spine导入unity后不生成_SkeletinData文件怎么解决
如果在将 Spine 动画导入 Unity 后没有生成 _SkeletonData
文件,可能是导入设置不正确或者导入的 Spine 数据文件有问题导致的。以下是一些可能的解决方案:
检查 Spine 数据文件是否正确:确保你导入的 Spine 数据文件是正确的,可以尝试在 Spine 编辑器中打开该文件并查看是否存在任何错误或警告。如果文件有问题,可以尝试重新导出或重新生成该文件。
设置正确的导入选项:在导入 Spine 数据文件时,确保选择正确的导入选项。在 Unity 的导入设置中,可以选择是否将 Spine 数据文件作为预制件进行导入,以及是否自动生成 _SkeletonData
文件。如果你没有勾选自动生成 _SkeletonData
文件选项,可以尝试重新导入文件并勾选该选项。
检查生成的文件夹是否存在:在导入 Spine 数据文件时,Unity 会自动生成 _Data
文件夹,其中包含 _SkeletonData
文件和其他 Spine 数据文件。如果该文件夹未生成,可以尝试手动创建该文件夹,并将 Spine 数据文件和 _SkeletonData
文件放入其中。
检查 Spine 插件是否正确安装:如果以上方法都无法解决问题,可以尝试重新安装 Spine 插件,并确保插件版本与 Unity 版本兼容。同时,还需要确保 Spine 插件的完整性和正确性,可以尝试在其他 Unity 项目中导入 Spine 数据文件,查看是否能够正常导入。
如果你仍然无法解决问题,可以尝试在 Unity 官方论坛或 Spine 论坛上寻求帮助,或者联系 Spine 或 Unity 的支持团队。