LVGL中,延时函数如何使用,能让灯一闪一闪,或者能让图片交替的出现
在LVGL中使用延时函数可以使用lv_task_create定时器来实现。 具体步骤如下:
1.创建闪烁灯或者需要交替出现的图片控件。 以闪烁灯为例,可以使用lv_led_create创建一个led控件,并使用lv_led_on和lv_led_off函数控制灯的亮灭。
2.定义延时函数,例如: void blink_task(lv_task_t *task) { static bool led_status = false; led_status = !led_status; if(led_status) { lv_led_on(task->user_data); } else { lv_led_off(task->user_data); } }
3.使用lv_task_create创建定时器,并把闪烁灯控件传入闪烁函数中。 例如: lv_task_create(blink_task, 500, LV_TASK_PRIO_LOW, led); //每500ms调用一次blink_task,led为闪烁灯控件
其中第二个参数500为时间间隔,可根据需要调整来控制闪烁的频率。
完整代码示例如下:
void blink_task(lv_task_t *task) { static bool led_status = false; led_status = !led_status; if(led_status) { lv_led_on(task->user_data); } else { lv_led_off(task->user_data); } }
int main(void) { lv_obj_t *led = lv_led_create(lv_scr_act()); lv_obj_align(led, NULL, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0);
lv_task_create(blink_task, 500, LV_TASK_PRIO_LOW, led);
while(1)
{
lv_task_handler();
}
return 0;
}
其中while循环中的lv_task_handler();为LVGL的任务循环函数,必须加入才能使闪烁效果生效。
至于交替出现的图片,可以使用类似的方法,定义一个定时器,在定时回调函数中使用lv_img_set_src来更改图片显示。
代码示例:
void toggle_task(lv_task_t *task) { static bool img1_status = true; img1_status = !img1_status; if(img1_status) { lv_img_set_src(task->user_data, &img1_argb); } else { lv_img_set_src(task->user_data, &img2_argb); } }
int main(void) { lv_obj_t *img = lv_img_create(lv_scr_act()); lv_obj_align(img, NULL, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0); lv_img_set_src(img, &img1_argb);
lv_task_create(toggle_task, 1000, LV_TASK_PRIO_LOW, img); //每1000ms调用一次toggle_task,img为显示图片的控件
while(1)
{
lv_task_handler();
}
return 0;
}
其中第二个参数1000为时间间隔,可根据需要调整来控制图片交替显示的频率。