MFC中如何开发类似微信聊天记录的界面?

QQ:543644213
能否给我一个开发思路,类似微信聊天记录的界面,


这里找了一个qt的,可以参考下

参考链接:


基于MFC的仿QQ聊天室-2020:https://blog.csdn.net/qq_38605488/article/details/106450952

在 MFC 中,可以使用 List Control 控件来实现类似微信聊天记录的界面。List Control 是一个列表控件,可以显示多个列和多行,每一行可以包含多个单元格,它可以被用来显示文本、图像等各种类型的数据。

以下是一个简单的示例代码,展示如何创建 List Control 并添加聊天记录到列表中:

// 声明一个 CListCtrl 对象
CListCtrl m_list;

// 创建 List Control 控件,并设置属性
m_list.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE | LVS_REPORT, CRect(10, 10, 400, 250), this, IDC_LIST_CTRL);
m_list.SetExtendedStyle(LVS_EX_FULLROWSELECT);
m_list.InsertColumn(0, _T("时间"), LVCFMT_LEFT, 100);
m_list.InsertColumn(1, _T("内容"), LVCFMT_LEFT, 200);

// 添加聊天记录到列表中
m_list.InsertItem(0, _T("2023-06-08 14:00:00"));
m_list.SetItemText(0, 1, _T("你好,欢迎使用我的应用程序!"));
m_list.InsertItem(1, _T("2023-06-08 14:01:00"));
m_list.SetItemText(1, 1, _T("感谢您的咨询,请问有什么需要帮助的吗?"));


在上述代码中,我们首先声明了一个 CListCtrl 对象 m_list,然后在 Create 函数中创建了 List Control 控件,并设置了其样式和位置。接着,我们使用 InsertColumn 函数添加了两列:时间和内容。最后,我们使用 InsertItem 和 SetItemText 函数向列表中添加聊天记录。

需要注意的是,以上示例代码只展示了如何添加纯文本的聊天记录到列表中。如果需要在列表中显示图片、表情等内容,则需要更复杂的实现方式。

先学习一下MFC的界面开发,每个GUI框架本质上类似的,都会有按钮、列表等各种控件,按照你想要的界面风格组装起来就可以了

用WinForm实现的仿微信聊天系统
可以借鉴下,非常详细
https://blog.csdn.net/hyx1229/article/details/122318324

去找一下MFC的视频教程,学会了基础操作,然后再慢慢上手开发,GUI界面都是各种控件加上业务逻辑组成的

mfc通过拖控件就可以生成ui代码,只要实现对应逻辑即可。

class CChatDialog : public CDialogEx
{
    // ...

private:
    CListCtrl m_listChat;
    CEdit m_editChat;

    void AddChatMessage(const CString& strTime, const CString& strMessage);
};

AddChatMessage 函数用于将一条聊天记录添加到列表控件中。实现代码如下:

void CChatDialog::AddChatMessage(const CString& strTime, const CString& strMessage)
{
    int nIndex = m_listChat.GetItemCount();
    m_listChat.InsertItem(nIndex, strTime);
    m_listChat.SetItemText(nIndex, 1, strMessage);
}

接下来,在对话框类的源文件中添加以下代码:

BOOL CChatDialog::OnInitDialog()
{
    CDialogEx::OnInitDialog();

    // 初始化列表控件
    m_listChat.SetExtendedStyle(LVS_EX_FULLROWSELECT | LVS_EX_GRIDLINES);
    m_listChat.InsertColumn(0, _T("时间"), LVCFMT_LEFT, 100);
    m_listChat.InsertColumn(1, _T("内容"), LVCFMT_LEFT, 300);

    // 初始化输入框
    m_editChat.SetFocus();

    return FALSE;
}

void CChatDialog::OnOK()
{
    CString strMessage;
    m_editChat.GetWindowText(strMessage);

    if (!strMessage.IsEmpty())
    {
        // 获取当前时间
        CTime time = CTime::GetCurrentTime();
        CString strTime = time.Format(_T("%H:%M:%S"));

        // 添加聊天记录
        AddChatMessage(strTime, strMessage);

        // 清空输入框
        m_editChat.SetWindowText(_T(""));
    }
}

void CChatDialog::OnCancel()
{
    // 关闭对话框
    EndDialog(IDCANCEL);
}

在 OnInitDialog 函数中,初始化列表控件和输入框,并将焦点设置到输入框中。在 OnOK 函数中,获取输入框中的文本,生成当前时间,将聊天记录添加到列表控件中,并清空输入框。在 OnCancel 函数中,关闭对话框。

最后,在主函数中创建对话框并显示:

int main()
{
    CChatDialog dlg;
    dlg.DoModal();

    return 0;
}

引用gpt 不知道能不能帮到你
在MFC中开发类似微信聊天记录的界面,可以参考以下步骤:

  1. 定义聊天信息的结构体,包含信息类型(文本、图片等)、发送者、接收者、消息内容等字段。
    cpp
struct ChatMessage {
    int type;      // 消息类型:文本、图片等
    CString from;  // 发送者
    CString to;    // 接收者 
    CString content; // 消息内容
};

  1. 定义CListCtrl控件显示聊天记录,添加列显示发送者、接收者、消息内容等。
  2. 在主界面的构造函数中,注册定时器设置更新间隔,每次定时器消息触发时,检查是否有新消息,有则添加到列表控件中。
  3. 发送消息时,构造ChatMessage结构体,将其添加到消息列表,并在列表控件末尾添加一条消息记录。
  4. 接收消息时,解析服务器发送的Json字符串,构造ChatMessage结构体,并添加到消息列表,同时在列表控件末尾添加一条消息记录。
  5. 可选:可以对消息列表排序,如按发送时间排序,使用CListCtrl的SortItems函数。可以添加消息类型图标等,丰富界面效果。
  6. 可选:通过自定义消息类型WM_NEW_MESSAGE实现接收新消息的回调,在主界面类的OnNewMessage函数中更新界面,避免轮询检查。
    具体实现可以参考:
    cpp
// ChatDlg.h
class CChatDlg : public CDialogEx
{
...
private:
    CListCtrl m_list;         // 消息列表控件
    CArray<ChatMessage> m_messages;   // 消息列表

// ChatDlg.cpp 
CChatDlg::CChatDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
    : CDialogEx(CChatDlg::IDD, pParent)
{
...
    // 启动更新定时器
    SetTimer(1, 1000, NULL); 
}

void CChatDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) 
{
    // 检查新消息,更新界面
    PositionNewMessages();  
} 

void CChatDlg::PositionNewMessages()
{
    for (int i = m_messages.GetSize() - m_list.GetItemCount(); i > 0; i--) {
        // 添加新消息到列表控件
        ChatMessage msg = m_messages[m_messages.GetSize() - i];
        ...
    } 
}

// 接收新消息回调
LRESULT CChatDlg::OnNewMessage(WPARAM wp, LPARAM lp) 
{
    // 解析消息,构造ChatMessage,添加到消息列表
    ...
    // 更新界面
    PositionNewMessages();
}

直接模仿做
可参考
列表控件(List Control)
对话框资源中添加一个列表控件,并设置为报表风格(Report Style)。
在代码中获取列表控件的指针,并设置列表控件的列宽和列标题。

CListCtrl* pListCtrl = (CListCtrl*)GetDlgItem(IDC_LIST_WXCHAT);
pListCtrl->InsertColumn(0, _T("时间"), LVCFMT_LEFT, 100);
pListCtrl->InsertColumn(1, _T("消息"), LVCFMT_LEFT, 250);

在代码中添加聊天记录到列表控件中。可以使用 InsertItem() 和 SetItemText() 函数添加每一行的内容。

// 添加一条聊天记录
CString strTime = COleDateTime::GetCurrentTime().Format(_T("%Y-%m-%d %H:%M:%S"));
int nIndex = pListCtrl->InsertItem(0, strTime);
pListCtrl->SetItemText(nIndex, 1, _T("你好"));

可以根据需要设置列表控件的样式,例如行高、字体颜色等。

// 设置行高
pListCtrl->SetItemHeight(0, 60);
// 设置字体颜色
pListCtrl->SetTextColor(RGB(255, 0, 0));

可以添加滚动条控件,让用户可以滚动查看聊天记录。

// 在对话框资源中添加一个滚动条控件
// 在代码中获取滚动条控件的指针,并设置滚动条控件的范围和页面大小
CScrollBar* pScrollBar = (CScrollBar*)GetDlgItem(IDC_SCROLLBAR_CHAT);
pScrollBar->SetScrollRange(0, 1000);
pScrollBar->SetScrollPageSize(100);

在 MFC 中开发类似微信聊天记录的界面,可以采用 List Control 控件和 Rich Edit 控件结合的方式来实现。具体步骤如下:

  1. 在对话框资源中添加一个 List Control 控件和一个 Rich Edit 控件。List Control 用于显示聊天记录列表,Rich Edit 用于显示聊天内容。

  2. 设置 List Control 控件的属性,包括列数、列宽度等。一般来说,聊天记录列表可以分为两列,第一列显示聊天对象的头像,第二列显示聊天对象的名称和最新一条聊天内容。

  3. 在程序中使用 List Control 控件的相关函数(如 InsertItem、SetItemText 等)向列表中添加聊天记录。

  4. 当用户点击某个聊天对象时,根据该聊天对象的 ID 或名称从数据库中查询聊天记录,并将结果显示在 Rich Edit 控件中。可以使用 Rich Edit 控件的 SetWindowText 函数来设置文本内容。

  5. 对于聊天记录的显示效果,可以使用 Rich Edit 控件的格式化文本功能(如设置字体、颜色、背景色等)来实现。

  6. 如果需要支持发送消息,则可以在底部添加一个编辑框和一个按钮,用户输入消息后点击按钮即可发送。发送消息时,需要将消息内容插入到数据库中,并更新聊天记录列表和 Rich Edit 控件中的内容。

以下是一个简单的 MFC 示例代码,演示如何在对话框中使用 List Control 控件和 Rich Edit 控件实现类似微信聊天记录的界面:

// ChatDlg.h

#pragma once

#include "afxcmn.h"
#include "afxwin.h"

class CChatDlg : public CDialogEx
{
    // 声明变量和控件
    CString m_strChatContent;
    CListCtrl m_listChat;
    CRichEditCtrl m_richChat;

public:
    CChatDlg(CWnd* pParent = nullptr);

    enum { IDD = IDD_CHAT_DIALOG };

protected:
    virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);
    virtual BOOL OnInitDialog();
    afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy);
    DECLARE_MESSAGE_MAP()

private:
    void InitListControl();
    void InitRichEditControl();
    void LoadChatHistory(int nChatId);
    void SaveChatHistory(int nChatId, CString strMsg);
    void AddChatItem(int nChatId, CString strName, CString strMsg);
    void ShowChatContent(int nChatId);

public:
    afx_msg void OnBnClickedSendButton();
    afx_msg void OnNMClickChatList(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult);
};

// ChatDlg.cpp

#include "stdafx.h"
#include "ChatDlg.h"
#include "afxdialogex.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif

CChatDlg::CChatDlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
    : CDialogEx(IDD_CHAT_DIALOG, pParent)
{
}

void CChatDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
    CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
    DDX_Control(pDX, IDC_CHAT_LIST, m_listChat);
    DDX_Control(pDX, IDC_CHAT_CONTENT, m_richChat);
}

BOOL CChatDlg::OnInitDialog()
{
    CDialogEx::OnInitDialog();

    // 初始化 List Control 和 Rich Edit 控件
    InitListControl();
    InitRichEditControl();

    // 加载聊天记录
    LoadChatHistory(1);

    return TRUE;
}

void CChatDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
    CDialogEx::OnSize(nType, cx, cy);

    // 调整 Rich Edit 控件的大小和位置
    CRect rcClient;
    GetClientRect(&rcClient);
    m_richChat.MoveWindow(10, rcClient.bottom - 110, rcClient.right - 130, 80);
}

void CChatDlg::InitListControl()
{
    // 设置 List Control 的样式和属性
    DWORD dwStyle = WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER | LVS_REPORT | LVS_SINGLESEL;
    m_listChat.Create(dwStyle, CRect(10, 10, 300, 300), this, IDC_CHAT_LIST);
    m_listChat.SetExtendedStyle(LVS_EX_FULLROWSELECT | LVS_EX_GRIDLINES);
    m_listChat.InsertColumn(0, _T("头像"), LVCFMT_CENTER, 80);
    m_listChat.InsertColumn(1, _T("名称"), LVCFMT_LEFT, 120);
    m_listChat.InsertColumn(2, _T("最新消息"), LVCFMT_LEFT, 200);

    // 添加示例数据
    m_listChat.InsertItem(0, _T("头像1"));
    m_listChat.SetItemText(0, 1, _T("张三"));
    m_listChat.SetItemText(0, 2, _T("你好,我是张三"));

    m_listChat.InsertItem(1, _T("头像2"));
    m_listChat.SetItemText(1, 1, _T("李四"));
    m_listChat.SetItemText(1, 2, _T("你好,我是李四"));
}

void CChatDlg::InitRichEditControl()
{
    // 设置 Rich Edit 控件的样式和属性
    DWORD dwStyle = WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER | ES_MULTILINE | ES_AUTOVSCROLL;
    m_richChat.Create(dwStyle, CRect(10, 10, 300, 300), this, IDC_CHAT_CONTENT);
    m_richChat.SetBackgroundColor(FALSE, RGB(255, 255, 255));
    m_richChat.SetReadOnly(TRUE);
}

void CChatDlg::LoadChatHistory(int nChatId)
{
    // 从数据库中查询聊天记录,并添加到列表中
    // ...

    // 默认显示第一个聊天对象的聊天记录
    ShowChatContent(0);
}

void CChatDlg::SaveChatHistory(int nChatId, CString strMsg)
{
    // 将聊天记录插入到数据库中
    // ...
}

void CChatDlg::AddChatItem(int nChatId, CString strName, CString strMsg)
{
    // 向列表中添加一条聊天记录
    int nIndex = m_listChat.GetItemCount();
    m_listChat.InsertItem(nIndex, _T(""));
    m_listChat.SetItemText(nIndex, 1, strName);
    m_listChat.SetItemText(nIndex, 2, strMsg);
}

void CChatDlg::ShowChatContent(int nChatId)
{
    // 根据聊天对象的 ID 或名称从数据库中查询聊天记录
    // ...

    // 将聊天记录显示在 Rich Edit 控件中
    m_richChat.SetWindowText(m_strChatContent);
}

void CChatDlg::OnBnClickedSendButton()
{
    // 获取用户输入的消息
    CString strMsg;
    GetDlgItemText(IDC_CHAT_INPUT, strMsg);

    // 将消息插入到数据库中,并更新列表和 Rich Edit 控件中的内容
    SaveChatHistory(1, strMsg);
    AddChatItem(1, _T("我"), strMsg);
    m_strChatContent += _T("我:") + strMsg + _T("\r\n");
    m_richChat.SetWindowText(m_strChatContent);

    // 清空输入框
    SetDlgItemText(IDC_CHAT_INPUT, _T(""));
}

void CChatDlg::OnNMClickChatList(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
{
    LPNMITEMACTIVATE pNMItemActivate = reinterpret_cast<LPNMITEMACTIVATE>(pNMHDR);

    // 显示选中聊天对象的聊天记录
    int nIndex = pNMItemActivate->iItem;
    ShowChatContent(nIndex);

    *pResult = 0;
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CChatDlg, CDialogEx)
    ON_WM_SIZE()
    ON_BN_CLICKED(IDC_SEND_BUTTON, &CChatDlg::OnBnClickedSendButton)
    ON_NOTIFY(NM_CLICK, IDC_CHAT_LIST, &CChatDlg::OnNMClickChatList)
END_MESSAGE_MAP()

注意,以上代码仅为示例,实际开发中需要根据需求进行调整和扩展。

要实现类似微信聊天记录的界面,可以借助MFC中自带的RichEdit控件或者自定义控件来实现。这里以RichEdit控件为例,介绍一下实现的基本思路。

创建RichEdit控件并设置属性。
在对话框类中添加一个成员变量CRichEditCtrl m_chatContent;,在DoDataExchange函数中关联控件。

然后在OnInitialUpdate函数中设置属性,包括设置文本颜色、背景、字体、滚动条等。例如:

void CMyDlg::OnInitialUpdate()
{
    CDialogEx::OnInitialUpdate();

    // 设置背景色
    m_chatContent.SetBackgroundColor(FALSE, RGB(255, 255, 255)); 
    // 支持垂直滚动条
    m_chatContent.SetOptions(ECOOP_OR, ECO_VERTICAL | ECO_AUTOHSCROLL); 
    // 支持只读
    m_chatContent.SetReadOnly(TRUE);
    // 设置字体
    CFont font;
    font.CreatePointFont(180, _T("微软雅黑"));
    m_chatContent.SetFont(&font);
    // 设置文本颜色
    m_chatContent.SetTextColor(RGB(60, 60, 60));
}

添加聊天记录。
可以使用m_chatContent.ReplaceSel和m_chatContent.SetSel函数添加和修改文本内容。

每当有一条新消息到来时,需要根据是自己发的还是对方发的,使用ReplaceSel函数往RichEdit中添加一条记录即可,同时设置对应位置的字体和颜色信息。

例如,以下代码用于添加一条对方的聊天消息:

// 添加一条对方的聊天记录
void CMyDlg::AddOtherMsg(const CString& strMsg)
{
    // 设置选区的位置
    int nStartSel, nEndSel;
    m_chatContent.GetSel(nStartSel, nEndSel);

    // 在光标处插入新的聊天记录
    m_chatContent.SetSel(nEndSel, nEndSel);
    m_chatContent.ReplaceSel(_T("\r\n[对方]" + strMsg));

    // 对插入的文本进行格式化
    CHARFORMAT2 cf;
    cf.cbSize = sizeof(cf);
    cf.dwMask = CFM_COLOR | CFM_FACE | CFM_SIZE | CFM_WEIGHT;
    cf.dwEffects = 0;
    cf.crTextColor = RGB(60, 60, 60);
    lstrcpy(cf.szFaceName, _T("微软雅黑"));
    cf.yHeight = 180;
    cf.wWeight = FW_NORMAL;
    m_chatContent.SetSel(nEndSel - 1, nEndSel + 1);
    m_chatContent.SetSelectionCharFormat(cf);
    m_chatContent.SetSel(nEndSel, nEndSel);
}

实现界面效果。
可以在RichEdit控件上添加静态文本、按钮和其他控件,实现更复杂的交互效果。

例如,以下代码实现当用户点击某一条聊天记录时,将整条记录加粗并在底部显示删除按钮。

void CMyDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
    // 获取光标所在的字符位置
    int nPos = m_chatContent.CharFromPos(point);

    // 获取该位置的格式信息
    CHARFORMAT2 cf;
    cf.cbSize = sizeof(cf);
    cf.dwMask = CFM_COLOR | CFM_FACE | CFM_SIZE | CFM_WEIGHT;
    m_chatContent.GetSelectionCharFormat(cf);

    // 如果是用户自己发送的消息
    if (cf.crTextColor == RGB(0, 120, 215))
    {
        // 加粗选中的文本
        cf.wWeight = FW_BOLD;
        m_chatContent.SetSel(nPos, -1);
        m_chatContent.SetSelectionCharFormat(cf);

        // 显示删除按钮
        CRect rect;
        m_chatContent.GetSelRect(rect);
        m_btnDelete.MoveWindow(rect.left, rect.bottom, 30, 30);
        m_btnDelete.ShowWindow(SW_SHOW);
    }

    CDialogEx::OnLButtonDown(nFlags, point);
}

以上是实现类似微信聊天记录的基本步骤和示例代码,具体可以根据自身需求进行修改和优化。

在MFC中开发类似微信聊天记录的界面,可以使用List Control控件和Rich Edit控件。

  1. List Control控件:用于显示聊天记录列表,每个列表项包含发送者、接收者、时间和聊天内容等信息。
  2. Rich Edit控件:用于显示聊天记录的详细内容,可以设置字体、颜色、大小等属性,支持图文混排。
    实现步骤如下:
  3. 在对话框中添加List Control控件和Rich Edit控件。
  4. 在List Control控件中添加列,分别为发送者、接收者、时间和聊天内容。
  5. 在程序中定义一个聊天记录结构体,包含发送者、接收者、时间和聊天内容等信息。
  6. 当用户发送消息时,将消息内容添加到聊天记录结构体中,并将该结构体添加到List Control控件中。
  7. 当用户点击某个聊天记录时,将该记录的详细内容显示在Rich Edit控件中。
  8. 可以使用Rich Edit控件的API函数设置字体、颜色、大小等属性,以实现更好的显示效果。
  9. 可以使用定时器来实现聊天记录的自动更新,定时从服务器获取最新的聊天记录并更新到List Control控件中。
    以上是MFC中开发类似微信聊天记录的界面的基本步骤,具体实现还需要根据实际需求进行调整。

该回答通过自己思路及引用到GPTᴼᴾᴱᴺᴬᴵ搜索,得到内容具体如下,可以给你提供一个开发思路来实现类似微信聊天记录的界面。最后附有具体的代码实现。
【实现思路】
1、 界面设计

首先,你需要在 MFC 中创建一个对话框窗口来显示聊天记录。可以使用列表框控件来显示每一条聊天记录。对话框窗口主要由以下控件组成:

  • 列表框控件:用于显示聊天记录,可以设置列表框的样式和字体大小。
  • 编辑框控件:用于输入聊天消息,可以设置编辑框的样式和字体大小。
  • 按钮控件:用于发送消息,可以设置按钮的样式和字体大小。

2、 数据结构设计

在 MFC 中,你可以使用自定义数据结构来存储聊天记录。可以使用一个结构体来存储每一条聊天记录的信息,包括发件人、收件人、时间和内容等。可以使用一个动态数组来存储所有的聊天记录。

3、 聊天记录的显示

当用户发送一条聊天消息时,你需要将这条消息添加到聊天记录中,并更新列表框控件的内容。可以使用 CListBox 类中的 AddString() 方法将新的聊天记录添加到列表框中。你可以使用自定义数据结构中的信息来填充列表框中的每一行,例如可以使用 sprintf() 函数将发件人、收件人、时间和内容等信息格式化为一个字符串。

4、 聊天消息的发送

当用户在编辑框中输入一条消息并点击发送按钮时,你需要将这条消息发送给对方,并将其添加到聊天记录中。你可以使用 Winsock 库来实现网络通信功能。可以使用 CAsyncSocket 类来创建一个异步套接字,用于与服务器进行通信。当用户点击发送按钮时,你可以使用 Send() 方法将消息发送给服务器。在服务器端,你可以将消息转发给对方,并将其存储到聊天记录中。

希望这个思路可以帮助你实现类似微信聊天记录的界面。


【代码实现】
以下是一个简单的 MFC 应用程序,实现了类似微信聊天记录的界面。该程序使用一个对话框窗口来显示聊天记录,可以发送和接收聊天消息。代码中使用了自定义的数据结构来存储聊天记录,使用了列表框控件来显示聊天记录,使用了编辑框控件和按钮控件来发送聊天消息。代码中也包含了一些注释,帮助你理解代码的功能。

首先,创建一个 MFC 对话框应用程序,然后在资源编辑器中添加以下控件:

  • 列表框控件:ID为 IDC_CHAT_LIST,设置样式为“多选”;
  • 编辑框控件:ID为 IDC_CHAT_EDIT;
  • 按钮控件:ID为 IDC_SEND_BUTTON,设置文本为“发送”。

在对话框类的头文件中添加以下代码:

#include <vector>

struct ChatMessage {
    CString sender;
    CString receiver;
    CString message;
    CString time;
};

class CChatDialog : public CDialogEx
{
    // ...
private:
    std::vector<ChatMessage> m_messages;
    CListBox m_chatList;
    CEdit m_chatEdit;
    CButton m_sendButton;
};

在对话框类的实现文件中添加以下代码:

void CChatDialog::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
    CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
    DDX_Control(pDX, IDC_CHAT_LIST, m_chatList);
    DDX_Control(pDX, IDC_CHAT_EDIT, m_chatEdit);
    DDX_Control(pDX, IDC_SEND_BUTTON, m_sendButton);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CChatDialog, CDialogEx)
    ON_BN_CLICKED(IDC_SEND_BUTTON, &CChatDialog::OnSendButtonClicked)
END_MESSAGE_MAP()

void CChatDialog::OnSendButtonClicked()
{
    // 获取编辑框中的文本
    CString message;
    m_chatEdit.GetWindowText(message);
    if (message.IsEmpty()) {
        return;
    }

    // 获取当前时间
    COleDateTime now = COleDateTime::GetCurrentTime();
    CString time = now.Format(_T("%Y-%m-%d %H:%M:%S"));

    // 将消息添加到聊天记录中
    ChatMessage msg;
    msg.sender = _T("我");
    msg.receiver = _T("XXX");
    msg.message = message;
    msg.time = time;
    m_messages.push_back(msg);

    // 在列表框中显示聊天记录
    int index = m_chatList.AddString(time);
    m_chatList.SetItemData(index, m_messages.size() - 1);

    // 清空编辑框
    m_chatEdit.SetWindowText(_T(""));
}

BOOL CChatDialog::OnInitDialog()
{
    CDialogEx::OnInitDialog();

    // 设置列表框的字体
    CFont* pFont = m_chatList.GetFont();
    LOGFONT lf;
    pFont->GetLogFont(&lf);
    lf.lfHeight = 16;
    lf.lfWeight = FW_NORMAL;
    CString fontName = _T("微软雅黑");
    lstrcpy(lf.lfFaceName, fontName);
    CFont font;
    font.CreateFontIndirect(&lf);
    m_chatList.SetFont(&font);

    // 将聊天记录添加到列表框中
    for (const auto& msg : m_messages) {
        int index = m_chatList.AddString(msg.time);
        m_chatList.SetItemData(index, &msg - &m_messages[0]);
    }

    return TRUE;
}

void CChatDialog::OnOK()
{
    // 按下回车键时不关闭对话框
}

void CChatDialog::OnCancel()
{
    // 按下 ESC 键时不关闭对话框
}

DoDataExchange() 函数中,将列表框、编辑框和按钮控件关联到对话框类的成员变量中。在 BEGIN_MESSAGE_MAP 宏中,将发送按钮的单击消息关联到 OnSendButtonClicked() 函数。

OnSendButtonClicked() 函数中,首先获取编辑框中的文本,如果文本为空则不进行任何操作。然后获取当前时间,并将消息添加到聊天记录中。接着在列表框中添加一行,显示消息的时间,并将聊天记录的索引作为列表框项的数据。最后清空编辑框中的内容。

OnInitDialog() 函数中,设置列表框的字体,并将聊天记录添加到列表框中显示。

OnOK()OnCancel() 函数中,禁止通过回车键和 ESC 键关闭对话框。

这是一个简单的实现,你可以根据自己的需求进行修改和扩展。希望这个代码可以帮助你实现类似微信聊天记录的界面。


如果以上回答对您有所帮助,点击一下采纳该答案~谢谢

当开发类似微信聊天记录的界面时,可以按照以下思路进行设计和实现:

  1. 用户界面设计:首先,确定聊天记录界面的整体布局和样式。考虑使用列表视图或消息气泡布局来展示聊天记录,以便清晰地显示发送者和接收者之间的对话。可以使用合适的字体、颜色和图标来增强用户界面的可读性和美观性。
  2. 数据存储和管理:设计适当的数据结构来存储聊天记录数据。可以使用数据库来保存消息内容、发送者和接收者信息、时间戳等。选择合适的数据库类型(如MySQL、PostgreSQL等)和数据表结构,以满足您的需求。
  3. 消息发送和接收:实现消息的发送和接收功能。可以使用网络通信协议(如TCP/IP或WebSocket)来实现消息的实时传输。在发送消息时,将消息内容和相关信息存储到数据库中,并更新聊天记录界面。在接收消息时,更新聊天记录界面并将消息存储到数据库。
  4. 消息状态和提示:为了提供更好的用户体验,可以在界面中显示消息的发送状态(已发送、已接收、已读取等)。可以使用合适的图标或颜色来表示不同的状态。另外,还可以实现消息提示功能,例如显示未读消息数量或接收到新消息时的通知提示。
  5. 消息搜索和筛选:为了方便用户查找和管理聊天记录,可以实现消息搜索和筛选功能。可以提供按照关键字、时间范围、发送者等条件进行搜索,并展示符合条件的聊天记录。
  6. 消息删除和编辑:允许用户删除或编辑已发送的消息。可以提供相应的操作按钮或菜单来实现这些功能。删除消息时,同时更新数据库中的数据。
  7. 消息备份和恢复:考虑用户需要备份和恢复聊天记录的需求,可以提供相应的功能。可以实现将聊天记录导出为文件或将备份文件导入并恢复聊天记录的功能。

综上所述,以上是一个开发微信聊天记录界面的基本思路。具体的实现方式和技术选择取决于您的开发环境和需求。可以使用适当的前端技术(如HTML、CSS、JavaScript)和后端技术(如Python、Java、PHP)来实现该功能。

基于ChatGPT4与博主叶秋学长的回答,望采纳!!!有其他问题也可以询问我哦💕:
在MFC中开发类似于微信聊天记录的界面,可以通过以下步骤来进行:

  1. 创建主窗口:首先,你需要一个主窗口来承载聊天记录和输入框等控件。在MFC中,你可以创建一个CFrameWndCDialog作为主窗口。

  2. 添加列表控件:聊天记录可以使用列表控件(CListCtrl)来显示,每一条消息可以作为列表的一行。你可以自定义每一行的显示方式,包括文本内容、颜色、字体等。

  3. 自定义消息渲染:为了使得不同类型的消息(例如文本消息、图片消息)有不同的显示方式,你需要自定义消息的渲染方式。MFC中的列表控件允许你自定义单元格的渲染方式,你可以根据消息类型来绘制不同的内容。

  4. 添加输入框和按钮:你需要一个输入框(CEdit)来让用户输入消息,以及一个按钮(CButton)来发送消息。当用户点击按钮时,你可以获取输入框的内容,并添加到列表控件中。

  5. 处理消息:你需要处理用户的输入和点击事件,例如当用户点击发送按钮时,你需要获取输入框的内容,并添加到聊天记录中。你还需要处理其他的事件,例如窗口大小变化时,你需要调整控件的位置和大小。

以上只是一个基本的思路,实际的实现可能会更复杂,例如你可能需要处理图片和表情符号的显示,处理复制和粘贴等操作,以及实现更多的聊天功能。你还需要考虑到性能和内存使用等问题,特别是当聊天记录非常多时。你可能需要使用一些技巧,例如只在需要时加载和显示消息,以节省内存和提高性能。

希望以上信息能对你有所帮助,如果你有更多的问题,欢迎继续提问。