我用vs创建qt的时候,我创建这个widget
QMainWindow也好QDialog也罢都是QWidget的派生类,都属于Qt Widgets大类,只能说你安装的这个Qt插件操作不是很友好,还得自己手动输入基类名称。
这里你不能手动改名吗?
不知道你这个问题是否已经解决, 如果还没有解决的话:QDialog类是对话框窗口的基类。
对话框窗口是一个顶级窗体,主要用于短期任务以及和用户进行简要通讯。QDialog可以是模式的也可以是非模式的。QDialog支持扩展性并且可以提供返回值。它们可以有默认按钮。QDialog也可以有一个QSizeGrip在它的右下角,使用setSizeGripEnabled()。
QDialog 是最普通的顶级窗口。一个不会被嵌入到父窗口部件的窗口部件叫做顶级窗口部件。通常情况下,顶级窗口部件是有框架和标题栏的窗口(尽管使用了一定的窗口部件标记,创建顶级窗口部件时也可能没有这些装饰。)在Qt中,QMainWindow和不同的QDialog的子类是最普通的顶级窗口。
如果是顶级对话框,那就基于QDialog创建,如果是主窗体,那就基于QMainWindow,如果不确定,或者有可能作为顶级窗体,或有可能嵌入到其他窗体中,则基于QWidget创建。
注意:QDialog(以及其它使用Qt::Dialog类型的widget)使用父窗口部件的方法和Qt中其它类稍微不同。对话框总是顶级窗口部件,但是如果它有一个父对象,它的默认位置就是父对象的中间。它也将和父对象共享工具条条目。
模式对话框
阻塞同一应用程序中其它可视窗口输入的对话框。模式对话框有自己的事件循环,用户必须完成这个对话框中的交互操作,并且关闭了它之后才能访问应用程序中的其它任何窗口。模式对话框仅阻止访问与对话相关联的窗口,允许用户继续使用其它窗口中的应用程序。
显示模态对话框最常见的方法是调用其exec()函数,当用户关闭对话框,exec()将提供一个有用的返回值,并且这时流程控制继续从调用exec()的地方进行。通常情况下,要获得对话框关闭并返回相应的值,我们连接默认按钮,例如:”确定”按钮连接到accept()槽,”取消”按钮连接到reject()槽。另外我们也可以连接done()槽,传递给它Accepted或Rejected。
非模式对话框
和同一个程序中其它窗口操作无关的对话框。在文字处理中的查找和替换对话框通常是非模式的,允许用户同时与应用程序的主窗口和对话框进行交互。调用show()来显示非模式对话框,并立即将控制返回给调用者。
如果隐藏对话框后调用show()函数,对话框将显示在其原始位置,这是因为窗口管理器决定的窗户位置没有明确由程序员指定,为了保持被用户移动的对话框位置,在closeEvent()中进行处理,然后在显示之前,将对话框移动到该位置。
“半模式”对话框
调用setModal(true)或者setWindowModality(),然后show()。有别于exec(),show() 立即返回给控制调用者。
对于进度对话框来说,调用setModal(true)是非常有用的,用户必须拥有与其交互的能力,例如:取消长时间运行的操作。如果使用show()和setModal(true)共同执行一个长时间操作,则必须定期在执行过程中调用QApplication ::processEvents(),以使用户能够与对话框交互(可以参考QProgressDialog)。