GD32470Z_EVAL官方评估板代码TLI

GD32470Z_EVAL官方评估板代码TLI layer0配置中,147,162是什么参数?怎么得来的?

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【以下回答由 GPT 生成】

TLI layer0配置中的参数含义以及获取方式

在给出参数具体含义之前,首先需要了解一些背景知识。

在GD32470Z_EVAL官方评估板代码中,TLI(Transport Layer Interface) layer0是一种用于实现ARM处理器与LCD屏幕之间通信的接口层。通过对TLI layer0的配置,可以实现LCD屏幕的输出和显示功能。在代码中,给出了一些参数的赋值操作。

下面是对这些参数的具体解释: (注意:下面的解释是对代码中参数的猜测,具体意义需要结合硬件手册来确定)

  1. left_pos:此参数代表左侧位置,在计算中使用了水平同步脉冲和水平后肩的乘积。具体计算方式为147 + 10 * (HORIZONTAL_SYNCHRONOUS_PULSE + HORIZONTAL_BACK_PORCH)。这个参数可能是用来确定LCD显示页面的左边位置。

  2. right_pos:此参数代表右侧位置,在计算中使用了水平同步脉冲和水平后肩的乘积。具体计算方式为(162 + 147) * (HORIZONTAL_SYNCHRONOUS_PULSE + HORIZONTAL_BACK_PORCH)。这个参数可能是用来确定LCD显示页面的右边位置。

  3. top_pos:此参数代表顶部位置,在计算中使用了垂直同步脉冲和垂直后肩的乘积。具体计算方式为(0 + 90 + VERTICAL_SYNCHRONOUS_PULSE + VERTICAL_BACK_PORCH)。这个参数可能是用来确定LCD显示页面的顶部位置。

  4. bottom_pos:此参数代表底部位置,在计算中使用了垂直同步脉冲和垂直后肩以及显示的行数(320)的乘积。具体计算方式为(320 + 90 + VERTICAL_SYNCHRONOUS_PULSE + VERTICAL_BACK_PORCH - 1)。这个参数可能是用来确定LCD显示页面的底部位置。

  5. layer_ppf:此参数代表图层像素格式(Layer Pixel Format)。在代码中,它被设置为LAYER_PPE_RGB565,可能代表使用RGB565格式的像素。

  6. layer_sa:此参数代表图层的全局透明度(Layer Source Alpha)。在代码中,它被设置为0xFF,可能代表完全不透明。

  7. layer_default_blue:此参数代表图层的默认蓝色(Layer Default Blue)。在代码中,它被设置为0xFF,可能代表默认蓝色为最大值。

  8. layer_default_green:此参数代表图层的默认绿色(Layer Default Green)。在代码中,它被设置为0xFF,可能代表默认绿色为最大值。

  9. layer_default_red:此参数代表图层的默认红色(Layer Default Red)。在代码中,它被设置为0xFF,可能代表默认红色为最大值。

  10. layer_default_alpha:此参数代表图层的默认透明度(Layer Default Alpha)。在代码中,它被设置为0x0,可能代表默认透明度为0。

  11. layer_acfl:此参数代表图层的缩放/滤波模式(Layer Active Config LUT)。在代码中,它被设置为LAYER_ACFI_PASA,可能代表使用预先计算的缩放/滤波参数。

  12. layer_acf2:此参数代表图层的缩放/滤波模式(Layer Active Config Full-Frame 2)的第二部分。在代码中,它被设置为LAYER_ACF2_PASA,可能代表使用预先计算的缩放/滤波参数的第二部分。

  13. layer_frame_buf_addr:此参数代表图层的帧缓冲地址(Layer Frame Buffer Address)。在代码中,它被设置为gImage_logo2,可能是一个指向图像数据的指针。

获取这些参数的具体方式取决于芯片或板卡的厂商提供的资料,例如技术文档、芯片手册、开发者文档等等。通过查阅相关资料,可以获取到这些参数的详细描述和计算方法。

标注:

在回答问题的过程中,我尽量根据能够获取到的信息给出了这些参数可能的含义和计算方法,但由于缺乏具体的产品手册和技术文档等,这些解释和计算方式只是猜测,并不能保证准确性。因此,如果需要进一步确切的解释,请参考相关的资料或与板卡厂商联系以获取详细信息。


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