关于#c++#的问题:SDL2如何设置全屏显示

SDL2如何设置全屏显示,麻烦告知下谢谢!
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不知道你这个问题是否已经解决, 如果还没有解决的话:
  • 帮你找了个相似的问题, 你可以看下: https://ask.csdn.net/questions/749256
  • 以下回答由chatgpt基于相关博客总结生成:

    答案如下:

    设置全屏显示在SDL2中可以通过以下步骤实现:

    1. 导入所需的头文件:
    #include <SDL2/SDL.h>
    
    1. 初始化SDL2:
    SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
    
    1. 创建窗口:
    SDL_Window* window = SDL_CreateWindow("全屏窗口", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 0, 0, SDL_WINDOW_FULLSCREEN);
    
    1. 创建渲染器:
    SDL_Renderer* renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, 0);
    
    1. 设置全屏显示:
    SDL_SetWindowFullscreen(window, SDL_WINDOW_FULLSCREEN);
    

    完整的代码示例如下:

    #include <SDL2/SDL.h>
    
    int main() {
        SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
    
        SDL_Window* window = SDL_CreateWindow("全屏窗口", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 0, 0, SDL_WINDOW_FULLSCREEN);
        SDL_Renderer* renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, 0);
    
        SDL_SetWindowFullscreen(window, SDL_WINDOW_FULLSCREEN);
    
        SDL_Delay(3000); // 为了演示效果,延迟3秒关闭窗口
    
        SDL_DestroyRenderer(renderer);
        SDL_DestroyWindow(window);
        SDL_Quit();
    
        return 0;
    }
    

    以上是如何在SDL2中设置全屏显示的解决方案。如果你还有其他问题,请随时提问。


如果你已经解决了该问题, 非常希望你能够分享一下解决方案, 写成博客, 将相关链接放在评论区, 以帮助更多的人 ^-^


Ubuntu(SDL + OpenGL)中的全屏模式 | 码农家园 Fullscreen modes in Ubuntu (SDL + OpenGL)我在Ubuntu上的全屏行为有些奇怪的问题。窗口模式可以正常工作,但假(SDL_WINDOW_FULLSCREEN)和真实(SDL_WINDOW_F... https://www.codenong.com/19431170/

参考一下这篇文章:

https://www.lmlphp.com/user/151706/article/item/3799819/