就是某个字段会有不同的验证规范:AddUserForm如果是一个集合,我要根据其中一个字段值进行验证,假如其中的id=3时,username长度为4合格,其他长度为3时合格
public class ControllerValidator<T> : AbstractValidator<T>
{
public ControllerValidator()
{
// 根据不同的实体类进行不同的验证逻辑
if (typeof(T) == typeof(AddUserForm))
{
RuleFor(u => ((AddUserForm)(object)u).PhoneNumber)
.NotEmpty()
.Matches("^1\\d{9}$")
.WithMessage("无效的手机号码");
}
else if (typeof(T) == typeof(Product))
{
RuleFor(p => ((Product)(object)p).Name)
.NotEmpty()
.WithMessage("产品名称不能为空");
}
// 添加其他实体类的验证规则
}
}
然后,在控制器中使用ControllerValidator<T>
进行验证,代码示例如下:
private readonly IValidator<AddUserForm> _userValidator;
private readonly IValidator<Product> _productValidator;
public UserController(IValidator<AddUserForm> userValidator, IValidator<Product> productValidator)
{
_userValidator = userValidator;
_productValidator = productValidator;
}
public IActionResult AddUser(AddUserForm form)
{
// 使用_userValidator进行AddUserForm实体类的验证
var result = _userValidator.Validate(form);
if (!result.IsValid)
{
return BadRequest(result.Errors);
}
// 使用_productValidator进行Product实体类的验证
var product = new Product { Name = "Test" };
var productResult = _productValidator.Validate(product);
if (!productResult.IsValid)
{
return BadRequest(productResult.Errors);
}
// 其他业务逻辑
return Ok();
}
```
【以下回答由 GPT 生成】
根据你的问题,你想在 .NET 6 FluentValidation 中为同一个模型的字段添加不同的验证规范。根据字段 id 的值进行验证,当 id 为 3 时,username 的长度应为 4 才合格,其他情况下长度应为 3 才合格。
在当前的代码示例中,使用了一个泛型 ControllerValidator<T>
来处理不同实体类的验证规则,但在这种情况下,你只能在 ControllerValidator
中为不同实体类添加不同的验证规则,而不能为同一个实体类的不同字段添加不同的验证规则。
为了解决这个问题,你可以使用 FluentValidation 的 When
方法来动态设置验证规则。下面是解决这个问题的具体步骤:
首先,确保你已经使用了正确版本的 FluentValidation 包。在 .NET 6 中,你需要使用至少 10.3.0 版本的包。
在 ControllerValidator<T>
类中,为同一个实体类的不同字段添加不同的验证规范,你可以如下修改代码:
public class ControllerValidator<T> : AbstractValidator<T>
{
public ControllerValidator()
{
// 根据不同的实体类进行不同的验证逻辑
if (typeof(T) == typeof(AddUserForm))
{
RuleFor(u => ((AddUserForm)(object)u).PhoneNumber)
.NotEmpty()
.Matches("^1\\d{9}$")
.WithMessage("无效的手机号码");
When(u => ((AddUserForm)(object)u).Id == 3, () =>
{
RuleFor(u => ((AddUserForm)(object)u).Username)
.NotEmpty()
.MinimumLength(4)
.WithMessage("用户名长度必须为4");
});
When(u => ((AddUserForm)(object)u).Id != 3, () =>
{
RuleFor(u => ((AddUserForm)(object)u).Username)
.NotEmpty()
.MinimumLength(3)
.WithMessage("用户名长度必须为3");
});
}
else if (typeof(T) == typeof(Product))
{
RuleFor(p => ((Product)(object)p).Name)
.NotEmpty()
.WithMessage("产品名称不能为空");
}
// 添加其他实体类的验证规则
}
}
在这段代码中,我们使用 When
方法来根据条件动态设置验证规则。当 AddUserForm
的 Id
字段为 3 时,我们设置 Username
字段的验证规则为长度必须为 4,否则设置为长度必须为 3。
ControllerValidator<T>
进行验证,示例代码如下:private readonly IValidator<AddUserForm> _userValidator;
private readonly IValidator<Product> _productValidator;
public UserController(IValidator<AddUserForm> userValidator, IValidator<Product> productValidator)
{
_userValidator = userValidator;
_productValidator = productValidator;
}
public IActionResult AddUser(AddUserForm form)
{
var result = _userValidator.Validate(form);
if (!result.IsValid)
{
return BadRequest(result.Errors);
}
// 其他业务逻辑
return Ok();
}
现在,当你调用 AddUser
方法时,将会根据以下规则进行验证:
AddUserForm
的 Id
字段为 3,Username
字段的长度必须为 4。AddUserForm
的 Id
字段不为 3,Username
字段的长度必须为 3。这样,你就可以为同一个实体类的不同字段添加不同的验证规范了。
希望这个解决方案对你有帮助!如果还有其他问题,请随时提问。
额,我个人是不写的。几乎没啥用。
UI变动快,任何业务,销售,任何一个比你官大的随便一句话就可以修改“规则”
所以我个人从来就不试图在和UI相关的玩意上做过度封装。你费劲封了,觉得相当完美了。人家明天一句话就破防了,这个相当不划算
还是让前端和接口自己实现把,反正也不难,也就是每个表单多花5分钟的时间