我使用“Take Recorder”功能在场景中录制了角色的动画,
默认输出动画帧率为24,但我想得到30帧率的动画,我该如何制作?
- 打开UE5编辑器,并将录制的动画导入到编辑器中。您可以使用“Content Browser”窗口将其导入到项目文件夹中,或使用“Import”选项将其导入到编辑器中。
- 选择动画并打开“Sequencer”编辑器。 “Sequencer”是UE5中的一个强大的时间轴编辑器,可用于编辑和渲染复杂的动画。
- 在“Sequencer”编辑器中,找到并选择您要更改帧率的动画序列。
- 在“Sequencer”编辑器的右侧面板中,找到“Sequence Settings”选项卡。在该选项卡中,您可以找到“Playback Rate”选项,该选项确定动画的帧率。
- 将“Playback Rate”选项更改为30帧/秒。在该选项下方有一个“Custom”选项,您可以使用该选项自定义帧率。在此处选择“30fps”即可将动画帧率更改为30帧/秒。
- 调整动画关键帧以匹配新的帧率。与其他3D建模或动画软件类似,您需要调整动画中的关键帧以使其与新的帧率匹配。
- 渲染并导出动画。完成所有必要的调整后,您可以使用“Movie Render Queue”选项将动画导出为您所需的文件格式。在导出时,请确保选择正确的输出设置以匹配您的需求。