code与exe运行速度不一致

问题:
最近使用WPF写了一个设备调用工业相机连续拍照的程式,出现了源代码与exe运行速度不一致的问题
①使用源代码执行程式,1秒拍照可以75张,但是生成exe运行的时候,1秒拍照只有45张左右
②在exe主界面上使用鼠标来回连续点击切换TabControl的两个TabItem,拍照速度就马上快起来了,基本能达到1秒75张,但是停止点击切换后又变回1秒45张了
③当鼠标划过exe主界面的一些button的时候,也会出现瞬间速度变快的情况,但是鼠标静止停留速度就下降回去了
④打印日志,发现源代码与exe运行的拍照耗时都是一致的
⑤在运行exe的时候,打开VS平台,也会出现速度变快的情况,但是变化比较慢,最终也没有达到源代码执行程式的速度

目前问题原因无法确定,查询论坛也没有该类问题的解决参考,麻烦大家协助解决,谢谢。

正常情况下,确实是exe运行响应速度要比源码执行要快,但是目前奇怪的点就是,源码执行没有问题,exe执行就会出现上述情况。
以下是性能探查器输出的情况

img

该回答通过自己思路及引用到GPTᴼᴾᴱᴺᴬᴵ搜索,得到内容具体如下:
这个问题可能是由于 WPF 应用程序的 UI 线程被阻塞所引起的。WPF 应用程序中的 UI 线程负责处理用户界面的绘制、事件处理等操作,如果 UI 线程被阻塞,就会导致用户界面响应变慢、卡顿等问题。

在您的情况下,当鼠标移动或点击 TabControl 等控件时,WPF 应用程序会触发一些 UI 事件,这些事件可能会导致 UI 线程重新启动或者刷新,从而使应用程序响应速度变快。

为了解决这个问题,您可以尝试使用多线程来处理拍照操作,将拍照操作放在一个独立的线程中执行,这样可以避免阻塞 UI 线程。您可以使用 C# 中的 Task 或者 Thread 类来实现多线程,具体实现方式可以参考以下示例代码:

// 定义一个 Task 来执行拍照操作
var task = Task.Run(() =>
{
    while (true)
    {
        // 执行拍照操作
        // ...
        Thread.Sleep(10); // 休眠一段时间,避免 CPU 占用过高
    }
});

// 在 UI 线程中更新 UI 控件
while (true)
{
    // 更新 UI 控件
    // ...
    Thread.Sleep(10); // 休眠一段时间,避免 CPU 占用过高
}

在上述代码中,我们使用 Task 来执行拍照操作,并将其放在一个独立的线程中执行,同时在 UI 线程中更新 UI 控件。为了避免 CPU 占用过高,我们在每次循环中都休眠一段时间,可以根据实际情况调整休眠时间。

另外,您可以尝试对代码进行性能分析,找出影响程序性能的瓶颈,进一步优化程序。Visual Studio 提供了一些性能分析工具,可以帮助您找出性能瓶颈和优化方法。


如果以上回答对您有所帮助,点击一下采纳该答案~谢谢

取决于你的调用机制,是定时机制还是消息机制,最好把代码发出来好判断一下。

代码里如何确定拍照时间点的,跟这个应该有很大关系。

问了一下文心一言
这个问题可能与 UI 线程的调度有关。在 WPF 中,UI 线程是负责处理用户界面事件和更新的线程。如果 UI 线程被占用,那么其他操作(如拍照)就会受到影响。

在您的应用程序中,当鼠标点击或划过 UI 元素时,这些事件会导致 UI 线程进行更新和重绘,这可能会使 UI 线程繁忙。如果 UI 线程繁忙,则拍照的速度可能会变慢。

您可以尝试使用多线程或异步编程来避免 UI 线程被占用。例如,您可以使用 BackgroundWorker 或 Task.Run 来在后台线程上执行拍照操作。这样,UI 线程可以继续处理用户界面事件,而不会影响拍照的速度。

另外,您还可以尝试使用 WPF 的性能分析工具来查找应用程序中的性能瓶颈。例如,您可以使用 Visual Studio 的性能分析器来分析应用程序的 CPU 使用情况、内存占用情况和线程调度情况,以找到问题的根本原因。

  1. 编译器优化:编译器在编译代码时会对代码进行优化,以提高代码的执行效率。但是,有时候编译器会对代码进行过度优化,导致编译后的代码与源代码的执行顺序、执行时间等有所不同。可以尝试关闭编译器优化选项,或者使用不同的编译器进行编译。
  2. 代码调试:在调试代码时,调试器通常会对代码进行一些额外的操作,例如插入断点、记录日志等,这些操作会影响代码的执行速度。可以尝试关闭调试器,或者使用Release模式进行编译。
  3. 硬件配置:硬件配置也可能会影响代码的执行速度。可以尝试在不同的计算机上运行程序,比较不同计算机上的执行速度。
  4. 程序设计:程序设计也可能会影响代码的执行速度。可以尝试对程序进行优化,例如减少不必要的计算、使用更高效的算法等。

总之,要解决源代码与exe运行速度不一致的问题,需要对代码、编译器、调试器、硬件等多个方面进行分析和优化

这个问题可能是由于不同环境下的性能差异导致的。当你在源代码中执行程序时,它可能在开发环境中运行,而生成的可执行文件在运行时则在不同的环境中执行。这些环境的差异可能包括硬件、操作系统、系统负载等。以下是一些可能导致速度差异的原因和解决方案:

  1. 硬件差异:不同的计算机硬件性能可能不同,例如处理器速度、内存大小等。确保你在测试环境和生产环境中使用的硬件配置相同或相似。

  2. 系统负载:其他正在运行的程序和系统任务可能会对你的程序的性能产生影响。在测试时,尽量关闭其他不必要的程序,确保系统负载较低。

  3. 预热和缓存:在你的程序运行一段时间后,可能会有一些缓存和预热的机制生效,从而提高了性能。这可能是为什么在你切换TabControl或者鼠标移动时速度会变快的原因。你可以尝试在程序一开始运行时模拟这个过程,例如增加一段时间的预热阶段,看看是否有改善。

  4. JIT(Just-In-Time)编译:在运行时,某些语言(如C#)的代码可能会被即时编译成机器码,以提高执行速度。这个编译过程可能需要一些时间。确保你的测试和生产环境都经过了足够的预热,使得JIT编译完成。

  5. 优化选项:检查你的编译器和构建设置,确保启用了适当的优化选项,以最大程度地提高生成的可执行文件的性能。

此外,你可以尝试使用性能分析工具来确定性能瓶颈所在,例如检查CPU、内存和磁盘的使用情况,以及分析程序的执行时间分布情况。

按理说生成exe运行速度还要快一些的,具体代码做了什么处理呢?