Java程序设计 4道题求解 题目在图片上,qiu代码🙏🙏↓谢谢 已挂悬赏
class Student {
String name;
int ID;
Student(String name, int ID){
this.name = name;
this.ID = ID;
}
void print0() {
System.out.println(name + "," + ID);
}
}
class CollegeStudent extends Student{
String major;
CollegeStudent(String name, int ID, String major){
super(name, ID);
this.major = major;
}
void print0() {
super.print0();
System.out.println(major);
}
}
class Test{
public static void main(String[] args) {
CollegeStudent cs = new CollegeStudent("John", 101, "Computer Science");
cs.print0();
}
}
使用多线程和UDP套接字来实现群聊功能,每个客户端都可以发送消息到服务器,并将消息广播给所有连接的客户端。
import java.net.*;
import java.io.*;
public class GroupChat {
private InetAddress groupAddress;
private int port;
private MulticastSocket socket;
private String username;
public GroupChat(String groupAddress, int port, String username) throws IOException {
this.groupAddress = InetAddress.getByName(groupAddress);
this.port = port;
this.username = username;
socket = new MulticastSocket(port);
socket.joinGroup(this.groupAddress);
}
public void startChat() {
// 创建接收线程
Thread receiveThread = new Thread(new ReceiveThread());
receiveThread.start();
try {
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String message;
while ((message = reader.readLine()) != null) {
// 将消息广播给群组成员
message = "[" + username + "]: " + message;
byte[] buffer = message.getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length, groupAddress, port);
socket.send(packet);
}
// 关闭套接字和输入流
socket.leaveGroup(groupAddress);
socket.close();
reader.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
class ReceiveThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
byte[] buffer = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
try {
while (true) {
socket.receive(packet);
String message = new String(packet.getData(), 0, packet.getLength());
System.out.println(message);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
try {
// 创建群聊对象,指定组播地址、端口和用户名
GroupChat groupChat = new GroupChat("224.0.0.1", 8888, "User1");
groupChat.startChat();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
使用方法:
1,在主函数中创建GroupChat对象,指定组播地址、端口和用户名。
2,调用startChat()方法开始群聊。
3,在控制台输入消息并按回车发送到群组中,该消息将被广播给所有连接的客户端。
4,按Ctrl+C或其他方式退出程序以停止群聊。
请注意,此示例代码中使用的组播地址为224.0.0.1,这是一个保留的组播地址,可用于局域网内部的多点通信。确保在使用时网络环境支持组播功能。
//定义学生类
class Student {
//定义两个属性:name和ID
private String name;
private String ID;
//定义一个带有两个参数的构造方法
public Student(String name, String ID) {
this.name = name;
this.ID = ID;
}
//定义一个print方法,用来输出两个属性
public void print() {
System.out.println("Name: " + name);
System.out.println("ID: " + ID);
}
}
//定义大学生类,继承学生类
class CollegeStudent extends Student {
//定义一个特有属性:专业
private String major;
//定义一个带有三个参数的构造方法
public CollegeStudent(String name, String ID, String major) {
//调用父类的构造方法
super(name, ID);
this.major = major;
}
//重写print方法,用来输出三个属性
@Override
public void print() {
//调用父类的print方法
super.print();
System.out.println("Major: " + major);
}
}
//定义测试类
public class Test {
//主方法
public static void main(String[] args) {
//创建一个大学生对象
CollegeStudent cs = new CollegeStudent("Alice", "2021001", "Computer Science");
//调用print方法,输出信息
cs.print();
}
}
//定义一个接口Shape,只有一个方法area()
interface Shape {
//定义一个常量PI
double PI = 3.14;
//定义一个抽象方法area(),返回值为double
double area();
}
//定义一个类Circle,实现Shape接口
class Circle implements Shape {
//定义一个属性radius,表示圆的半径
private double radius;
//定义一个带有一个参数的构造方法
public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
}
//实现area()方法,返回圆的面积
@Override
public double area() {
return PI * radius * radius;
}
}
//定义一个类Triangle,实现Shape接口
class Triangle implements Shape {
//定义三个属性,表示三角形的三条边
private double a;
private double b;
private double c;
//定义一个带有三个参数的构造方法
public Triangle(double a, double b, double c) {
this.a = a;
this.b = b;
this.c = c;
}
//实现area()方法,返回三角形的面积(海伦公式)
@Override
public double area() {
//计算半周长
double p = (a + b + c) / 2;
//计算面积
return Math.sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c));
}
}
//定义测试类
public class Test {
//主方法
public static void main(String[] args) {
//创建一个Shape类型的数组,存放两个对象:圆和三角形
Shape[] shapes = new Shape[2];
shapes[0] = new Circle(5); //半径为5的圆
shapes[1] = new Triangle(3, 4, 5); //边长为3,4,5的三角形
//遍历数组,调用每个对象的area()方法,输出面积
for (Shape shape : shapes) {
System.out.println(shape.area());
}
}
}
//定义一个类Hand,实现Runnable接口,表示一只手
class Hand implements Runnable {
//定义一个属性name,表示手的名称
private String name;
//定义一个带有一个参数的构造方法
public Hand(String name) {
this.name = name;
}
//重写run()方法,表示手的动作
@Override
public void run() {
//循环三次,分别画一个圈、两个圈、三个圈
for (int i = 1; i <= 3; i++) {
//输出当前手的名称和画圈的数量
System.out.println(name + "画" + i + "个圈");
//为了模拟画圈的时间,让当前线程睡眠一秒
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//定义测试类
public class Test {
//主方法
public static void main(String[] args) {
//创建两个Hand对象,分别表示左手和右手
Hand left = new Hand("左手");
Hand right = new Hand("右手");
//创建两个Thread对象,分别用来启动左手和右手的线程
Thread t1 = new Thread(left);
Thread t2 = new Thread(right);
//启动线程
t1.start();
t2.start();
}
}
//导入相关的包
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.util.Scanner;
//定义一个类Chat,表示群聊的功能
public class Chat {
//定义一个常量,表示群聊的端口号
public static final int PORT = 8888;
//定义一个主方法,用来启动程序
public static void main(String[] args) {
//创建一个Scanner对象,用来接收用户的输入
Scanner sc = new Scanner(System.in);
//提示用户输入自己的昵称
System.out.println("请输入您的昵称:");
//获取用户输入的昵称
String name = sc.nextLine();
//创建一个DatagramSocket对象,用来发送和接收数据报
try (DatagramSocket socket = new DatagramSocket()) {
//创建一个线程,用来接收其他用户发送的消息
new Thread(new Receiver(socket)).start();
//循环发送消息,直到用户输入exit为止
while (true) {
//提示用户输入要发送的消息
System.out.println("请输入要发送的消息(输入exit退出):");
//获取用户输入的消息
String message = sc.nextLine();
//判断用户是否输入了exit
if ("exit".equals(message)) {
//退出循环
break;
}
//将用户的昵称和消息拼接成一个字符串
String data = name + ":" + message;
//将字符串转换成字节数组
byte[] bytes = data.getBytes();
//创建一个DatagramPacket对象,用来封装要发送的数据报
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes, bytes.length, InetAddress.getByName("255.255.255.255"), PORT);
//通过socket发送数据报
socket.send(packet);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//定义一个静态内部类Receiver,实现Runnable接口,表示接收消息的任务
static class Receiver implements Runnable {
//定义一个属性,表示要使用的socket
private DatagramSocket socket;
//定义一个带有一个参数的构造方法
public Receiver(DatagramSocket socket) {
this.socket = socket;
}
//重写run()方法,表示接收消息的逻辑
@Override
public void run() {
//创建一个字节数组,用来存放接收到的数据
byte[] buffer = new byte[1024];
//创建一个DatagramPacket对象,用来封装接收到的数据报
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
//循环接收数据报,直到发生异常或程序结束为止
while (true) {
try {
//通过socket接收数据报,并存放到packet中
socket.receive(packet);
//从packet中获取数据报的内容,并转换成字符串
String data = new String(packet.getData(), 0, packet.getLength());
//输出接收到的消息
System.out.println(data);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
break;
}
}
}
}
}
不知道你这个问题是否已经解决, 如果还没有解决的话:简单说就是为了保存在内存中的各种对象的状态(也就是实例变量,不是方法),并且可以把保存的对象状态再读出来。虽然你可以用你自己的各种各样的方法来保存object states,但是Java给你提供一种应该比你自己好的保存对象状态的机制,那就是序列化。
什么情况下需要序列化:
对于这四道题目需要解答的问题,下面是我的解答和代码实现:
解答: 首先,我们可以看出这个分数序列的规律是,每一项都是前两项之和除以前一项。根据这个规律,我们可以使用循环来计算前20项之和。
代码实现: public class FractionSequence { public static void main(String[] args) { int x = 2, y = 1; double sum = 0; for (int i = 0; i < 20; i++) { sum += (double)x / y; int temp = x; x = x + y; y = temp; } System.out.println("前20项相加之和为:" + sum); } }
解答: 在Java中,方法调用时传递的是对象的引用的副本,也就是说传递的是对象的地址,即引用传递。但是,对于基本数据类型,传递的是它们的值,即值传递。
解答: 多态是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在运行期间才确定。Java实现多态的方法主要有继承、重写和向上转型。
继承:在多态中,必须存在有继承关系的子类和父类。 重写:子类对父类中的某个方法进行重新定义,在调用这个方法时会调用子类的方法。 向上转型:在多态中需要将子类的引用赋给父类对象。
解答: 创建一个不可变类需要满足以下条件: - 将类声明为final,这样它不能被继承。 - 将所有成员声明为私有的,不允许直接访问。 - 不提供setter方法,即不允许修改成员变量的值。 - 将所有可变的成员声明为final,只能赋值一次。 - 通过构造器初始化所有成员,进行深拷贝。 - 在getter方法中,返回对象的拷贝而不是返回对象本身。 - 如果需要修改类的状态,必须返回一个新的对象。
以上是我的解答和代码实现,请参考。
Java实现TCP套接字实现服务器客户端通信:
服务端:
import java.net.*;
import java.io.*;
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 创建TCP套接字
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
while (true) {
// 等待客户端连接
Socket clientSocket = serverSocket.accept();
// 获取客户端输入流
BufferedReader inFromClient = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));
// 获取客户端输出流
DataOutputStream outToClient = new DataOutputStream(clientSocket.getOutputStream());
// 循环接收客户端消息并回复
String message;
while ((message = inFromClient.readLine()) != null) {
System.out.println("收到客户端 " + clientSocket.getInetAddress() + ":" + clientSocket.getPort() + " 的消息: " + message);
// 回复消息给客户端
outToClient.writeBytes("已收到消息: " + message + "\n");
}
// 关闭客户端套接字
clientSocket.close();
}
}
}
客户端:
import java.net.*;
import java.io.*;
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 创建TCP套接字
Socket clientSocket = new Socket("localhost", 8888);
// 获取客户端输出流
DataOutputStream outToServer = new DataOutputStream(clientSocket.getOutputStream());
// 获取客户端输入流
BufferedReader inFromServer = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));
// 循环发送消息
String message;
while ((message = getUserInput()) != null) {
// 发送消息到服务器
outToServer.writeBytes(message + "\n");
// 接收服务器回复
String modifiedMessage = inFromServer.readLine();
System.out.println("收到服务器的回复: " + modifiedMessage);
}
// 关闭客户端套接字
clientSocket.close();
}
}
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