devScripts.js:6523 THREE.BufferGeometry.computeBoundingSphere(): Computed radius is NaN. The "position" attribute is likely to have NaN values.
这个报错是由于您使用的Three.js中的BufferGeometry计算了其包围球(Bounding Sphere),但是计算出来的半径是NaN,这通常是由于“position”属性中存在NaN值导致的。这可能是您的数据存在问题,或者您的代码中存在错误。
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