你都没检测到vs
百度
你把下载的 easyx_xxxxx.exe, 改名为 easyx.7z,然后解压缩出来 头文件和库文件,想放哪放哪
这个exe用7z打开,根据里面的版本解压到对应的include或lib文件夹。
1.打开EasyX官网点我
应该是这样子的:
2.点击“下载 EasyX”(在图片的右边,找不到算你眼瞎)
3.直接打开安装包
4.下一步,来到选择界面
5.点击安装(EasyX文档也可以安装一下,但下面的必须点一个)
6.点击关闭
结束
如果你想测试一下,你的EasyX有没有成功安装
打开你的VC/VS2008/VS2010……
新建一个“空项目”或者“控制台项目”(记住啦!!重点!!一定是控制台!!)
输入:
#include <graphics.h> // 引用图形库头文件
#include <conio.h>
int main()
{
initgraph(640, 480); // 创建绘图窗口,大小为 640x480 像素
circle(200, 200, 100); // 画圆,圆心(200, 200),半径 100
_getch(); // 按任意键继续
closegraph(); // 关闭绘图窗口
}
f5一下,黑窗口上是不是出现了一个圆?
恭喜你,安装成功!
回答:
我可以为您提供一些EasyX使用的提示。
首先,EasyX需要与Dev-C++或Visual Studio等C++ IDE集成才能使用。确保您已经正确地将EasyX集成到您的IDE中。
其次,安装EasyX后,您可以将其库文件(.h、.lib、.dll等)导入到您的项目中,从而使您的程序可以使用EasyX的图形功能。这个过程需要在IDE中进行设置。
最后,如果你无法将EasyX移动到其他位置,可能是因为EasyX正在被其他程序使用。请确保在使用EasyX之前,关闭其他可能使用EasyX的程序。
至于程序无法正常运行,可能是因为您没有正确地使用EasyX的函数。建议您阅读EasyX的文档以了解其函数和使用方法。
关于按方向键上键改变方块的形状和按方向键下键加速下落,这是一个具体的功能模块,可以使用EasyX提供的键盘事件函数来实现。具体实现方法如下:
1.使用GetAsyncKeyState函数检测键盘事件,例如按下方向键上键或下键。
2.根据键盘事件的不同,使用EasyX提供的图形函数来实现相应的功能,例如旋转方块或加速下落。
3.在主循环中不断地检测键盘事件,从而实现持续的用户交互。
// 示例代码,实现按下方向键上键旋转方块,按下方向键下键加速下落
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
int main()
{
// 初始化图形界面
initgraph(640, 480);
// 定义方块的数据结构和初始位置
struct Block
{
int x, y;
int shape;
};
Block block = { 320, 0, 0 };
while (true)
{
// 检测键盘事件
if (GetAsyncKeyState(VK_UP) & 0x8000)
{
// 按下方向键上键,旋转方块
block.shape = (block.shape + 1) % 4;
drawBlock(block);
}
else if (GetAsyncKeyState(VK_DOWN) & 0x8000)
{
// 按下方向键下键,加速下落
block.y += 10;
drawBlock(block);
}
// TODO: 其他游戏逻辑,例如方块下落和处理消除等
// 延迟一段时间,避免程序过于频繁地重绘画面
Sleep(10);
}
closegraph();
return 0;
}
// 绘制方块的函数,根据block的位置和shape属性来确定方块的形状
void drawBlock(Block block)
{
// TODO: 使用EasyX提供的图形函数来绘制方块的不同形状
}
注意,以上代码仅作为示例,具体实现方法可能因您的具体需求而有所不同。建议您参考EasyX的文档和示例代码来实现您需要的功能模块。