我的世界中JavaScript编写的Bot

我写了一个我的世界的bot 现在想要让他生成一些随机数 做到一个抽奖的效果

bot.once('chat', (username, message) => {
        if (username === bot.username) return
        if (message === '+随机数') {
            var randNom = Math.floor(Math.random() * 100) + 1
            if (randNom < 20)
                bot.chat('<20')
            if (randNom > 20)
                bot.chat('>20')

        }
    })

上面这串代码 在游戏中输入+随机数时没有反应(别的能正常输出内容)
帮忙看看是哪里错了

【以下回答由 GPT 生成】

问题的描述非常明确,回答如下:

代码中的问题是,你在注册事件处理程序时使用了bot.once而不是bot.onbot.once方法只会执行一次事件处理程序,而bot.on方法会每次事件发生时都执行。因此,当你第二次输入"+随机数"时,事件处理程序已经被触发过一次,所以不会再次执行。

解决这个问题的方式很简单,只需将bot.once改为bot.on即可。

修复后的代码如下:

bot.on('chat', (username, message) => {
    if (username === bot.username) return;
    if (message === '+随机数') {
        var randNum = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;
        if (randNum < 20)
            bot.chat('<20');
        if (randNum > 20)
            bot.chat('>20');
    }
});

这样修改后,Bot应该可以正常生成随机数和抽奖效果了。

希望对你有所帮助!如果还有其他问题,请随时提出。


如果你已经解决了该问题, 非常希望你能够分享一下解决方案, 写成博客, 将相关链接放在评论区, 以帮助更多的人 ^-^

根据你提供的代码,让机器人在游戏中输入"+随机数"时没有反应的原因可能有多个。以下是一些常见的问题和解决方案:

  1. 确认代码是否正确加载:请确保代码正确地加载到游戏中,以确保事件监听器绑定到了正确的事件上。

  2. 确认机器人的用户名是否正确:请确保username属性获取到的是你机器人在游戏中的准确用户名。如果用户名不正确,那么username === bot.username的条件将始终为假,从而导致事件处理程序不执行。

  3. 确认代码是否被暂停或阻止执行:检查是否有其他的代码逻辑导致了事件处理程序的暂停或阻止执行。例如,如果事件处理程序被放置在一个if语句块中,并且该条件始终为假,那么事件处理程序将不会执行。

请仔细检查以上几点,并对代码进行调试和测试。如果问题仍然存在,请提供更多相关的代码和上下文信息,以便更好地理解问题,并尽可能地提供错误提示或日志信息,我将尽力帮助你解决问题。