unity:
1.角色可以进入主观第一视角、或者退出
2.角色可以做快进、倒退,改变行进方向、拿起放下等动作
3.进入两层建筑内部,可以环游内部,第一视角观看建筑内部
4.墙上有画和视频等,视频可以快进停止播放或倒退
5柱子上有开关,人靠近时候弹出半透明菜单,菜单又有二级菜单
6.遇到角色B对方说出一句话:“请回答口令”
“我”回答:天鹅。绝色B让开,变成恐龙或机器人。
7.恐龙或机器人的出现,导致灯光变暗
8.角色可以以任何角度观看恐龙或者机器人
要使用Unity实现上述所有功能,需要编写一系列脚本,并设置相关的游戏对象和场景。以下是每个功能的简要实现步骤:
角色第一人称视角:
角色动作:
进入建筑内部:
画与视频:
柱子上的开关和菜单:
对话口令和变身:
灯光暗化:
角色观看恐龙或机器人:
请注意,以上只是大致的实现步骤,具体的细节和代码实现需要根据项目具体需求进行进一步开发。