因为堆栈没有新的数据写入,所以原来的内容还在那里。
在第九行,如果再调用一个函数,那么就可能覆盖掉了
楼上说的对, 确实会被后面函数调用覆盖. 甚至会被printf()调用改变.
#include <stdio.h>
int *max(int a, int b)
{
return (a > b ? &a : &b);
}
int main()
{
int x = 50;
int y = 40;
int *z = max(x, y);
max(5, 10);
printf("%d\n", *z);
printf("%d\n", *z);
return 0;
}
不是的,局部变量释放空间是在该变量所在代码块(即大括号)结束时,不会在第8行而会在第11行释放,所以可以引用。
【以下回答由 GPT 生成】
是的,我想要优化的问题是关于迷途指针的问题。我没有其他方面的问题需要优化。
首先,让我们分析一下代码中的问题。在函数max
中,它返回了两个局部变量a
和b
中较大数值的地址。然而,通过z = max(x, y)
将这个地址赋值给了指针变量z
,问题在于当max
函数执行完毕后,a
和b
这两个局部变量就被释放了,这意味着z
指向的存储空间会被回收。
但是,为什么在第9行的cout << *z
语句中,z
指针仍然有效并且可以间接引用它所指向的值呢?这是因为在函数max
中,返回的是一个指针值,而不是指针所指向的变量的值。当我们在main
函数中将返回的指针值赋值给z
指针后,z
指向的地址仍然是有效的,尽管该地址指向的变量已经被释放。
为了解决这个问题,我们可以采取以下几个步骤来优化代码:
max
函数,使其返回值为引用而不是指针。这样可以确保在max
函数执行完毕后,z
指向的地址仍然有效。修改后的代码如下所示:int& max(int& a, int& b) {
return (a > b ? a : b);
}
main
函数中,我们需要修改赋值语句z = max(x, y)
,使其正确地将返回的引用值赋给z
指针。修改后的代码如下所示:z = &max(x, y);
cout
语句,以使用z
指针进行间接引用。修改后的代码如下所示:cout << *z;
综上所述,通过对代码的修改,我们可以避免迷途指针问题,并确保程序正常运行。
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