Unity 发布成Webgl程序,需要有一个功能是将用户的操作数据存到服务端,目前没有用到数据库,如何保存到服务端的xml文件中?或者有其它存储数据的方式?注:Unity版本2019.3.4f1
这个,我还是建议你用一个数据库。而且你也需要一个服务器端,可以简单用C#(asp.net)或者js(node)写几行的,接收浏览器这里提交的操作,再保存(无论是数据库还是xml)