在Scratch中,当程序中有多个角色时,如果只想让其中一个角色执行代码,而让其他角色暂停,可以使用“当角色被选中”这个事件块,来限制只有当前选中的角色才能运行代码。具体步骤如下:
选择你想要限制的角色,点击“角色”选项卡下的“事件”按钮。
在“选择事件”下拉菜单中选择“当角色被选中”。
在“积木”区域中,选择“控制”类别,找到“停止全部角色”积木块。
将“停止全部角色”积木块拖到“当角色被选中”事件积木块内部,这样当该角色未被选中时,所有角色都会停止运行。
重复以上步骤,为每个角色添加“当角色被选中”事件积木块和“停止全部角色”积木块,这样每个角色都可以独立运行。
这样,当你选中某个角色时,就会使其继续运行,而其他角色则会停止运行。