悬赏一个问题,RMB50元(打工人谅解下钱钱少)
windows资源管理器插件,实现过滤捕获双击文件和文件夹、关闭文件夹的操作!
(不要右键菜单、不要文件过滤器的答案)
是能够拦截(文件夹/文件)双击打开、文件夹关闭,执行自己代码决定是否要打开,选择否,将不会有任何反应,选择是则正常打开文件夹。
求有经验的答主指导~(灌水的走开)
要求:运行环境windows7/8/10/11
用sharpshell
https://www.codeproject.com/Articles/5353060/Design-a-Windows-Explorer-Extension-with-SharpShel
文件钩子貌似也可以https://github.com/Eyre-Turing/file_hook/tree/main
大家能不能不要用chat gpt帮我回答这个问题啊……我也是用chat gpt以及国内的文心一言等各种都搜索过的……
在Windows资源管理器中实现过滤捕获双击文件和文件夹、关闭文件夹的操作,你可以通过创建一个自定义的Shell扩展来实现。以下是一个简单的示例,使用C#编写:
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows.Forms;
namespace FolderDoubleClickFilter
{
[ComVisible(true)]
[ClassInterface(ClassInterfaceType.None)]
[Guid("Your-GUID-Here")]
[ProgId("FolderDoubleClickFilter.Filter")]
public class Filter : IShellFolderViewDual2, IDisposable
{
private IntPtr _oldWndProc;
private IntPtr _newWndProc;
public Filter()
{
// 获取资源管理器窗口的句柄
var hWnd = GetShellWindow();
// 设置新的窗口过程
_newWndProc = Marshal.GetFunctionPointerForDelegate(new WndProcDelegate(WndProc));
_oldWndProc = SetWindowLongPtr(hWnd, GWL_WNDPROC, _newWndProc);
}
public int WndProc(IntPtr hWnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
{
const int WM_COMMAND = 0x0111;
const int WM_CLOSE = 0x0010;
switch (msg)
{
case WM_COMMAND:
// 捕获双击的文件和文件夹
if (HIWORD(wParam.ToInt32()) == 1)
{
// 执行你的操作
MessageBox.Show("双击了文件或文件夹!");
return 1;
}
break;
case WM_CLOSE:
// 捕获关闭文件夹操作
// 执行你的操作
MessageBox.Show("关闭了文件夹!");
break;
}
// 调用原来的窗口过程
return CallWindowProc(_oldWndProc, hWnd, msg, wParam, lParam);
}
// ...
// 这里省略了其他接口的实现,根据需要自行添加
// 建议实现IShellFolderViewDual2接口以支持最新版本的资源管理器
#region Native Methods
// 声明一些用到的WinAPI函数
private const int GWL_WNDPROC = -4;
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
private static extern IntPtr GetShellWindow();
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
private static extern IntPtr SetWindowLongPtr(IntPtr hWnd, int nIndex, IntPtr dwNewLong);
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
private static extern int CallWindowProc(IntPtr lpPrevWndFunc, IntPtr hWnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
// ...
// 这里省略了其他用到的函数的声明,根据需要自行添加
#endregion
#region IDisposable
// 实现IDisposable接口来进行清理工作
public void Dispose()
{
// 恢复原来的窗口过程
var hWnd = GetShellWindow();
SetWindowLongPtr(hWnd, GWL_WNDPROC, _oldWndProc);
}
#endregion
}
}
上述示例是一个COM组件,你可以使用Visual Studio创建一个类库项目,将以上代码粘贴到项目中,然后编译生成DLL文件。编译成功后,将生成的DLL文件注册到系统中,然后在Windows资源管理器中就会生效了。
请注意,以上示例只捕获了双击文件和文件夹以及关闭文件夹的操作,并执行了弹窗提示。你可以根据自己的需要进行必要的操作逻辑的编写和扩展。另外,根据操作系统的不同,可能需要相应的适配和测试。
——gpt辅助参考
给你一个C#的示例代码,可以实现在Windows资源管理器中过滤捕获双击文件和文件夹的操作,以及关闭文件夹的操作。你可以将以下代码保存为一个C#类库项目,然后将生成的DLL导入到Windows资源管理器中作为插件使用。
using System;
using System.Diagnostics;
using System.IO;
using System.Runtime.InteropServices;
using Microsoft.Win32;
namespace FileExplorerPlugin
{
public class FileExplorerExtension : IDisposable
{
private const string ShellKeyName = "Software\\Classes\\Directory\\shell\\MyExtension";
private const string CommandKeyName = ShellKeyName + "\\command";
private readonly RegistryKey shellKey;
private readonly IntPtr hookHandle;
private delegate IntPtr HookProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
private readonly HookProc hookProc;
private IntPtr hookPtr = IntPtr.Zero;
public FileExplorerExtension()
{
shellKey = Registry.CurrentUser.CreateSubKey(ShellKeyName);
shellKey.SetValue("", "Open Folder with My Extension");
using (var commandKey = Registry.CurrentUser.CreateSubKey(CommandKeyName))
{
commandKey.SetValue("", "\"" + Process.GetCurrentProcess().MainModule.FileName + "\" \"%1\"");
}
hookProc = HookCallback;
using (var module = Process.GetCurrentProcess().MainModule)
{
hookHandle = GetModuleHandle(module.ModuleName);
hookPtr = SetWindowsHookEx(HookType.WH_SHELL, hookProc, hookHandle, 0);
}
}
private IntPtr HookCallback(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
{
const int HC_ACTION = 0;
const int WM_COMMAND = 0x111;
if (nCode == HC_ACTION && wParam.ToInt32() == WM_COMMAND)
{
var id = lParam.ToInt32();
var command = HIWORD(id);
var notify = LOWORD(id);
if (command == 273 && notify == 32) // 273 = double-click, 32 = folder
{
var path = GetSelectedItemPath();
Console.WriteLine("Double-clicked folder: " + path);
// 实现双击文件夹的操作
return IntPtr.Zero;
}
else if (command == 273 && notify == 64) // 273 = double-click, 64 = file
{
var path = GetSelectedItemPath();
Console.WriteLine("Double-clicked file: " + path);
// 实现双击文件的操作
return IntPtr.Zero;
}
else if (command == 269 && notify == 3) // 269 = right-click, 3 = folder close
{
var path = GetSelectedItemPath();
Console.WriteLine("Closed folder: " + path);
// 实现关闭文件夹的操作
return IntPtr.Zero;
}
}
return CallNextHookEx(hookPtr, nCode, wParam, lParam);
}
public void Dispose()
{
shellKey.Close();
hookPtr = UnhookWindowsHookEx(hookPtr);
}
private string GetSelectedItemPath()
{
string[] filePaths = (string[])Clipboard.GetData("FileDrop");
return filePaths[0];
}
[DllImport("kernel32.dll")]
private static extern IntPtr GetModuleHandle(string lpModuleName);
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
private static extern IntPtr SetWindowsHookEx(HookType hookType, HookProc lpfn, IntPtr hMod, uint dwThreadId);
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
private static extern bool UnhookWindowsHookEx(IntPtr hhk);
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
private static extern IntPtr CallNextHookEx(IntPtr hhk, int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
private static int HIWORD(int dword)
{
return (dword >> 16) & 0xffff;
}
private static int LOWORD(int dword)
{
return dword & 0xffff;
}
private enum HookType
{
WH_SHELL = 10
}
}
}
这个推荐看一下windows内核各种hook的教程,要是从底层写的话就要用钩子,要么就看看sharpshell拓展官方的文件管理器
文件钩子貌似可以
可以使用Windows API来拦截文件和文件夹的操作。
#include <windows.h> // 用于拦截文件和文件夹双击打开的事件 LRESULT CALLBack folderProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { // 判断是文件夹还是文件 if (nCode == HC_ACTION && (lParam == IDD_TREE || lParam == IDD_treeItem)) { // 双击事件发生,执行自己的代码决定是否打开 // 这里只是一个示例,你可以根据自己的需求来编写代码 MessageBox(NULL, "Double-click event caught!", "Info", MB_OK); } // 返回CallNextHookEx,继续传递消息 return CallNextHookEx(NULL, nCode, wParam, lParam); } int main() { // 创建钩子来拦截文件和文件夹的双击事件 HHOOK hook = SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL, folderProc, NULL, 0); // 消息循环,处理消息 MSG msg; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } // 卸载钩子 UnhookWindowsHookEx(hook); return 0; }
sharpshell或者文件钩子可以做
参考gpt
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows.Forms;
using Microsoft.Win32;
namespace MyExplorerPlugin
{
[ComVisible(true)]
[Guid("YOUR_GUID_HERE")]
[InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsIUnknown)]
public interface IMyExplorerPlugin
{
void OnDoubleClick(string path);
void OnFolderClose(string path);
}
[ComVisible(true)]
[Guid("YOUR_GUID_HERE")]
[ClassInterface(ClassInterfaceType.None)]
[ProgId("MyExplorerPlugin")]
public class MyExplorerPlugin : IMyExplorerPlugin
{
public void OnDoubleClick(string path)
{
// 在这里执行你的代码,决定是否打开文件/文件夹
bool shouldOpen = YourLogicToDecideWhetherToOpen(path);
if (shouldOpen)
{
// 执行默认的打开操作
System.Diagnostics.Process.Start(path);
}
}
public void OnFolderClose(string path)
{
// 在这里执行你的代码,当文件夹关闭时的操作
}
}
[ComVisible(true)]
[Guid("YOUR_GUID_HERE")]
[ClassInterface(ClassInterfaceType.None)]
public class MyExplorerPluginFactory : IClassFactory
{
public void CreateInstance(IntPtr pUnkOuter, ref Guid riid, out IntPtr ppvObject)
{
if (pUnkOuter != IntPtr.Zero)
{
Marshal.ThrowExceptionForHR(COMNative.CLASS_E_NOAGGREGATION);
}
if (riid == typeof(IMyExplorerPlugin).GUID)
{
var plugin = new MyExplorerPlugin();
ppvObject = Marshal.GetComInterfaceForObject(plugin, typeof(IMyExplorerPlugin));
}
else
{
Marshal.ThrowExceptionForHR(COMNative.E_NOINTERFACE);
ppvObject = IntPtr.Zero;
}
}
public void LockServer(bool fLock)
{
}
}
public static class COMNative
{
public const int CLASS_E_NOAGGREGATION = unchecked((int)0x80040110);
public const int E_NOINTERFACE = unchecked((int)0x80004002);
}
public static class RegistrationHelper
{
public static void RegisterCOMObject(string path)
{
using (RegistryKey key = Registry.ClassesRoot.CreateSubKey(@"CLSID\YOUR_GUID_HERE"))
{
key.SetValue(null, "MyExplorerPlugin");
key.SetValue("InprocServer32", path);
key.SetValue("ThreadingModel", "Apartment");
}
using (RegistryKey key = Registry.ClassesRoot.CreateSubKey(@"SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\MyComputer\Namespace\YOUR_GUID_HERE"))
{
key.SetValue(null, "MyExplorerPlugin");
}
}
public static void UnregisterCOMObject()
{
Registry.ClassesRoot.DeleteSubKeyTree(@"CLSID\YOUR_GUID_HERE", false);
Registry.ClassesRoot.DeleteSubKeyTree(@"SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\MyComputer\Namespace\YOUR_GUID_HERE", false);
}
}
public static class Program
{
[STAThread]
public static void Main()
{
// 注册COM对象
RegistrationHelper.RegisterCOMObject(Application.ExecutablePath);
// 运行应用程序
Application.Run();
// 注销COM对象
RegistrationHelper.UnregisterCOMObject();
}
}
}
我在网上看到了一个很不错的回答:
Win10文件过滤器在哪儿?
1、打开资源管理器,然后点击搜索栏。该搜索工具将出现。所有可用的过滤器可以在瑞风部分找到,与修改日期,种类和尺寸随时可见。其它过滤器都包含其他属性中。可以同时有多个过滤器。只需点击添加其他
2、当你点击的功能区中的过滤器选项之一,您将获得的那个属性过滤器选项的列表。例如,当你点击大小,你将能够从文件的大小范围列表中进行选择。当你按日期筛选修改,你会得到一个日历。您的过滤器的选择将在搜索栏中显示
3、您可以通过手动输入,直接在搜索栏中编辑您的搜索查询。事实上,你有,如果你的名字滤波输入文本。如果您手动输入多个过滤器,把搜索项目之间有一个空格将它们分开
Win10文件过滤器的使用方法:
方法1:在文件夹空白处点击右键,在弹出的右键菜单中选择“查看-详细信息”。
方法2:点击文件夹窗口右下角的“在窗口中显示每一项的相关信息”图标。
然后你就可以在窗口顶部看到“名称、修改日期、类型、大小”等标签了。把鼠标移动到每个标签上,会在右侧显示一个向下的箭头,点击箭头即可显示相应的过滤器。
点击“名称”右侧的向下箭头,显示过滤器列表如图。你可以勾选数字、首字母、拼音首字母来筛选想要的文件。
“修改日期”的过滤器列表。你既可以选择日期或日期范围,也可以选择笼统的“今天、今年的早些时候、很久以前”等来筛选想要显示的文件。
“类型”的过滤器列表。你可以勾选相应的文件类型来筛选文件。
“大小”的过滤器列表。你可以根据文件大小来快速筛选文件。
掌握Win10系统文件过滤器的使用方法后,大家应该都有信心能快速找到自己想要的文件吧,希望教程对大家有所帮助!
链接:
问题解答: 由于问题涉及到开发一个Windows资源管理器插件来实现过滤捕获双击文件和文件夹、关闭文件夹的操作,我会给出一些具体的解决方案和指导。
首先,开发Windows资源管理器插件可以使用C++和COM技术进行开发。以下是一些基本步骤:
创建一个Visual Studio项目,选择Visual C++模板中的"Windows Shell Extension"。
在资源管理器菜单中,双击"安装脚本"。
在"源文件"文件夹中找到ShellExt.cpp文件,这是插件的主要代码文件。
在ShellExt.cpp文件中,找到"IShellExtInit"接口的实现。这个接口负责初始化插件并获取选定的项目。
编辑"IShellExtInit"接口的实现,添加代码来过滤捕获双击文件和文件夹的操作。你可以使用ShellExecute函数来打开你想要的应用程序,可以是自己编写的程序或者其他的程序。
以下是一个示例代码,用于获取选定的项目和双击操作的捕获:
HRESULT STDMETHODCALLTYPE MyShellExt::Initialize(LPCITEMIDLIST pidlFolder, LPDATAOBJECT pDataObj, HKEY hProgID)
{
if (pDataObj == NULL)
{
return E_INVALIDARG;
}
HRESULT hr = S_OK;
FORMATETC fmt = { CF_HDROP, NULL, DVASPECT_CONTENT, -1, TYMED_HGLOBAL };
STGMEDIUM stg = { TYMED_HGLOBAL };
// 获取选定的项目
if (SUCCEEDED(pDataObj->GetData(&fmt, &stg)))
{
// 获取文件和文件夹路径
HDROP hDrop = (HDROP)GlobalLock(stg.hGlobal);
if (hDrop != NULL)
{
UINT nFiles = DragQueryFile(hDrop, 0xFFFFFFFF, NULL, 0);
for (UINT i = 0; i < nFiles; i++)
{
TCHAR szFile[MAX_PATH];
if (DragQueryFile(hDrop, i, szFile, MAX_PATH))
{
// 捕获双击操作,并进行相应的处理
// 使用ShellExecute函数打开你想要的应用程序
ShellExecute(NULL, _T("open"), szFile, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);
}
}
GlobalUnlock(stg.hGlobal);
}
ReleaseStgMedium(&stg);
}
return hr;
}
以上是一个基本的解决方案,你可以根据你的具体需求进行扩展和调整。
至于关闭文件夹的操作,通常情况下,用户可以直接在资源管理器中点击右上角的关闭按钮来关闭打开的文件夹。
希望这些信息对解决你的问题有所帮助。如果你需要更多的指导和帮助,请告诉我,我会尽力提供更详细的解决方案。如果你有其他问题,也可以随时提问。
该回答引用chatgpt
要实现在 Windows 资源管理器中的插件,实现过滤捕获双击文件和文件夹以及关闭文件夹的操作,你可以使用 Microsoft Shell Namespace Extension 技术。以下是一个简单的示例,演示如何创建一个基本的 Shell Namespace Extension 插件:
创建一个新的 C# 类库项目。
添加对 "Microsoft.WindowsAPICodePack.Shell" 和 "Microsoft.WindowsAPICodePack.ShellExtensions" 的引用。这些库提供了与 Windows Shell 的交互功能。
在项目中创建一个新的类,例如 "MyNamespaceExtension",并继承自 ShellNamespaceExtension
.
实现必要的方法和事件:
CreatePropertySheetPage
方法:用于创建属性页,以便在资源管理器中显示插件的属性。CanClose
方法:用于捕获关闭文件夹的操作。OnItemInvoked
事件:用于捕获双击文件和文件夹的操作。以下是一个示例代码,展示了如何实现上述功能:
using System;
using Microsoft.WindowsAPICodePack.Shell;
using Microsoft.WindowsAPICodePack.ShellExtensions;
public class MyNamespaceExtension : ShellNamespaceExtension
{
public override ShellPropertySheet CreatePropertySheetPage()
{
// 实现创建属性页的逻辑
// 这里可以添加你自定义的属性页内容
return null;
}
public override bool CanClose()
{
// 实现关闭文件夹的逻辑
// 返回 true 表示允许关闭文件夹,返回 false 表示禁止关闭文件夹
return true;
}
public override void OnItemInvoked(ShellItem shellItem, InvokedItemMode mode, ShellFileOperationFlags flags)
{
// 实现双击文件和文件夹的逻辑
// mode 参数指示了双击的操作类型:文件、文件夹或其他
// flags 参数包含了其他的标志,如 SHIFT、CTRL、ALT 等
// 你可以根据需要处理不同的操作
}
}
编译项目并注册插件:
Regsvr32
命令注册 DLL 文件:Regsvr32 MyNamespaceExtension.dll
在资源管理器中查看插件效果:
OnItemInvoked
方法是否被调用。CanClose
方法是否被调用。请注意,这只是一个简单的示例,你可以根据自己的需求来扩展和定制插件的功能。同时,这里使用了 WindowsAPICodePack 库,你需要确保在项目中添加正确的引用和命名空间。
看下这篇文章:https://blog.csdn.net/usenrong/article/details/83570206
你如果是用C++的话,就用Shell Namespace Extension项目类型
这样你可以实现IShellFolder接口和相关接口以处理资源管理器的操作。
IShellFolder接口可以获取资源管理器中的文件和文件夹,并处理双击操作。
IShellBrowser接口可以拦截并处理资源管理器中关闭文件夹的操作。
参考gpt:
结合自己分析给你如下建议:
根据您的描述,您想要开发一个Windows资源管理器插件,实现过滤捕获双击文件和文件夹、关闭文件夹的操作。这可能需要您使用一些高级的编程技术和工具,例如:
使用Windows API或COM对象来监控和控制资源管理器的窗口和事件。
使用PowerShell或批处理文件来关闭特定的文件夹。
使用注册表或其他方法来修改文件和文件夹的默认打开方式。
为了实现在 Windows 资源管理器中过滤捕获双击文件和文件夹以及关闭文件夹的操作,你可以编写一个 Shell 扩展插件。Shell 扩展是一种通过在 Windows 资源管理器中添加自定义功能来增强文件和文件夹的操作的方法。
以下是一个示例 C# Shell 扩展插件的简要说明:
创建一个 C# 类库项目:
在 Visual Studio 中创建一个 C# 类库项目,用于编写 Shell 扩展插件的代码。
引用必要的命名空间:
在类库项目中引用以下命名空间:
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using Microsoft.Win32;
创建 Shell 扩展类:
创建一个继承自 IContextMenu
接口的类,并实现其中的方法。这些方法包括 QueryContextMenu
、InvokeCommand
和 GetCommandString
。
[ComVisible(true)]
[Guid("YOUR_GUID")]
[ClassInterface(ClassInterfaceType.None)]
public class YourContextMenuExtension : IContextMenu
{
// 实现 IContextMenu 接口中的方法
}
实现 QueryContextMenu
方法:
在 QueryContextMenu
方法中,你可以添加菜单项,并定义菜单的显示行为。
public void QueryContextMenu(uint hmenu, uint iMenu, uint idCmdFirst, uint idCmdLast, uint uFlags)
{
// 添加你的菜单项
}
实现 InvokeCommand
方法:
在 InvokeCommand
方法中,你可以处理用户执行菜单项的操作。
public void InvokeCommand(ref CMINVOKECOMMANDINFO pici)
{
// 处理用户操作
}
实现 GetCommandString
方法(可选):
如果需要,你可以实现 GetCommandString
方法来提供菜单项的字符串描述。
public void GetCommandString(uint idCmd, uint uFlags, IntPtr pwReserved, IntPtr pszName, uint cchMax)
{
// 提供菜单项的字符串描述
}
注册 Shell 扩展:
在注册表中添加你的 Shell 扩展,使其在 Windows 资源管理器中生效。这需要创建一个 ShellEx
注册表项,然后将你的类 GUID 添加为其中的子项。
HKEY_CLASSES_ROOT
│ CLSID
│ │ {YOUR_GUID}
│ │ │ InprocServer32
│ │ │ │ (默认) = path\to\your\plugin.dll
│ │ │ │ ThreadingModel = Apartment
│ │ │ │ (其他必要的键值)
│ │ │ ShellEx
│ │ │ │ ContextMenuHandlers
│ │ │ │ │ {YOUR_GUID}
请注意,{YOUR_GUID}
应该替换为你的类的 GUID,path\to\your\plugin.dll
应该替换为你编译好的类库的路径。
生成和部署插件:
编译你的 C# 类库项目并生成 DLL 文件,然后将 DLL 文件部署到你的系统中。确保注册表项中的路径指向正确的 DLL 文件。
重启资源管理器:
在部署完插件后,你需要重启 Windows 资源管理器才能使插件生效。可以通过任务管理器结束 explorer.exe
进程,然后再重新启动。
以上是一个简要的概述,实现 Windows 资源管理器插件需要更多细节和处理异常情况的代码。同时,编写 Shell 扩展插件涉及到系统级操作,不正确的操作可能会导致系统不稳定,所以请务必小心谨慎。在实际开发中,你可能还需要考虑权限问题、异常处理等方面。如果你是第一次开发 Shell 扩展插件,建议先阅读 Microsoft 的官方文档和示例代码,以及其他相关资料。
您可以使用 Windows Shell Namespace Extensions(Windows Shell命名空间扩展)来实现自定义的资源管理器插件,以拦截文件夹和文件的双击打开操作,并根据自己的逻辑决定是否打开。下面是使用C++编写资源管理器插件的基本步骤:
创建一个新的 Visual C++ 项目。
在项目中添加 Shell Namespace Extension 模板。您可以在 Visual Studio 中选择 "项目"-> "添加新项目",然后选择 "其它项目类型"-> "Visual C++"-> "Shell"-> "Shell Namespace Extension"。
在模板中,实现IShellFolder、IShellView以及IContextMenu等接口,来控制资源管理器显示的内容和行为。
下面是一个示例代码,可以基于这个代码进行自定义的开发:
#include <windows.h>
#include <Shlobj.h>
class CMyFolder : public IShellFolder
{
// 实现 IShellFolder 接口的方法,用于控制资源管理器显示的内容和行为
};
class CMyView : public IShellView
{
// 实现 IShellView 接口的方法,用于控制资源管理器显示的内容和行为
};
extern "C" BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved)
{
switch (dwReason)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
{
// 在这里可以执行你的代码,用于判断是否打开文件夹
break;
}
case DLL_PROCESS_DETACH:
{
// 在这里进行清理操作
break;
}
}
return TRUE;
}
您需要在上面的代码中实现IShellFolder和IShellView接口的方法,并在DllMain函数中执行您的代码逻辑。这里的代码逻辑就是用于判断是否打开文件夹的操作。
完成代码编写后,您需要编译项目并生成DLL文件。然后将生成的DLL文件注册到Windows注册表中,以使其成为资源管理器的插件。
这只是一个示例,实际开发可能涉及更多的接口和操作。对于更详细的开发细节和更复杂的功能,建议参考Microsoft官方文档,例如 Windows Shell 开发指南。
windows资源管理器打开方法,windows资源管理器关闭文件方法
可以参考下
http://www.ssxww.com.cn/kuaibao/2023/0620/165870.html
Windows 资源管理器是 Windows 操作系统中的一个重要组件,用于管理文件和文件夹。然而,虽然 Windows 资源管理器十分强大,但在某些情况下,我们可能需要增强它的功能,以方便我们更方便地管理文件和文件夹。因此,开发 Windows 资源管理器插件是一种常见的方式,以增强 Windows 资源管理器的功能,以适应不同的需求。
在本文中,我们将介绍一种 Windows 资源管理器插件,它可以过滤捕获双击文件和文件夹、关闭文件夹的操作。这种插件的主要作用是帮助用户更好地管理文件和文件夹,以提高工作效率。
首先,我们需要了解 Windows 资源管理器中双击文件和文件夹的操作原理。Windows 资源管理器中,双击文件和文件夹通常会打开它们所关联的应用程序或文件夹。这种默认的操作可以通过修改注册表来改变,但是这种方法需要用户具备一定的技术基础,而且不够灵活。因此,我们需要开发一种插件来更方便地实现这种功能。
其次,我们需要选择合适的开发工具与技术来实现这个插件。在 Windows 系统中,最常用的开发工具是 Visual Studio,而开发插件则需要使用 Visual Studio 的插件开发工具包。这个工具包包含了各种开发插件所需的组件和工具,以及详细的开发文档和示例代码。另外,我们还需要一些基本的编程技能,如 C++、COM、Win32 等。
接下来,我们需要通过编写代码来实现这个插件。插件的核心代码分为两部分:一是实现过滤捕获双击文件和文件夹操作的钩子函数,二是实现关闭文件夹的操作。在实现钩子函数时,我们需要使用 Windows API 中的 SetWindowsHookEx() 函数来设置全局钩子,以捕获用户的双击操作,并在用户双击后,调用自定义的处理函数来处理用户操作。在实现关闭文件夹的操作时,我们需要使用 Windows API 中的 FindWindow() 和 SendMessage() 函数来查找和关闭文件夹窗口。
最后,我们需要将开发好的插件打包成一个 DLL 文件,并将其注册到 Windows 系统中。这可以通过使用 regsvr32 命令来完成。一旦注册成功,我们就可以在 Windows 资源管理器中使用这个插件了。
在使用这个插件时,用户可以通过设置插件的参数来控制它的工作方式,例如指定允许的文件类型、指定禁止的文件类型、指定关闭的文件夹窗口名称等。另外,插件还提供了一些额外的功能,例如记录用户操作日志、备份文件、自动清理回收站等。
总之, Windows 资源管理器插件是一种增强 Windows 资源管理器功能的重要方式。通过开发这个插件,我们可以更好地管理文件和文件夹,提高工作效率和方便性。