关于AVL Tree(平衡二叉树)的一点疑问,LR类型,要么添加到左子树或右子树导致平衡因子+1,我的理解是不会有添加之后平衡因子不改变的情况。也就是下面代码里switch里的EH情况。我是哪里理解有问题吗?
LeftBalance函数:
void LeftBalance(BSTree* T)
{
BSTree lc,rd;
lc = (*T)->lchild;
switch (lc->bf)
{
case LH:
(*T)->bf = lc->bf = EH;
R_Rotate(T);
break;
case RH:
rd = lc->rchild;
switch(rd->bf)
{
case LH:
(*T)->bf = RH;
lc->bf = EH;
break;
case EH:
(*T)->bf = lc->bf = EH;
break;
case RH:
(*T)->bf = EH;
lc->bf = LH;
break;
}
rd->bf = EH;
L_Rotate(&(*T)->lchild);
R_Rotate(T);
break;
}
}
应该是可以的吧。
首先,你提到的 EH
情况是在LeftBalance
函数内部处理的一种情况。从代码来看,当lc
的平衡因子为EH
时,(*T)
和lc
的平衡因子都被设置为 EH。这种情况下,添加节点之后的平衡因子就不会改变。
解释一下代码
当lc
的平衡因子为LH
时,即左子树比右子树高。这时,将 (*T)
和lc
的平衡因子都设置为EH
。然后进行一次右旋转操作 R_Rotate(T)
。
当 lc
的平衡因子为RH
时,即左子树比右子树低。这时,先获取lc
的右子树rd
。然后根据 rd
的平衡因子进行分情况处理:
当 rd
的平衡因子为 LH
时,即左子树比右子树高。将 (*T)
的平衡因子设置为 RH
,lc
的平衡因子设置为 EH
。
当 rd
的平衡因子为EH
时,即左子树和右子树高度相等。将 (*T)
和lc
的平衡因子都设置为EH
。
当rd
的平衡因子为RH
时,即左子树比右子树低。将 (*T)
的平衡因子设置为EH
,lc
的平衡因子设置为 LH
。
最后,将rd
的平衡因子设置为EH
,进行一次左旋转操作L_Rotate(&(*T)->lchild)
,然后再进行一次右旋转操作 R_Rotate(T)。
这样,通过双旋转的操作可以保持平衡因子不变,并且恢复 AVL 树的平衡。
应该是不会存在 EH
的情况。
如果 lc
的平衡因子为 RH
,说明节点添加在了 lc
的右子树。然后再根据 rd
的平衡因子进行不同的操作。
两个情况分析看看
rd->bf
为 LH
,说明节点添加在了 rd
的左子树,此时会进行两次旋转:先进行左旋操作,再进行右旋操作。在这个过程中,平衡因子 rd->bf
会被改变,所以不会出现 EH
的情况。rd->bf
为 RH
,说明节点添加在了 rd
的右子树,此时也会进行两次旋转:先进行左旋操作,再进行右旋操作。同样,在这个过程中,平衡因子 rd->bf
会被改变,不会存在 EH
的情况。【以下回答由 GPT 生成】
根据给出的代码,可以得出以下结论:
根据上述观察,可以得出你的理解是正确的。