fabric1.4监听

使用fabric-sdk-go来循环监听多个通道,这种循环利用了go语言特有的channel

使用fabric-sdk-go来循环监听多个通道,可以利用Go语言的channel来实现。下面是一个基本的示例代码,演示如何使用fabric-sdk-go和Go语言的channel来实现循环监听多个通道:

package main

import (
    "fmt"
    "log"

    "github.com/hyperledger/fabric-sdk-go/pkg/client/channel"
    "github.com/hyperledger/fabric-sdk-go/pkg/fabsdk"
)

func main() {
    // 创建SDK实例
    sdk, err := fabsdk.New(nil)
    if err != nil {
        log.Fatalf("Failed to create SDK: %v", err)
    }
    defer sdk.Close()

    // 创建通道客户端
    client, err := sdk.NewClient(fabsdk.WithUser("user1")).ChannelClient("mychannel")
    if err != nil {
        log.Fatalf("Failed to create channel client: %v", err)
    }

    // 创建要监听的通道列表
    channels := []string{"channel1", "channel2", "channel3"}

    // 创建一个用于接收事件的通道
    eventChannel := make(chan *channel.CCEvent)

    // 循环监听每个通道的事件
    for _, channelID := range channels {
        go listenToChannel(client, channelID, eventChannel)
    }

    // 处理接收到的事件
    for event := range eventChannel {
        fmt.Printf("Received event from channel %s: %+v\n", event.ChannelID, event)
    }
}

func listenToChannel(client *channel.Client, channelID string, eventChannel chan<- *channel.CCEvent) {
    event, err := client.RegisterChaincodeEvent("mycc", ".*")
    if err != nil {
        log.Printf("Failed to register event on channel %s: %v", channelID, err)
        return
    }

    // 将事件发送到通道
    eventChannel <- event
}

在上面的代码中,我们创建了一个SDK实例并通过它创建了通道客户端。然后,我们定义了要监听的通道列表,并创建了一个用于接收事件的通道(eventChannel)。

接下来,我们使用循环遍历每个通道,并在每个通道上调用listenToChannel函数。该函数在给定通道上注册链码事件,并将事件发送到eventChannel通道。

最后,我们使用for event := range eventChannel循环处理接收到的事件。这样,您就可以循环监听多个通道并处理相应的事件了。