编程思路已提供,如下。第一步已完成,卡在了第二步,求各位帮忙写出来
目标:计算封闭的二次函数图像上的所有整点(封闭范围:部分二次函数图像与x轴组成的部分)
概念:整点:即平面直角坐标系中,横纵坐标都为整数的点
具体步骤:
1.输入三个坐标,计算出该二次函数表达式(已完成)
2.将y等于0带入该二次函数,得到两个值(这两个值即为该二次函数与x轴的两个交点)ps:如果将y=0代入后方程无解,即二次函数与x轴无交点,程序结束
3.如果这两个值为小数,则将这两个值分别转化为整数(其中较小的一个补全不够的部分变为整数,较大的值舍去多余的部分变为整数)
如:得到的两个值为1.5和6.3,则返回的全部整数为2 3 4 5 6
4.将所有整数代入原二次函数进行计算,如果计算后的值也为整数,则返回1,如果不是整数,则返回0
5.将所有返回值(0和1)相加,得出最后结果
援引GPT回答:
以下是使用C语言实现上述步骤的代码:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
// 计算二次函数表达式
double calculateQuadraticFunction(double a, double b, double c, double x) {
return a*x*x + b*x + c;
}
// 判断一个数是否为整数
int isInteger(double num) {
return num == (int)num;
}
// 计算二次函数上的整点
int calculateIntegerPoints(double a, double b, double c) {
// 计算与x轴的交点
double x1, x2;
double delta = b*b - 4*a*c;
if (delta < 0) {
// 无解,二次函数与x轴无交点
return 0;
} else if (delta == 0) {
// 有一个解
x1 = -b / (2*a);
printf("Intersection point: %d\n", (int)x1);
return isInteger(x1);
} else {
// 有两个解
x1 = (-b + sqrt(delta)) / (2*a);
x2 = (-b - sqrt(delta)) / (2*a);
printf("Intersection points: %d, %d\n", (int)x1, (int)x2);
// 将交点转化为整数
int start = (int)ceil(fmin(x1, x2));
int end = (int)floor(fmax(x1, x2));
// 遍历整数范围内的点,并判断是否为整点
int count = 0;
for (int i = start; i <= end; i++) {
double y = calculateQuadraticFunction(a, b, c, i);
if (isInteger(y)) {
count++;
}
}
return count;
}
}
int main() {
double a, b, c;
printf("Enter three coordinates (a, b, c): ");
scanf("%lf %lf %lf", &a, &b, &c);
int result = calculateIntegerPoints(a, b, c);
printf("Number of integer points: %d\n", result);
return 0;
}
这段代码首先定义了一个函数calculateQuadraticFunction
,用于计算二次函数的值。然后定义了一个函数isInteger
,用于判断一个数是否为整数。
在calculateIntegerPoints
函数中,首先根据输入的坐标计算出二次函数与x轴的交点。如果无解,则返回0。如果有一个解,则判断该解是否为整数。如果有两个解,则将交点转化为整数,并遍历整数范围内的点,判断是否为整点。
在主函数中,首先获取用户输入的三个坐标,然后调用calculateIntegerPoints
函数计算整点的数量,并输出结果。
注意:这段代码假设输入的坐标是合法的,并且假设二次函数的系数a不为0。如果需要增加输入验证或处理a为0的情况,可以根据实际需求进行修改。
不知道你这个问题是否已经解决, 如果还没有解决的话:#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main() {
double a, b, c;
printf("请输入三个坐标:");
scanf("%lf %lf %lf", &a, &b, &c);
// 第一步:计算二次函数表达式
printf("二次函数表达式为:y = %.2fx^2 + %.2fx + %.2f\n", a, b, c);
// 第二步:计算二次函数与x轴的交点
double discriminant = b * b - 4 * a * c;
if (discriminant < 0) {
printf("二次函数与x轴无交点\n");
return 0;
}
double x1 = (-b + sqrt(discriminant)) / (2 * a);
double x2 = (-b - sqrt(discriminant)) / (2 * a);
// 第三步:将交点值转化为整数
int start = ceil(x1);
int end = floor(x2);
// 第四步:计算整数点
int count = 0;
for (int x = start; x <= end; x++) {
double y = a * x * x + b * x + c;
if (floor(y) == y) {
count++;
printf("(%d, %.0f) ", x, y);
}
}
// 第五步:输出结果
printf("\n最终结果是:%d\n", count);
return 0;
}
解决方案:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main() {
double a, b, c;
printf("请输入三个坐标:");
scanf("%lf %lf %lf", &a, &b, &c);
// 第一步:计算二次函数表达式
printf("二次函数表达式为:y = %.2fx^2 + %.2fx + %.2f\n", a, b, c);
// 第二步:计算二次函数与x轴的交点
double discriminant = b * b - 4 * a * c;
if (discriminant < 0) {
printf("二次函数与x轴无交点\n");
return 0;
}
double x1 = (-b + sqrt(discriminant)) / (2 * a);
double x2 = (-b - sqrt(discriminant)) / (2 * a);
// 第三步:将交点值转化为整数
int start = ceil(x1);
int end = floor(x2);
// 第四步:计算整数点
int count = 0;
for (int x = start; x <= end; x++) {
double y = a * x * x + b * x + c;
if (floor(y) == y) {
count++;
printf("(%d, %.0f) ", x, y);
}
}
// 第五步:输出结果
printf("\n最终结果是:%d\n", count);
return 0;
}
运行代码并按照提示输入三个坐标,即可得到计算结果。