LED7 = LED8 = 1; // 关闭所有LED
while(KEY2==0); // 等待KEY2按键松开
}
}
}
以上代码实现了按下KEY1流水灯正向流动一次后停止,按下KEY2关闭所有LED。请注意,设置按键的输入方式需要使用上拉电阻或外接电路,以防出现误操作。
#include <reg52.h>
#define LED P1
#define KEY1 P3_0
#define KEY2 P3_1
unsigned char timer_count = 0;
unsigned char led_index = 0;
unsigned char led_direction = 1;
unsigned char led_stop = 0;
void timer0_isr() interrupt 1 {
TH0 = 0xFC;
TL0 = 0x67;
timer_count++;
}
void key1_isr() interrupt 0 {
if (led_stop) {
led_stop = 0;
led_index = 0;
led_direction = 1;
} else {
led_direction = 0;
}
}
void key2_isr() interrupt 2 {
led_stop = 1;
}
void main() {
// 初始化定时器0
TMOD |= 0x01;
TH0 = 0xFC;
TL0 = 0x67;
ET0 = 1;
EA = 1;
TR0 = 1;
// 初始化外部中断0和中断1
IT0 = 1;
EX0 = 1;
IT1 = 1;
EX1 = 1;
while (1) {
if (timer_count >= 50) {
timer_count = 0;
if (!led_stop) {
LED = ~(1 << led_index);
led_index += led_direction ? 1 : -1;
if (led_index == 8) {
led_direction = 0;
led_index = 6;
} else if (led_index == 0) {
led_direction = 1;
led_index = 2;
}
}
}
}
}
参考gpt:
以下是一个基于8051单片机的程序,用于实现您所描述的功能:
ORG 0x0000 ; 程序的起始地址
AJMP Main
ORG 0x0030 ; 中断向量表
AJMP KeyInterrupt ; 外部中断0
AJMP KeyInterrupt ; 外部中断1
Main:
MOV P1, #0xFF ; P1口配置为输出
MOV P3, #0xFC ; P3.0和P3.1配置为输入,其他引脚配置为输出
MOV IE, #0x82 ; 启用外部中断0和中断1
MOV IT0, #1 ; 外部中断0下降沿触发
MOV IT1, #1 ; 外部中断1下降沿触发
MOV TMOD, #01h ; 定时器0工作在方式1(16位定时器模式)
MOV TH0, #0x00 ; 初始化定时器0的高位
MOV TL0, #0x00 ; 初始化定时器0的低位
SETB TR0 ; 启动定时器0
SETB EA ; 启用总中断
Loop:
JNB P3.0, $ ; 检查是否按下KEY1
CALL Delay ; 延时一段时间以防止抖动
JNB P3.0, $ ; 再次检查是否按下KEY1
CLR TR0 ; 停止定时器0
CALL FlowLights ; 流水灯程序
SETB TR0 ; 启动定时器0
SJMP Loop
FlowLights:
MOV A, #0x01 ; 初始灯光模式
MOV P1, A ; 输出到P1口
MOV R1, #0x08 ; 循环计数器
FlowLoop:
CALL Delay ; 延时一段时间
MOV A, P1 ; 获取P1口当前状态
RRC A ; 右移,流水灯向右移动
MOV P1, A ; 更新P1口状态
DJNZ R1, FlowLoop ; 循环
RET
KeyInterrupt:
CLR TR0 ; 停止定时器0
CLR IE0 ; 清除外部中断0标志
CLR IE1 ; 清除外部中断1标志
RETI
Delay:
MOV R2, #0x0F ; 延时计数器
DelayLoop:
DJNZ R2, DelayLoop
RET
END
以下是使用C语言编写的满足要求的51单片机程序:
#include <reg51.h>
void main() {
unsigned char i;
while (1) {
if (TF0 == 0) { // KEY1 按下
TR0 = 1; // 启动计时器
do {
P1 = i; // 流水灯正向流动
} while (TF0 == 0); // 等待 KEY1 释放
TR0 = 0; // 停止计时器
}
if (TF1 == 0) { // KEY2 按下
TR1 = 1; // 启动计时器
do {
P1 = i; // 流水灯反向流动
} while (TF1 == 0); // 等待 KEY2 释放
TR1 = 0; // 停止计时器
}
}
}
该程序使用了两个计时器(Timer0 和 Timer1),每个计时器对应一个按键。当按下 KEY1 时,启动 Timer0,程序执行正向流动的循环;当按下 KEY2 时,启动 Timer1,程序执行反向流动的循环。在每个循环中,程序通过 do...while
语句等待按键释放,并在按键释放后停止计时器。程序使用 P1
口控制流水灯的亮灭。
引用 皆我百晓生 小程序回复内容作答:
下面是一个基于51单片机的按键控制流水灯程序:
#include <reg51.h>
#define LED P1
#define KEY1 P3_0
#define KEY2 P3_1
void delay(unsigned int ms) {
unsigned int i, j;
for(i = 0; i < ms; i++) {
for(j = 0; j < 120; j++);
}
}
void main() {
unsigned int next, prev, flag;
unsigned char i;
flag = 1;
while(1) {
if(KEY1 == 0) {
delay(10); // 延时去抖动
if(KEY1 == 0) {
while(KEY1 == 0);
flag = !flag;
}
}
if(flag) {
LED = 0x01;
for(i = 0; i < 7; i++) {
LED = LED << 1;
delay(300);
}
if(KEY2 == 0) {
delay(10); // 延时去抖动
if(KEY2 == 0) {
while(KEY2 == 0);
flag = 0;
}
}
}
if(!flag) {
while(KEY1 == 1);
LED = 0x00;
delay(1000);
while(KEY1 == 1);
flag = 1;
}
}
}
这个程序使用P1口控制8个LED灯,P3.0和P3.1口分别连接KEY1和KEY2按键。程序首先定义了一个延时函数delay
,用于产生一个合适的延时。
在main
函数中,使用flag
标志来表示流水灯的状态。当按下KEY1按键时,如果flag
为1(正向流动),则将flag
置为0(停止流动),如果flag
为0(停止流动),则将flag
置为1(正向流动)。
如果flag
为1,表示正向流动,代码会将LED灯从最低位依次左移,并使用延时函数控制流水灯的速度。当按下KEY2按键时,立即停止正向流动。
如果flag
为0,表示停止流动,程序会等待按下KEY1按键。当再次按下KEY1按键时,流水灯会重新开始正向流动。
需要注意的是,这段代码中使用了内部延时,在不同的单片机和运行频率下可能需要调整延时的数值才能获得适当的流水灯效果。
作为曾经学过51单片机并做过相关课设的告诉你, 这个程序是最好写的, 难得是针脚的统一
以下是一个基于51单片机的程序,实现了您所描述的功能:
#include <reg52.h> // 包含51单片机的头文件
sbit KEY1 = P3^0; // KEY1接在P3.0口
sbit KEY2 = P3^1; // KEY2接在P3.1口
sbit LED = P1; // 流水灯接在P1口
void main() {
while (1) {
if (KEY1 == 0) { // 如果KEY1被按下
if (LED == 0xFF) { // 如果流水灯已经走完一遍
LED = 0x01; // 重新开始,第一个LED亮起
} else {
LED <<= 1; // 流水灯正向移动一位
}
KEY1 = 1; // 释放KEY1
}
if (KEY2 == 0) { // 如果KEY2被按下
LED = 0x01; // 流水灯停止在当前位置
KEY2 = 1; // 释放KEY2
}
}
}
在这个程序中,while
循环会一直运行,检测KEY1和KEY2的状态。当KEY1被按下时,如果LED已经走完一遍(即LED的值为0xFF),则将LED的初始值0x01赋值给LED,使第一个LED亮起;否则,将LED向左移动一位(即流水灯正向移动一位),使下一个LED亮起。然后释放KEY1。当KEY2被按下时,将LED的初始值0x01赋值给LED,使流水灯停止在当前位置,然后释放KEY2。
直接上代码:
// 51单片机流水灯C语言代码
#include <reg52.h> // 包含头文件,定义了一些特殊功能寄存器
sbit KEY1 = P3^0; // 定义启动按键KEY1,连接P3口的第0位
sbit KEY2 = P3^1; // 定义停止按键KEY2,连接P3口的第1位
unsigned char led = 0xfe; // 定义一个全局变量led,用来存储P1口的值,初始为11111110,即第一个LED灯点亮
bit flag = 0; // 定义一个全局标志位flag,用来表示流水灯是否启动,初始为0,即未启动
void delay(unsigned int t) // 定义一个延时函数,参数t表示延时的时间
{
unsigned int i, j; // 定义两个局部变量i和j,用来控制延时的循环次数
for (i = 0; i < t; i++) // 外层循环t次
for (j = 0; j < 110; j++); // 内层循环110次,大约延时1毫秒
}
void main() // 主函数
{
P1 = led; // 初始化P1口的值为led,即点亮第一个LED灯
while (1) // 无限循环
{
if (KEY1 == 0) // 如果检测到KEY1按下(低电平)
{
delay(10); // 延时10毫秒,消除抖动
if (KEY1 == 0) // 再次检测KEY1是否按下
{
flag = 1; // 将标志位flag置为1,表示流水灯启动
while (!KEY2); // 等待松开KEY1或按下KEY2
}
}
if(flag) // 如果标志位flag为1,表示流水灯启动
{
led <<= 1; // 将led左移一位,相当于流水灯正向流动一次
if (led == 0)
led = 0xfe; // 如果led为全0,说明流水灯走完一遍,将led重新赋值为11111110,从头开始流动
P1 = led; // 将led的值赋给P1口,控制LED灯的点亮和熄灭
delay(500); // 延时500毫秒,相当于流水灯的速度
}
if (KEY2 == 0) // 如果检测到KEY2按下(低电平)
{
delay(10); // 延时10毫秒,消除抖动
if(KEY2 == 0) // 再次检测KEY2是否按下
{
flag = 0; // 将标志位flag置为0,表示流水灯停止
while (!KEY2); // 等待松开KEY2或按下KEY1
}
}
}
}
仿真图无关部分无需关注,备有2个方向流水灯代码自行选择,非精准延时仿真荔枝。
以下是使用C语言实现按键控制流水灯的代码:
#include <reg51.h>
// 定义按键引脚和LED引脚
sbit KEY1 = P2^0;
sbit KEY2 = P2^1;
sbit LED = P1;
// 延时函数
void delay(unsigned int ms)
{
unsigned int i, j;
for (i = 0; i < ms; i++)
for (j = 0; j < 120; j++);
}
// 流水灯正向流动一次
void flowLED()
{
unsigned char i;
for (i = 0; i < 8; i++)
{
LED = 0x01 << i;
delay(200);
}
}
void main()
{
unsigned char isRunning = 0;
while (1)
{
if (KEY1 == 0 && isRunning == 0)
{
// 按下KEY1启动流水灯
isRunning = 1;
flowLED();
}
if (KEY2 == 0 && isRunning == 1)
{
// 按下KEY2停止流水灯
isRunning = 0;
LED = 0x00;
}
}
}
代码中使用了reg51.h
头文件,该头文件包含了与8051单片机相关的寄存器和宏定义。根据你的描述,假设按键是低电平有效的,通过检测按键的状态来控制流水灯的启动和停止。
在主循环中,如果按下KEY1并且流水灯未启动,则启动流水灯,isRunning
变量被置为1。流水灯通过循环依次点亮LED,每个LED点亮200ms。
如果在流水灯启动状态下按下KEY2,则停止流水灯,isRunning
变量被置为0,所有LED熄灭。
如果以上回答对您有所帮助,点击一下采纳该答案~谢谢
这是一个在51单片机上使用C语言实现按键控制流水灯的问题。以下是一个基本的程序,可以实现你所描述的功能。
首先,我们需要定义LED和按键的接口。假设我们使用P1口作为LED接口,P2口作为按键接口。
#define LED0 P1_0
#define LED1 P1_1
#define LED2 P1_2
#define LED3 P1_3
#define LED4 P1_4
#define LED5 P1_5
#define LED6 P1_6
#define LED7 P1_7
#define KEY1 P2_0
#define KEY2 P2_1
然后,我们需要初始化这些接口。
void init() {
// 初始化P1口为输出
P1 = 0xFF;
// 初始化P2口为输入
P2 = 0x00;
}
接下来,我们需要实现一个函数来控制LED的亮灭。
void LED_control(int led_num) {
if (led_num == 0) {
LED0 = 0; // LED0亮
LED1 = 1; // LED1灭
LED2 = 1; // LED2灭
LED3 = 1; // LED3灭
LED4 = 1; // LED4灭
LED5 = 1; // LED5灭
LED6 = 1; // LED6灭
LED7 = 1; // LED7灭
} else if (led_num == 1) {
LED0 = 1; // LED0灭
LED1 = 0; // LED1亮
LED2 = 0; // LED2亮
LED3 = 0; // LED3亮
LED4 = 0; // LED4亮
LED5 = 0; // LED5亮
LED6 = 0; // LED6亮
LED7 = 0; // LED7亮
}
}
然后,我们需要实现按键的处理函数。当KEY1被按下时,启动流水灯,当KEY2被按下时,停止流水灯。
int key_scan() {
if (KEY1 == 0 && KEY2 == 1) { // KEY1被按下
while (KEY2 == 0) { // KEY2未按下,继续流水灯
LED_control(0); // 第一个LED亮,其它LED灭
delay(1); // 延时一段时间,这里设定为1毫秒,你可以根据需要调整延时时间
LED_control(1); // 下一个LED亮,其它LED灭
delay(1); // 延时一段时间,这里设定为1毫秒,你可以根据需要调整延时时间
}
} else if (KEY2 == 0) { // KEY2被按下,停止流水灯
while (KEY2 == 0) { // 等待KEY2释放
delay(1); // 这里设定为1毫秒,你可以根据需要调整延时时间
}
}
}
最后,我们需要一个主函数来调用这些函数。
void main() {
init(); // 初始化接口
while (1) { // 循环检测按键状态
key_scan(); // 检查按键状态并执行相应操作
}
}
这个程序可以实现你的要求。但是请注意,这个程序没有处理多按键同时按下的情况。如果你需要处理这种情况,你需要实现一个更复杂的按键扫描函数。
【以下回答由 GPT 生成】
#include <reg51.h> //包含51单片机的寄存器定义
#define LED P1 //定义LED连接的是P1口
sbit KEY1 = P3^1; //定义KEY1连接的是P3口的第1个引脚
sbit KEY2 = P3^2; //定义KEY2连接的是P3口的第2个引脚
void Delay() //延时函数,用于流水灯效果
{
unsigned int i, j;
for(i=0; i<50000; i++)
for(j=0; j<20; j++);
}
void main()
{
unsigned char ledState = 0; //流水灯当前的状态,0表示停止,1表示正在流动
unsigned char ledPosition = 0; //流水灯当前的位置,取值范围为0-7
KEY1 = 1; //将KEY1设置为输入引脚
KEY2 = 1; //将KEY2设置为输入引脚
LED = 0x01; //将初始值设置为00000001,即只有第一个LED亮
while(1)
{
if (KEY1 == 0 && ledState == 0) //如果按下了KEY1且流水灯停止
{
ledState = 1; //将流水灯状态设置为正在流动
LED = 0x01; //将初始值设置为00000001,即只有第一个LED亮
Delay(); //延时一段时间,以显示流水灯效果
}
else if (KEY2 == 0 && ledState == 1) //如果按下了KEY2且流水灯正在流动
{
ledState = 0; //将流水灯状态设置为停止
}
else if (ledState == 1) //如果流水灯正在流动
{
LED <<= 1; //将LED左移一位,即显示下一个LED亮
if (LED == 0) //如果已经流动到了最后一个LED
{
ledState = 0; //将流水灯状态设置为停止
}
Delay(); //延时一段时间,以显示流水灯效果
}
}
}
该程序使用C语言实现了流水灯控制的功能。程序不断地检测按键的状态,并根据按键的状态和当前的流水灯状态进行相应的处理。当按下KEY1时,如果流水灯处于停止状态,则将流水灯状态设置为正在流动,并且从头开始流动;当按下KEY2时,如果流水灯正在流动,则将流水灯状态设置为停止;当流水灯正在流动时,通过位运算将LED左移一位,以显示下一个LED亮。当流水灯流动到最后一个LED时,将流水灯状态设置为停止。为了达到流水灯效果,程序中使用了延时函数。
【相关推荐】
#include <reg52.h>
#define LED_PORT P1
sbit KEY1 = P2^0; // 启动按键
sbit KEY2 = P2^1; // 停止按键
void delay(unsigned int ms) {
unsigned int i, j;
for(i = 0; i < ms; i++) {
for(j = 0; j < 120; j++) {
; // 空循环延时
}
}
}
void main() {
unsigned char i;
unsigned char isRunning = 0; // 标记流水灯是否正在运行
while(1) {
if(KEY1 == 0) { // 按下KEY1
if(isRunning == 0) { // 如果流水灯没有在运行
isRunning = 1; // 标记流水灯开始运行
for(i = 0; i < 8; i++) {
LED_PORT = ~(0x01 << i); // 依次点亮LED
delay(200); // 延时200ms
}
LED_PORT = 0xFF; // 关闭所有LED
}
while(KEY1 == 0) { // 等待KEY1释放
;
}
}
if(KEY2 == 0) { // 按下KEY2
if(isRunning == 1) { // 如果流水灯正在运行
isRunning = 0; // 标记流水灯停止运行
}
while(KEY2 == 0) { // 等待KEY2释放
;
}
}
}
}
试试
#include <reg51.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit LED = P1;
sbit KEY1 = P2^0;
sbit KEY2 = P2^1;
uchar flag = 0;
void delay(uint z)
{
uint x,y;
for(x=z;x>0;x--)
for(y=110;y>0;y--);
}
void Interrupt0() interrupt 0
{
delay(10);
if(KEY1 == 0)
{
flag = 1;
LED = 0xfe;
}
}
void Interrupt1() interrupt 2
{
delay(10);
if(KEY2 == 0)
{
flag = 0;
}
}
void main()
{
EA = 1;
EX0 = 1;
EX1 = 1;
IT0 = 1;
IT1 = 1;
while(1)
{
if(flag == 1)
{
LED = _crol_(LED,1);
delay(500);
}
}
}
题主,这个问题我来替你解决(参考结合AI智能、文心一言),若有帮助,还望采纳,点击回答右侧采纳即可。
按题目要求示例代码如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <wiringPi.h>
#define LED_NUM 8 //流水灯LED数量
#define KEY1_PIN 0 //KEY1连接的GPIO引脚
#define KEY2_PIN 2 //KEY2连接的GPIO引脚
int ledPins[LED_NUM] = {3, 4, 5, 6, 7, 21, 22, 23}; //LED连接的GPIO引脚
int ledState[LED_NUM] = {0}; //LED当前状态(0为灭,1为亮)
void setup()
{
wiringPiSetup();
pinMode(KEY1_PIN, INPUT);
pinMode(KEY2_PIN, INPUT);
for (int i = 0; i < LED_NUM; i++)
{
pinMode(ledPins[i], OUTPUT);
}
}
void turnOn(int index)
{
digitalWrite(ledPins[index], HIGH);
ledState[index] = 1;
}
void turnOff(int index)
{
digitalWrite(ledPins[index], LOW);
ledState[index] = 0;
}
void turnAllOff()
{
for (int i = 0; i < LED_NUM; i++)
{
turnOff(i);
}
}
void forwardFlow(int delayTime)
{
for (int i = 0; i < LED_NUM; i++)
{
turnOn(i);
delay(delayTime);
if (digitalRead(KEY2_PIN) == HIGH) //如果按下了KEY2,则停止流水灯
{
turnAllOff();
break;
}
turnOff(i);
}
}
void loop()
{
bool isFirstRun = true; //是否是第一次运行程序
while (true)
{
if (digitalRead(KEY1_PIN) == HIGH)
{
if (isFirstRun)
{
isFirstRun = false;
}
else //如果不是第一次运行程序,则需要先停止流水灯再重新开始
{
turnAllOff();
delay(500);
}
forwardFlow(50);
}
}
}
int main()
{
setup();
loop();
return 0;
}
解释说明:
wiringPi
是一个用于访问树莓派 GPIO 引脚的库,需要在编译前安装。setup
函数用于初始化 GPIO 引脚的输入输出模式。turnOn
函数用于点亮一个 LED。turnOff
函数用于熄灭一个 LED。turnAllOff
函数用于熄灭所有 LED。forwardFlow
函数用于正向流动流水灯。每次点亮下一个 LED 前,函数会检测是否按下了 KEY2,如果按下了,则立即熄灭所有 LED。loop
函数是一个死循环,用于不断检测 KEY1 是否被按下。如果 KEY1 被按下,则调用 forwardFlow
函数正向流动流水灯。程序的工作流程如下:
forwardFlow
函数正向流动流水灯。看示例
#include <reg51.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
sbit KEY1 = P3^0; // KEY1 接口
sbit KEY2 = P3^1; // KEY2 接口
sbit LED = P1; // 8 个 LED 接口
uchar code LedCode[] = {0xFE, 0xFD, 0xFB, 0xF7, 0xEF, 0xDF, 0xBF, 0x7F}; // 流水灯效果
void delay(uint ms) {
uint i, j;
for (i = 0; i < ms; i++)
for (j = 0; j < 110; j++);
}
void main() {
uchar i = 0;
uchar key1_pressed = 0;
while (1) {
if (KEY1 == 0) { // KEY1 按下
delay(10); // 延时去抖动
if (KEY1 == 0) {
key1_pressed = 1;
while (!KEY1); // 等待 KEY1 松开
}
}
if (KEY2 == 0) { // KEY2 按下
LED = 0xFF; // 停止流水灯
key1_pressed = 0;
while (!KEY2); // 等待 KEY2 松开
}
if (key1_pressed) {
LED = LedCode[i];
delay(300); // 控制流水灯速度
i++;
if (i >= 8) i = 0;
}
}
}