牧羊犬
描述
小明养了一只牧羊犬,牧羊犬很聪明,能够驱赶羊群,现在把整个草场看作是一个平面直角坐标系,原点在草场的正中央,现在牧羊犬可以让草场所有的羊朝某个方向平移,或者整个羊群绕着原点随意旋转,现在小明想要知道牧羊犬在经过0次或若干次牧羊后,在x,y轴上最多有多少羊
day08-03.zip
输入
第一行一个整数n(n<=100)表示羊的数量
第二行有n个整数,表示羊的x坐标
第三行有n个整数,表示羊的y坐标(坐标均在-10000,10000之间)
输出
一个整数
输入样例 1
2
1 3
1 3
输出样例 1
2
提示
可能用到的数学工具:
已知直线上两点的坐标(x1,y1)(x2,y2),则直线斜率公式:k=(y2-y1)/(x2-x1)。
斜率性质:
已知两条直线的斜率是k1,k2,当两条直线平行时,k1=k2,两条直线垂直时,
话不多说,直接上代码和仿真结果:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#define MAXN 100 //定义羊的最大数量
//定义羊的结构体
typedef struct sheep {
int x; //羊的x坐标
int y; //羊的y坐标
} sheep;
//定义全局变量
int n; //羊的数量
sheep s[MAXN]; //羊的数组
//计算两点之间的距离
double distance(int x1, int y1, int x2, int y2) {
return sqrt((x1 - x2) * (x1 - x2) + (y1 - y2) * (y1 - y2));
}
//计算两条直线的斜率
double slope(int x1, int y1, int x2, int y2) {
return (y2 - y1) / (double)(x2 - x1);
}
//判断两条直线是否平行
int parallel(double k1, double k2) {
return fabs(k1 - k2) < 1e-6; //如果斜率之差小于一个很小的数,则认为平行
}
//判断两条直线是否垂直
int perpendicular(double k1, double k2) {
return fabs(k1 * k2 + 1) < 1e-6; //如果斜率之积加一小于一个很小的数,则认为垂直
}
//计算在x轴上有多少只羊
int count_x() {
int cnt = 0; //计数器
for (int i = 0; i < n; i++) { //遍历所有的羊
if (s[i].y == 0) { //如果羊的y坐标为0,说明在x轴上
cnt++; //计数器加一
}
}
return cnt; //返回计数器的值
}
//计算在y轴上有多少只羊
int count_y() {
int cnt = 0; //计数器
for (int i = 0; i < n; i++) { //遍历所有的羊
if (s[i].x == 0) { //如果羊的x坐标为0,说明在y轴上
cnt++; //计数器加一
}
}
return cnt; //返回计数器的值
}
//计算在某条直线上有多少只羊
int count_line(double k, int b) {
int cnt = 0; //计数器
for (int i = 0; i < n; i++) { //遍历所有的羊
if (s[i].y == k * s[i].x + b) { //如果羊的坐标满足直线方程y=kx+b,说明在直线上
cnt++; //计数器加一
}
}
return cnt; //返回计数器的值
}
//计算在x轴或y轴上最多有多少只羊
int max_axis() {
return count_x() > count_y() ? count_x() : count_y(); //比较x轴和y轴上的羊的数量,返回较大者
}
//计算在任意直线上最多有多少只羊
int max_line() {
int max = 0; //记录最大值
for (int i = 0; i < n; i++) { //遍历所有的羊,作为直线上的第一个点
for (int j = i + 1; j < n; j++) { //遍历所有的羊,作为直线上的第二个点
if (s[i].x != s[j].x) { //如果两个点的x坐标不相等,才能确定一条直线
double k = slope(s[i].x, s[i].y, s[j].x, s[j].y); //计算直线的斜率
int b = s[i].y - k * s[i].x; //计算直线的截距
int cnt = count_line(k, b); //计算直线上有多少只羊
if (cnt > max) { //如果超过了当前最大值,更新最大值
max = cnt;
}
}
}
}
return max; //返回最大值
}
//主函数
int main() {
scanf("%d", &n); //输入羊的数量
for (int i = 0; i < n; i++) { //输入每只羊的x坐标
scanf("%d", &s[i].x);
}
for (int i = 0; i < n; i++) { //输入每只羊的y坐标
scanf("%d", &s[i].y);
}
printf("%d\n", max_axis() > max_line() ? max_axis() : max_line()); //输出在x轴或y轴或任意直线上最多有多少只羊,取三者中的最大值
return 0;
}
结合chatgpt
#include <iostream>
#include <vector>
#include <unordered_map>
using namespace std;
// 计算两点之间的斜率
double calculateSlope(int x1, int y1, int x2, int y2) {
if (x2 - x1 == 0) {
// 处理斜率无穷大的情况
return numeric_limits<double>::infinity();
} else {
return static_cast<double>(y2 - y1) / (x2 - x1);
}
}
// 计算在给定斜率下的羊的数量
int countSheepWithSlope(const vector<pair<int, int>>& sheepPositions, double slope) {
unordered_map<double, int> slopeCount;
int maxSheepCount = 0;
for (auto& sheep : sheepPositions) {
double currentSlope = calculateSlope(0, 0, sheep.first, sheep.second);
if (currentSlope == slope) {
slopeCount[currentSlope]++;
maxSheepCount = max(maxSheepCount, slopeCount[currentSlope]);
}
}
return maxSheepCount;
}
// 计算最多有多少羊在x,y轴上
int countSheepOnAxes(const vector<int>& xCoordinates, const vector<int>& yCoordinates) {
vector<pair<int, int>> sheepPositions;
int n = xCoordinates.size();
// 将羊的坐标存储为点的形式
for (int i = 0; i < n; i++) {
sheepPositions.push_back({ xCoordinates[i], yCoordinates[i] });
}
int maxSheepCount = 0;
// 计算所有点连线的斜率,找出出现次数最多的斜率对应的羊的数量
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = i + 1; j < n; j++) {
double slope = calculateSlope(xCoordinates[i], yCoordinates[i], xCoordinates[j], yCoordinates[j]);
maxSheepCount = max(maxSheepCount, countSheepWithSlope(sheepPositions, slope));
}
}
return maxSheepCount;
}
int main() {
int n;
cin >> n;
vector<int> xCoordinates(n);
vector<int> yCoordinates(n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
cin >> xCoordinates[i];
}
for (int i = 0; i < n; i++) {
cin >> yCoordinates[i];
}
int maxSheepOnAxes = countSheepOnAxes(xCoordinates, yCoordinates);
cout << maxSheepOnAxes << endl;
return 0;
}
你可以将此代码保存为名为sheep.cpp
的文件,并使用C++编译器进行编译运行。输入羊的数量、羊的x坐标和羊的y坐标后,程序将输出在x,y轴上最多的羊的数量。
【以下回答由 GPT 生成】
首先,我们需要将给定的问题进行抽象和转化,以便于我们进行思考和解决。
问题转化: 给定一些点的坐标,我们需要找到一个点(可以是给定的点,也可以是一个新的点),使得这个点到其他所有的点的线段的斜率互不相同。因为如果两条线段的斜率相同,它们在直角坐标系中一定是平行的,而题目要求我们可以使羊群朝任意方向平移,所以我们可以将平行的线段看作是同一条线段。
解决方案的思路: - 遍历所有可能的点,计算每个点到其他所有点的斜率,并使用一个集合(Set)来存储这些斜率。 - 统计集合中不同斜率的个数,这个个数即为问题的解。
下面是对应的代码实现(使用Python语言):
def max_sheeps(n, x, y):
max_count = 0
# 遍历所有可能的点
for i in range(n):
# 使用集合来存储斜率
slopes = set()
# 计算当前点到其他所有点的斜率
for j in range(n):
if i == j:
continue
slope = (y[j] - y[i]) / (x[j] - x[i]) # 计算斜率(注意避免除以0)
slopes.add(slope)
# 统计集合中不同斜率的个数
count = len(slopes)
# 更新最大个数
max_count = max(max_count, count)
return max_count
# 读取输入
n = int(input())
x = list(map(int, input().split()))
y = list(map(int, input().split()))
# 调用函数并输出结果
result = max_sheeps(n, x, y)
print(result)
将以上代码保存为一个Python文件,例如sheep_dog.py
,然后可以执行以下命令运行程序并输入示例输入数据以获得结果:
python sheep_dog.py
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【相关推荐】
#include <iostream>
#include <vector>
#include <unordered_map>
using namespace std;
// 计算两点之间的斜率
double calculateSlope(int x1, int y1, int x2, int y2) {
if (x2 - x1 == 0) {
// 处理斜率无穷大的情况
return numeric_limits<double>::infinity();
} else {
return static_cast<double>(y2 - y1) / (x2 - x1);
}
}
// 计算在给定斜率下的羊的数量
int countSheepWithSlope(const vector<pair<int, int>>& sheepPositions, double slope) {
unordered_map<double, int> slopeCount;
int maxSheepCount = 0;
for (auto& sheep : sheepPositions) {
double currentSlope = calculateSlope(0, 0, sheep.first, sheep.second);
if (currentSlope == slope) {
slopeCount[currentSlope]++;
maxSheepCount = max(maxSheepCount, slopeCount[currentSlope]);
}
}
return maxSheepCount;
}
// 计算最多有多少羊在x,y轴上
int countSheepOnAxes(const vector<int>& xCoordinates, const vector<int>& yCoordinates) {
vector<pair<int, int>> sheepPositions;
int n = xCoordinates.size();
// 将羊的坐标存储为点的形式
for (int i = 0; i < n; i++) {
sheepPositions.push_back({ xCoordinates[i], yCoordinates[i] });
}
int maxSheepCount = 0;
// 计算所有点连线的斜率,找出出现次数最多的斜率对应的羊的数量
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = i + 1; j < n; j++) {
double slope = calculateSlope(xCoordinates[i], yCoordinates[i], xCoordinates[j], yCoordinates[j]);
maxSheepCount = max(maxSheepCount, countSheepWithSlope(sheepPositions, slope));
}
}
return maxSheepCount;
}
int main() {
int n;
cin >> n;
vector<int> xCoordinates(n);
vector<int> yCoordinates(n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
cin >> xCoordinates[i];
}
for (int i = 0; i < n; i++) {
cin >> yCoordinates[i];
}
int maxSheepOnAxes = countSheepOnAxes(xCoordinates, yCoordinates);
cout << maxSheepOnAxes << endl;
return 0;
}
#include <iostream>
#include <vector>
#include <unordered_map>
#include <algorithm>
using namespace std;
struct Line {
double k;
double b;
bool vertical;
bool origin;
Line(double k, double b, bool vertical, bool origin) {
this->k = k;
this->b = b;
this->vertical = vertical;
this->origin = origin;
}
};
struct HashLine {
size_t operator()(const Line& line) const {
return hash<double>()(line.k) ^ hash<double>()(line.b) ^ hash<bool>()(line.vertical) ^ hash<bool>()(line.origin);
}
};
struct EqualLine {
bool operator()(const Line& line1, const Line& line2) const {
return line1.k == line2.k && line1.b == line2.b && line1.vertical == line2.vertical && line1.origin == line2.origin;
}
};
int solve(vector<int>& x, vector<int>& y) {
int n = x.size();
unordered_map<Line, int, HashLine, EqualLine> map;
int ans = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = i + 1; j < n; j++) {
Line line(0, 0, false, false);
if (x[i] == x[j] && y[i] == y[j]) {
line.k = 0;
line.b = 0;
line.vertical = false;
line.origin = true;
} else if (x[i] == x[j]) {
line.k = 0;
line.b = x[i];
line.vertical = true;
line.origin = (y[i] == 0 || y[j] == 0);
} else {
line.k = (double)(y[j] - y[i]) / (x[j] - x[i]);
line.b = y[i] - line.k * x[i];
line.vertical = false;
line.origin = (line.b == 0);
}
map[line]++;
}
}
for (auto& p : map) {
Line line = p.first;
int count = p.second;
if (line.origin || line.vertical) {
ans = max(ans, count);
}
}
return ans + 1;
}
int main() {
int n; // 羊的数量
vector<int> x; // 羊的x坐标
vector<int> y; // 羊的y坐标
cin >> n;
x.resize(n);
y.resize(n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
cin >> x[i];
}
for (int i = 0; i < n; i++) {
cin >> y[i];
}
int ans = solve(x, y);
cout << ans << endl;
return 0;
}
import math
def count_max_sheep(n, x_coords, y_coords):
max_sheep = 0
for i in range(n):
angles = {} # 用字典存储每个角度对应的羊的数量
same_point = 0
for j in range(n):
if i != j: # 排除自身
x_diff = x_coords[j] - x_coords[i]
y_diff = y_coords[j] - y_coords[i]
if x_diff == 0: # 避免除0错误
angle = math.inf
else:
angle = math.atan(y_diff / x_diff)
if angle in angles:
angles[angle] += 1
else:
angles[angle] = 1
same_point = max(same_point, angles[angle])
max_sheep = max(max_sheep, same_point + 1) # 加1是包括自己
return max_sheep
# 读取输入
n = int(input())
x_coords = list(map(int, input().split()))
y_coords = list(map(int, input().split()))
# 调用函数并输出结果
result = count_max_sheep(n, x_coords, y_coords)
print(result)
GPT4.0写的:
#include <iostream>
#include <unordered_map>
#include <vector>
using namespace std;
// 定义一个哈希表记录每个斜率的羊的数量
unordered_map<double, int> countSheep;
// 定义一个变量记录重合的羊的数量
int overlapCount = 0;
// 计算最大羊数
int getMaxSheep(vector<int>& sheepX, vector<int>& sheepY) {
int n = sheepX.size();
int maxSheep = 0;
// 遍历每一只羊
for (int i = 0; i < n; i++) {
// 清空哈希表
countSheep.clear();
overlapCount = 0;
// 遍历其他羊,计算斜率
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (j == i) continue; // 跳过当前羊
// 计算斜率
double slope;
if (sheepX[i] == sheepX[j]) {
slope = numeric_limits<double>::infinity(); // 斜率为无穷大,垂直线
} else {
slope = (double)(sheepY[i] - sheepY[j]) / (sheepX[i] - sheepX[j]);
}
// 更新哈希表中对应斜率的羊数量
countSheep[slope]++;
}
// 查找哈希表中最大的羊数
int currMax = 0;
for (auto& it : countSheep) {
currMax = max(currMax, it.second); // 更新最大羊数
}
// 加上重合的羊的数量
currMax += overlapCount;
// 更新最大羊数
maxSheep = max(maxSheep, currMax);
}
return maxSheep;
}
int main() {
int n;
cin >> n;
vector<int> sheepX(n);
vector<int> sheepY(n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
cin >> sheepX[i];
}
for (int i = 0; i < n; i++) {
cin >> sheepY[i];
}
int maxSheep = getMaxSheep(sheepX, sheepY);
cout << maxSheep << endl;
return 0;
}
运行结果:
这是一个计算几何问题。可用旋转卡壳算法来解决。下面是C++代码,实现了这个算法,时间复杂度为O(n^3):
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cmath>
using namespace std;
const int N = 110;
const double PI = tacos(-1);
int n;
struct Point {
int x, y;
double angle;
bool operator< (const Point &W) const {
return angle < W.angle;
}
}p[N];
int main() {
cin >> n;
for (int i = 0; i < n; i++) cin >> p[i].x;
for (int i = 0; i < n; i++) cin >> p[i].y;
int res = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
int cnt = 0;
for (int j = 0; j < n; j++)
if (i != j) {
p[cnt].x = p[j].x - p[i].x, p[cnt].y = p[j].y - p[i].y;
p[cnt].angle = atan2(p[cnt].y, p[cnt].x);
cnt++;
}
sort(p, p + cnt);
for (int j = 0, k = 0; j < cnt; j++) {
while (k < j + cnt && p[k % cnt].angle - p[j].angle <= PI / 2) k++;
res = max(res, k - j);
}
}
cout << res + 1 << endl;
return 0;
}
上面的代码中,我们首先定义了一个结构体Point来表示点的坐标和极角。然后,枚举每只羊作为旋转中心,计算其他羊与它的相对坐标,并根据相对坐标计算极角。接着,将所有羊按照极角排序,并使用双指针算法来计算最多有多少只羊在x轴或y轴上。
您好,我是有问必答小助手,您的问题已经有小伙伴帮您解答,感谢您对有问必答的支持与关注!unordered_map是C++11标准中的,报错是编辑器版本问题,换成map就行了。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <map>
using namespace std;
int calculate(vector<int>& x, vector<int>& y) {
int maxS= 0;
for (int i = 0; i < x.size(); i++) {
map<int, int> X;
map<int, int> Y;
for (int j = 0; j < x.size(); j++) {
if (i == j) continue;
int dx = x[j] - x[i];
int dy = y[j] - y[i];
X[dx]++;
Y[dy]++;
}
for (auto it : X) {
maxS = max(maxS, it.second + 1);
}
for (auto it : Y) {
maxS = max(maxS, it.second + 1);
}
}
return maxS;
}
int main() {
int n;
cin >> n;
vector<int> x(n);
vector<int> y(n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
cin >> x[i];
}
for (int i = 0; i < n; i++) {
cin >> y[i];
}
int result = calculate(x, y);
cout << result << endl;
return 0;
}