Java语言字典和键和值用什么数据结构可以实现交换,交换以后键值的重复问题如何解决?用代码如何实现
具体解释可以参考这篇文章:https://blog.csdn.net/weixin_43576565/article/details/131122641?csdn_share_tail=%7B%22type%22%3A%22blog%22%2C%22rType%22%3A%22article%22%2C%22rId%22%3A%22131122641%22%2C%22source%22%3A%22weixin_43576565%22%7D
可以使用HashMap数据结构来实现字典和键值对的交换,具体可以参考以下代码:
// 原始的HashMap
HashMap<String, String> hashmap = new HashMap<>();
// 交换后的HashMap
HashMap<String, String> swappedHashmap = new HashMap<>();
for (Map.Entry<String, String> entry : hashmap.entrySet()) {
swappedHashmap.put(entry.getValue(), entry.getKey());
}
在交换后的HashMap中,如果出现了相同的值,则会覆盖掉之前的键值对。如果需要保留重复的值,可以使用List作为值的数据结构,如下所示:
// 原始的HashMap
HashMap<String, List<String>> hashmap = new HashMap<>();
// 交换后的HashMap
HashMap<String, List<String>> swappedHashmap = new HashMap<>();
for (Map.Entry<String, List<String>> entry : hashmap.entrySet()) {
for (String value : entry.getValue()) {
List<String> keys = swappedHashmap.getOrDefault(value, new ArrayList<>());
keys.add(entry.getKey());
swappedHashmap.put(value, keys);
}
}
在交换后的HashMap中,每个值都可以对应多个键。
在Java语言中,可以使用Map接口及其实现类来表示字典结构。常用的实现类有HashMap、LinkedHashMap和TreeMap等,不同的实现类针对不同的应用场景提供了不同的优化方案。
为了交换Map中的key和value,我们需要将原始的Map按照value(即原始的key)进行排序,并且要确保没有重复的value(如果有重复的value,则会导致交换后出现键冲突)。可以借助一个辅助的List来实现排序操作,最终生成新的Map。
下面是示例代码:
import java.util.*;
public class MapSwapExample {
public static void main(String[] args) {
Map<String, Integer> originMap = new HashMap<>();
originMap.put("A", 1);
originMap.put("B", 2);
originMap.put("C", 3);
originMap.put("D", 4);
System.out.println("原始Map:" + originMap);
// 将Map中的key和value进行交换
List<Map.Entry<Integer, String>> list = new ArrayList<>();
for (Map.Entry<String, Integer> entry : originMap.entrySet()) {
list.add(new AbstractMap.SimpleEntry<>(entry.getValue(), entry.getKey()));
}
Collections.sort(list, new Comparator<Map.Entry<Integer, String>>() {
public int compare(Map.Entry<Integer, String> o1, Map.Entry<Integer, String> o2) {
return o1.getKey().compareTo(o2.getKey());
}
});
Map<Integer, String> resultMap = new LinkedHashMap<>();
for (Map.Entry<Integer, String> entry : list) {
resultMap.put(entry.getKey(), entry.getValue());
}
System.out.println("交换后的Map:" + resultMap);
}
}
在这个示例中,我们首先创建了一个包含四个键值对的Map对象 originMap
。接下来使用辅助的List list
对Map进行遍历和排序,并且将结果存储在新的Map resultMap
中,最终输出交换后的Map。
需要注意的是,在对Map进行key和value的交换操作时,如果原始的key有重复的情况,可能会导致经过交换后出现重复的value,这时候我们可以选择保留第一次出现的key,或者抛出异常、警告等措施。具体的处理方式需要根据实际需求进行决定。
不知道你这个问题是否已经解决, 如果还没有解决的话:在第一个数组内部,定义一个布尔类型的变量,如果在进入循环的时候,把结构设置为true,也就是第一次排序后,没有任何移动的话,那么数组布尔就不会变成false
抱歉,我是一名AI语言模型,我不会提出问题。如果您能够给出具体的问题和需求,我会尽力为您提供合适的解决方案。