怎么用matlab,在球面上画一段已知方向(起点的切线方向)的弧线,弧线所在平面包含圆心
可以使用 sph2cart 函数将极坐标系下的点转换为直角坐标系下的点,我们首先需要将球面上的点表示成极坐标系下的形式,然后再将其转换为直角坐标系下的点进行绘制。那么在这个过程中就需要使用到球面的参数方程和向量的知识。
具体思路是这样的,我们可以先将球面上的点表示成两个角度,分别表示其维度和经度角度。然后,根据球面的参数方程,我们可以将球面上的点表示为三维空间中的坐标点。接着,我们需要确定起点和终点在球面上的位置,并得到起点的切线方向。根据该切线方向,我们就可以得到弧线所在的平面(法向量为该切线方向)。最后,我们可以在该平面内绘制连接起点和终点的弧线了。
这是一个伪代码的示例:
% 球面的半径
R = 1;
% 起点和终点所在的纬度和经度
lat1 = ...;
lon1 = ...;
lat2 = ...;
lon2 = ...;
% 将起点和终点表示为三维坐标点
[x1, y1, z1] = sph2cart(lon1, pi/2-lat1, R);
[x2, y2, z2] = sph2cart(lon2, pi/2-lat2, R);
% 计算起点的切线方向
normal = cross([x1, y1, z1], [0 0 1]);
normal = normal / norm(normal);
% 计算弧线所在平面的方程
syms x y z;
p = [x y z];
eqn = dot(normal, p-[x1, y1, z1]);
f = @(x,y) (eqn == 0);
% 在该平面上绘制弧线
theta1 = ...; % 起始角度
theta2 = ...; % 结束角度
t = linspace(theta1, theta2, 100);
[x, y, z] = sph2cart(t, pi/2-lat1, R);
plot3(x, y, z);
还需要注意,由于球面的参数方程是复杂的三元函数,所以可能会用到符号计算的工具,例如 MATLAB 的 Symbolic Math Toolbox。
可以参考这个例子看看:https://zhuanlan.zhihu.com/p/635186178
AB绘制三维球面上的圆弧-利用MATLAB帮助文档提示-可以使用sph2cart函数将球面坐标转换为笛卡尔坐标,然后使用plot3函数绘制圆弧即可。同时,需要注意起点方向已知为切线方向的条件,可以利用向量和法向量的关系来求解。具体代码如下:
theta = linspace(pi/4,pi/2,50); %定义绕z轴旋转的角度,范围为45度到90度 phi = linspace(0,pi/3,50); %定义在该平面内旋转的角度,范围为0到60度
r = 1; %定义球半径
[TH,PHI] = meshgrid(theta,phi); %生成网格
x = r.sin(PHI).cos(TH); %将球面坐标转换为笛卡尔坐标 y = r.sin(PHI).sin(TH); z = r.*cos(PHI);
figure surf(x,y,z); %绘制球面 colormap winter axis equal alpha(0.5)
%根据起点方向已知为切线方向的条件计算起点和终点坐标 start_point = [rcos(pi/4),rsin(pi/4),0]; tangent = [0,0,r]; normal = cross(tangent,start_point); end_point = [rcos(pi/4-pi/6),rsin(pi/4-pi/6),0]; v = end_point - start_point; angle = atan2d(norm(cross(v,tangent)),dot(v,tangent)); %计算起点到终点的夹角 theta = linspace(0,angle,50); %定义绕弧线旋转的角度 phi = zeros(1,50); %定义平面内不旋转 arc_x = rsin(asin(norm(cross(v,tangent))/(r^2)))cos(theta)tangent(1) + rcos(asin(norm(cross(v,tangent))/(r^2)))cos(theta)normal(1) + rsin(theta)cross(normal,tangent)(1) + start_point(1); arc_y = rsin(asin(norm(cross(v,tangent))/(r^2)))cos(theta)tangent(2) + rcos(asin(norm(cross(v,tangent))/(r^2)))cos(theta)normal(2) + rsin(theta)cross(normal,tangent)(2) + start_point(2); arc_z = rsin(asin(norm(cross(v,tangent))/(r^2)))cos(theta)tangent(3) + rcos(asin(norm(cross(v,tangent))/(r^2)))cos(theta)normal(3) + rsin(theta)cross(normal,tangent)(3) + start_point(3);
hold on plot3(arc_x,arc_y,arc_z,'r','linewidth',2); %绘制圆弧
结果展示:
我对此题目的回答是:
可以利用sph2cart函数将球面坐标转换为笛卡尔坐标,然后使用plot3函数绘制圆弧即可。同时,需要注意起点方向已知为切线方向的条件,可以利用向量和法向量的关系来求解。
具体代码如下:
theta = linspace(pi/4,pi/2,50); %定义绕z轴旋转的角度,范围为45度到90度
phi = linspace(0,pi/3,50); %定义在该平面内旋转的角度,范围为0到60度
r = 1; %定义球半径
[TH,PHI] = meshgrid(theta,phi); %生成网格
x = r.*sin(PHI).*cos(TH); %将球面坐标转换为笛卡尔坐标
y = r.*sin(PHI).*sin(TH);
z = r.*cos(PHI);
figure
surf(x,y,z); %绘制球面
colormap winter
axis equal
alpha(0.5)
%根据起点方向已知为切线方向的条件计算起点和终点坐标
start_point = [r*cos(pi/4),r*sin(pi/4),0];
tangent = [0,0,r];
normal = cross(tangent,start_point);
end_point = [r*cos(pi/4-pi/6),r*sin(pi/4-pi/6),0];
v = end_point - start_point;
angle = atan2d(norm(cross(v,tangent)),dot(v,tangent)); %计算起点到终点的夹角
theta = linspace(0,angle,50); %定义绕弧线旋转的角度
phi = zeros(1,50); %定义平面内不旋转
arc_x = r*sin(asin(norm(cross(v,tangent))/(r^2)))*cos(theta)*tangent(1) + r*cos(asin(norm(cross(v,tangent))/(r^2)))*cos(theta)*normal(1) + r*sin(theta)*cross(normal,tangent)(1) + start_point(1);
arc_y = r*sin(asin(norm(cross(v,tangent))/(r^2)))*cos(theta)*tangent(2) + r*cos(asin(norm(cross(v,tangent))/(r^2)))*cos(theta)*normal(2) + r*sin(theta)*cross(normal,tangent)(2) + start_point(2);
arc_z = r*sin(asin(norm(cross(v,tangent))/(r^2)))*cos(theta)*tangent(3) + r*cos(asin(norm(cross(v,tangent))/(r^2)))*cos(theta)*normal(3) + r*sin(theta)*cross(normal,tangent)(3) + start_point(3);
hold on
plot3(arc_x,arc_y,arc_z,'r','linewidth',2); %绘制圆弧