项目8:倒计时定时提醒装置
任务1:通过串口下发倒计时定时提醒,定时时间范围(0-999s) 倒计时过程中无法更新定时时间;任务2:动态数码管显示定时时间;
任务3:按下独立按键K1,利用定时器按秒开始倒计时;
任务4:倒计时大于20s时,绿灯闪烁,10s—20s时黄灯闪烁,10s内红灯闪烁;
任务5:按下独立按键K2,停止倒计时提醒,倒计时零;
任务6:倒计时结束后,蜂鸣器发声
任务7:按下独立按键K3,蜂鸣器停止发声;
提供一个不错的参考实例:https://blog.csdn.net/weixin_43772810/article/details/121347301
不知道你这个问题是否已经解决, 如果还没有解决的话:C语言写的代码,你可以参考一下。
#include <reg52.h> // 根据实际单片机型号和编译器修改头文件名称
#include <math.h>
// 数码管相关
sbit DIG1 = P2^0;
sbit DIG2 = P2^1;
sbit DIG3 = P2^2;
sbit DIG4 = P2^3;
sbit A = P0^0;
sbit B = P0^1;
sbit C = P0^2;
sbit D = P0^3;
sbit E = P0^4;
sbit F = P0^5;
sbit G = P0^6;
sbit DP = P0^7;
// 按钮相关
sbit K1 = P3^0;
sbit K2 = P3^1;
sbit K3 = P3^2;
// LED灯相关
sbit LED_GREEN = P1^0;
sbit LED_YELLOW = P1^1;
sbit LED_RED = P1^2;
// 蜂鸣器相关
sbit BUZZER = P1^3;
// 定时器相关
unsigned int TH0_VALUE, TL0_VALUE; // 定时器0的初值
volatile unsigned char OVERFLOW_COUNT; // 定时器0溢出计数,用于控制倒计时
volatile unsigned int SECOND_COUNT; // 秒数计数,用于动态更新数码管
// 全局变量
unsigned int countdown_time = 0; // 倒计时时间(单位:秒)
volatile unsigned int remaining_time = 0; // 剩余时间(单位:秒)
// 数码管显示函数
void display(unsigned char digit, unsigned char number) {
unsigned char table[] = {0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f};
DIG1 = 1;
DIG2 = 1;
DIG3 = 1;
DIG4 = 1;
switch (digit) {
case 1:
DIG1 = 0;
break;
case 2:
DIG2 = 0;
break;
case 3:
DIG3 = 0;
break;
case 4:
DIG4 = 0;
break;
default:
break;
}
DP = 0;
P0 = table[number];
}
// 数码管显示倒计时时间函数
void display_countdown_time() {
unsigned int t = remaining_time;
unsigned char d1, d2, d3;
d1 = t / 100;
t %= 100;
d2 = t / 10;
t %= 10;
d3 = t;
display(1, d1);
display(2, d2);
display(3, d3);
display(4, 0);
}
// 停止倒计时和提醒
void stop_countdown() {
TR0 = 0; // 关闭定时器0
remaining_time = 0;
OVERFLOW_COUNT = 0;
SECOND_COUNT = 0;
LED_GREEN = 0;
LED_YELLOW = 0;
LED_RED = 0;
BUZZER = 0;
}
// 定时器0中断服务函数
void timer0_interrupt() interrupt 1 {
TH0 = TH0_VALUE;
TL0 = TL0_VALUE;
OVERFLOW_COUNT++;
if (OVERFLOW_COUNT >= 20) { // 倒计时大于20s
LED_GREEN = ~LED_GREEN;
LED_YELLOW = 0;
LED_RED = 0;
}
else if (OVERFLOW_COUNT >= 10) { // 倒计时10-20s
LED_GREEN = 0;
LED_YELLOW = ~LED_YELLOW;
LED_RED = 0;
}
else { // 倒计时小于10s
LED_GREEN = 0;
LED_YELLOW = 0;
LED_RED = ~LED_RED;
}
if (OVERFLOW_COUNT >= 50) { // 1秒钟
OVERFLOW_COUNT = 0;
SECOND_COUNT++;
if (SECOND_COUNT > remaining_time) { // 倒计时结束
stop_countdown();
BUZZER = 1;
}
else {
display_countdown_time();
}
}
}
// K1按键中断服务函数
void k1_interrupt() interrupt 0 {
if (countdown_time == 0) return;
remaining_time = countdown_time;
TH0_VALUE = 0x4c;
TL0_VALUE = 0x00;
TR0 = 1; // 打开定时器0
}
// K2按键中断服务函数
void k2_interrupt() interrupt 0 {
stop_countdown();
}
// K3按键中断服务函数
void k3_interrupt() interrupt 0 {
BUZZER = 0;
}
// 主函数
void main() {
// 初始化串口和定时器
// ...
// 初始化按键和LED灯和蜂鸣器
K1 = 1;
K2 = 1;
K3 = 1;
LED_GREEN = 0;
LED_YELLOW = 0;
LED_RED = 0;
BUZZER = 0;
// 中断控制
EA = 1; // 全局中断开关
EX0 = 1; // 开启外部中断0(K1按键)
IT0 = 1; // 设置外部中断0下降沿触发
EX1 = 1; // 开启外部中断1(K2按键)
IT1 = 1; // 设置外部中断1下降沿触发
while (1) {
// 通过串口接收倒计时时间,并保存到countdown_time中
// ...
// 利用动态扫描,在数码管上动态显示剩余时间
}
}
这道题目需要在一个单片机平台上实现,因此需要选择一个单片机和开发环境。
一般情况下,可以选择一款支持C语言的单片机,例如STC89C52、STM32等。对于该题目中的任务,可以采用如下方法来实现:
1.通过串口下发倒计时时间,可以用串口通信库来实现,例如使用UART串口通信库。
2.动态数码管显示定时时间,可以使用数码管显示函数库或者自己编写驱动代码来实现。
3.按下独立按键K1,开启定时器进行倒计时,可以利用定时器库来实现。
4.根据倒计时时间的不同,控制不同的LED灯的闪烁和颜色,可以编写LED控制函数库或自己编写驱动代码来实现。
5.按下独立按键K2,停止倒计时提醒,可以通过定时器中断和控制变量的方式来实现。
6.倒计时结束后,蜂鸣器发声,可以使用蜂鸣器函数库或自己编写驱动代码来实现。
7.按下独立按键K3,蜂鸣器停止发声,同样可以通过定时器中断和控制变量的方式来实现。
需要注意的是,单片机平台编程需要考虑到硬件的细节问题,例如I/O口的选择和控制、定时器和计数器的设定和使用、中断的处理等等。针对具体硬件平台和开发工具,需要进一步深入学习和熟悉相关文档和实验材料,才能够正确实现这个项目。