甜瓜melonloader运行UNITY游戏时多次出现这个问题!

[MelonStartScreen] Using Start Screen Theme: "Default"
[MelonStartScreen]Failed to find the signature for field m_D3D12WaitForLastPresentationAndGetTimestamp in module. Signature: 48 89 5c 24 08 57 48 81 ec 90 00 00 00 0f 29 b4 24 80 00 00 00 48 8b d9

这个错误可能是由于Unity引擎在尝试访问某个特定的字段或函数时未能找到对应的签名。这可能是由于以下原因:

  1. Unity引擎的版本与你的项目或某个特定的插件不兼容。你可以尝试更新Unity引擎到最新版本,或者降级到一个已知与你的项目或插件兼容的版本。

  2. 你的项目中使用了某个Unity不支持的特性或API。你可以检查你的项目中是否使用了任何Unity不支持的特性或API,如果有,尝试移除它们或者替换为Unity支持的等效功能。

  3. 你的项目或某个插件中存在错误或损坏的数据。你可以尝试清理和重建你的项目,或者重新安装可能出问题的插件。

  4. 你的项目中存在某种形式的数据冲突。例如,两个插件可能都尝试访问或修改同一个字段或函数,导致冲突。你可以检查你的项目中是否存在这种可能的冲突,如果有,尝试解决它们。

如果以上方法都无法解决问题,你可能需要寻求更专业的帮助。你可以尝试在Unity的官方论坛或Stack Overflow等社区中搜索你的问题,或者直接向Unity的支持团队寻求帮助。

以下是一些可能的解决步骤,您可以尝试纠正此问题:

  1. 更新Unity:确保您正在使用最新版本的Unity。运行Unity Hub,并检查是否有任何可用的更新。

  2. 检查代码:检查您的代码中是否存在任何错误或不完整的部分。特别注意与该字段相关的任何变量或函数,并确保它们正确命名和定义。

  3. 清空并重新生成项目:尝试清空并重新生成您的Unity项目。在Unity编辑器中选择"File"(文件)> "Build Settings"(构建设置),然后点击"Rebuild"(重新构建)或"Clean"(清空)按钮。

  4. 检查编译器设置:确保您的Unity项目的编译器设置正确配置。在Unity编辑器中选择"Edit"(编辑)> "Preferences"(首选项),然后导航到"External Tools"(外部工具)选项卡。确保选择正确的"Editor Attaching"(编辑器附加)选项和"Script"(脚本)编辑器。

  5. 更新软件和驱动程序:确保您的操作系统、显卡驱动程序和其他相关软件都是最新版本。更新这些软件和驱动程序可能会修复与Unity的兼容性问题。

  6. 提交Unity支持:如果您已经尝试了以上解决步骤并且问题仍然存在,那么您可以考虑联系Unity支持团队,并向他们提供错误的详细信息和您的项目设置。

请记住,问题的具体解决方案可能因您的具体情况而异。因此,如果以上步骤未能解决问题,您可能需要向Unity社区或其他开发者寻求帮助,以获得更具体的解决方案。

这个错误信息是指在Unity中运行时出现了一个签名错误,错误地指出了m_D3D12WaitForLastPresentationAndGetTimestamp字段的签名为48 89 5c 24 08 57 48 81 ec 90 00 00 00 0f 29 b4 24 80 00 00 00 48 8b d9。
这个错误可能是由于以下原因导致的:

你的项目中引用了一个错误的D3D12库文件,可能是在使用了一个已经损坏或者过时的D3D12库文件,导致了签名错误。
你的项目中使用了一个自定义的数据结构或者类,这个数据结构或者类的签名可能与D3D12WaitForLastPresentationAndGetTimestamp字段的签名不匹配。
你的项目中的代码中出现了一个编译错误或者语法错误,导致了签名错误。
为了解决这个问题,你需要仔细检查你的项目,看看是哪些地方导致了签名错误。你可以尝试以下几种方法:

确认你使用的D3D12库文件是否正确,是否过时或者损坏。
检查你的项目中是否使用了一个自定义的数据结构或者类,并确保这个数据结构或者类的签名与D3D12WaitForLastPresentationAndGetTimestamp字段的签名匹配。
检查你的项目中的代码是否有编译错误或者语法错误,这些错误可能会导致签名错误。
如果你无法解决这个问题,你可以在Unity的官方论坛上寻求帮助,并提供更多的信息,比如你的项目版本号,你使用的D3D12库文件等等,以便其他人更好地帮助你解决问题。

来自GPT的回答:

根据您提供的信息,这是MelonLoader在运行Unity游戏时出现的问题。以下是一些可能的解决方案:

确保您使用的是最新版本的MelonLoader和Unity游戏。有时,旧版本的MelonLoader可能与最新版本的Unity游戏不兼容,导致出现问题。请确保您下载并安装了最新版本的MelonLoader,并确保您的Unity游戏也是最新的版本。

尝试重新安装MelonLoader。有时安装可能不完整或存在文件损坏的情况。尝试卸载现有的MelonLoader,并重新下载和安装最新版本。

检查游戏的完整性。在Steam等游戏平台上,您可以使用平台提供的功能来验证游戏文件的完整性。这将确保游戏文件没有受损或丢失,并可能解决与MelonLoader的兼容性问题。

查看MelonLoader文档和支持社区。MelonLoader有一个官方的文档和支持社区,您可以在那里找到更多关于MelonLoader的信息以及其他用户可能遇到的类似问题和解决方案。请访问MelonLoader的官方网站或相关论坛查找帮助。

如果以上解决方案都没有解决您的问题,建议您向MelonLoader的官方支持团队或相关社区寻求进一步的帮助和支持。他们更熟悉该工具,并可能能够提供更具体的解决方案

Unity使用中的错误 ✨使用unity过程中碰到的一些错误及解决
可以参考下
http://www.360doc.com/content/21/1201/13/77937936_1006683471.shtml

安装 .NET Framework 3.5 Runtime

你这个错误的直接意思是指,在模块中找不到字段m_D3D12WaitForLastPresentationAndGetTimestamp的签名。因此,需要看下你的Unity或其他的依赖组件的版本、license等信息是否正确,是否匹配。还有就是游戏构建中的参数问题是否设置的正确。

Unity版本与MelonLoader版本不兼容导致的
更新Unity和MelonLoader到最新版本,确保它们之间的兼容性。