ue5运行是出现Spectator Pawn这个东西

ue5运行是出现Spectator Pawn这个东西,阻挡了我的特效,我该怎么关闭它的碰撞

来自 GPT的回答:

在UE5中,Spectator Pawn(观察者角色)通常用于观察场景而不参与交互。如果它的碰撞体挡住了你的特效或其他物体,你可以通过以下方法关闭它的碰撞:

打开你的观察者角色的蓝图或者脚本。

在蓝图编辑器中,找到Spectator Pawn的碰撞组件。通常它是一个Capsule Component。

在Details面板中,找到Collision属性部分。

将Collision属性中的Collision Enabled(碰撞启用)选项设置为 No Collision(无碰撞)。

保存并关闭蓝图编辑器。

通过这个方法,你禁用了Spectator Pawn的碰撞体,它将不再与其他物体发生碰撞。这样你的特效或其他物体就不会被阻挡了。

如果你在蓝图或脚本中动态生成了Spectator Pawn,你也可以在生成的过程中直接设置碰撞组件的碰撞属性,将其设置为无碰撞。

注意,Spectator Pawn是一个特殊的角色类型,通常用于观察场景,而不是进行实际的交互。如果你需要一个可以与物体交互的角色,请考虑使用其他类型的角色,例如Character或Pawn,并根据需要配置其碰撞属性和行为。