使用fabric-sdk-go来循环监听多个通道,这种循环利用了go语言特有的channel
使用fabric-sdk-go来循环监听多个通道,可以利用Go语言的channel来实现。下面是一个基本的示例代码,演示如何使用fabric-sdk-go和Go语言的channel来实现循环监听多个通道:
package main
import (
"fmt"
"log"
"github.com/hyperledger/fabric-sdk-go/pkg/client/channel"
"github.com/hyperledger/fabric-sdk-go/pkg/fabsdk"
)
func main() {
// 创建SDK实例
sdk, err := fabsdk.New(nil)
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to create SDK: %v", err)
}
defer sdk.Close()
// 创建通道客户端
client, err := sdk.NewClient(fabsdk.WithUser("user1")).ChannelClient("mychannel")
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to create channel client: %v", err)
}
// 创建要监听的通道列表
channels := []string{"channel1", "channel2", "channel3"}
// 创建一个用于接收事件的通道
eventChannel := make(chan *channel.CCEvent)
// 循环监听每个通道的事件
for _, channelID := range channels {
go listenToChannel(client, channelID, eventChannel)
}
// 处理接收到的事件
for event := range eventChannel {
fmt.Printf("Received event from channel %s: %+v\n", event.ChannelID, event)
}
}
func listenToChannel(client *channel.Client, channelID string, eventChannel chan<- *channel.CCEvent) {
event, err := client.RegisterChaincodeEvent("mycc", ".*")
if err != nil {
log.Printf("Failed to register event on channel %s: %v", channelID, err)
return
}
// 将事件发送到通道
eventChannel <- event
}
在上面的代码中,我们创建了一个SDK实例并通过它创建了通道客户端。然后,我们定义了要监听的通道列表,并创建了一个用于接收事件的通道(eventChannel)。
接下来,我们使用循环遍历每个通道,并在每个通道上调用listenToChannel函数。该函数在给定通道上注册链码事件,并将事件发送到eventChannel通道。
最后,我们使用for event := range eventChannel循环处理接收到的事件。这样,您就可以循环监听多个通道并处理相应的事件了。