Canvas在Screen Space-Camera模式下,如何实现拖动UI至指定位置(另一个UI上)并吸附

Canvas在Screen Space-Camera模式下,如何实现拖动UI至指定位置(另一个UI上)并吸附?
我之前看到的很多都是只能在overlay模式下运行,一到camera模式偏移量特别大,鼠标移动一点,UI就移动很多或者很多就飞出去了。。

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偏移量大是因为该模式下画布与相机之间有z轴上的距离,计算时,要把这个距离也算上。

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