大体量点云可视化和基于外存的交互

#OSG #PagedLod #基于外存的交互
目标:基于内外存调度动态可视化大体量的点云数据,并提供交互操作功能。
目前:完成了点云数据的八叉树构建,并分割成小体积的lod模型文件(.ive文件),然后使用osg的pagedlod动态加载。
问题:因为是osg内外存调度显示的点云数据,想要完成点云框选去噪等人工交互式功能,怎么能够快速修改磁盘外存中的lod模型节点文件,并更新可视化视图?
开发环境:OSG3.6.5 QT5.15
目前还没有想出比较好的实现策略,请各位指点!

引用GPT:

  1. 使用Qt与OSG进行集成开发:将OSG嵌入到Qt项目中,以便能够在Qt界面中显示和操作OSG的场景图。

  2. 设计交互界面:在Qt界面中添加相应的控件,如点云框选区域的矩形选择框、去噪按钮等。

  3. 实现点云框选功能:通过在OSG中注册鼠标事件监听器,在用户进行点云框选操作时,获取框选区域的位置信息,并根据该区域筛选出被选中的点云数据。

  4. 修改磁盘外存中的LOD模型文件:根据框选的点云数据更新需要修改的LOD模型节点在磁盘上的数据。

  5. 更新可视化视图:当完成对外存中的LOD模型文件进行修改后,重新加载该LOD模型文件,更新OSG场景中对应的节点。

具体实现时,您可以参考OSG和Qt的文档,了解如何管理场景图、绘制几何体、处理输入事件等相关知识。同时,注意合理地管理资源,避免频繁的IO操作对性能造成影响。

另外,您提到已经完成了点云数据的八叉树构建,并分割成小体积的LOD模型文件。在加载LOD模型时,可以使用OSG的PagedLOD节点,根据相机视点和距离自动加载合适层次的LOD数据,以提高渲染性能和效果。