unity3d在天空盒那里选择纯色就会是纯色,但是在3dhdrp里面就不是纯色 19版本的hdrp上半部分是纯色 下半部分是地面 21版本的纯色只是往天空盒上面加了点颜色而已 到底怎么样才可以把天空盒变成纯色
在Unity 3D HDRP(High Definition Render Pipeline)中,要将天空盒变成纯色,需要进行如下操作:
双击打开HDRP Asset,点击Scene Settings,将Environment选项卡中的Sky和Ground选择都设置为None。
创建一个Plane或Cube,将其调整到天空盒的位置下方,作为一个类似地面的对象。
创建一个Material,并将其Shader修改为HDRP/Lit。
将Albedo属性设置为纯色,例如红色。
将新创建的Material拖动到Plane或Cube对象上。
点击Render Settings,将Environment选项卡中的Sky和Ground选择都设置为Custom。
将Sky和Ground都设置为之前创建的Plane或Cube对象。
经过以上操作,天空盒就会变成纯色,且上下部分颜色相同。如果需要改变颜色,只需要在Material中重新设置Albedo属性即可。