请问blender泛型弹簧连接的刚体为什么会散开啊,见图1;我是想用刚体带动履带运动的,但是用泛型弹簧连接起来的刚体会从两个驱动轮上掉下来,请问怎样才能连接?我想做到的效果是图2。
在Blender中,泛型弹簧连接(Generic Spring Constraint)主要用于模拟刚体之间的连接和约束。如果你经常发现连接的刚体散开或掉下来,可能是由于以下几个原因:
设置力或刚度不足:检查泛型弹簧连接的属性设置,例如刚度(Stiffness)、阻尼(Damping)、目标点(Target)等。确保力和刚度设定足够强大以保持连接稳定。
碰撞或碰撞层设置问题:刚体之间的碰撞可能会导致连接断开。确保各个物体的碰撞层设置正确,并且排除任何意外干扰。
物体尺寸和比例问题:确保所连接的物体尺寸和比例合适。过小或过大的物体可能导致约束失效。
锚点位置错误:检查泛型弹簧连接的锚点(Anchor)位置是否正确设置在驱动轮和刚体上。确保锚点完全位于两个对象内部,以避免异常行为。
不匹配的形状类型:泛型弹簧连接需要连接两个具有合适形状的物体,如框架、体积等。确保连接的物体形状相匹配并适合使用泛型弹簧连接。
也可以在Blender社区中咨询其他用户或开发者,看他们能否能够提供更具体的解决方案和帮助,或者是否遇到过同样的问题