想要在Qt写的程序中既可以使用qtvirtualkeyboard输入中文,又可以使用实体键盘和ibus输入法输入中文,能够接受子不同时使用,应该怎么办?Qt写的程序中要用输入法必须设置环境变量QT_IM_MODULE,但是这个环境变量已经被我设置为qtvirtualkeyboard了。
操作环境系统 Debian/Linux Qt 6.4
我尝试过
在代码中修改环境变量
```c++
qputenv("QT_IM_MODULE", QByteArray("qtvirtualkeyboard"));
qputenv("QT_IM_MODULE", QByteArray("ibus"));
但是并不生效。
后来发现只有在APP构造的之前设置才是有效的。这说明APP构造的时候回去加载输入法插件。我想做的就是让它重新加载一遍新的输入法插件。
也有尝试使用
bool useQtVirtualKeyboard = ...; // 根据需要动态设置
QByteArray imModule = useQtVirtualKeyboard ? QByteArrayLiteral("qtvirtualkeyboard") : QByteArrayLiteral("ibus");
qputenv("QT_IM_MODULE", imModule);
// 获取主窗口,并从中获取当前的输入方法
QInputMethod *inputMethod = qApp->inputMethod();
if (inputMethod) {
// 重设当前输入方法
inputMethod->reset();
// 通知当前输入法重新加载
inputMethod->update(Qt::ImEnabled);
}
也不生效。
该回答引用ChatGPT4与博主@晓码自在合作编写:
从你的描述来看,要实现在Qt程序中同时使用qtvirtualkeyboard和ibus输入法,目前遇到的主要问题是:
要解决这个问题,有几个思路:
具体实现方案,你可以:
cpp
void MainWindow::loadInputMethod() {
if (useQtVirtualKeyboard) { // 根据需要加载
QInputMethod* im = new QQtVirtualKeyboardInputMethod;
qApp->setInputMethod(im);
} else {
QInputMethod* im = new QIbusInputMethod;
qApp->setInputMethod(im);
}
}
cpp
// 同时加载两个输入法
QQtVirtualKeyboardInputMethod* im1 = new QQtVirtualKeyboardInputMethod;
QIbusInputMethod* im2 = new QIbusInputMethod;
// 设置默认输入法和备用输入法
qApp->setInputMethod(im1);
qApp->setInputMethod(im2, Qt::ImPrefered);
// 在两个输入法中添加切换逻辑
void QQtVirtualKeyboardInputMethod::changeInputMethod() {
qApp->setInputMethod(im2); // 切换到ibus输入法
}
void QIbusInputMethod::changeInputMethod() {
qApp->setInputMethod(im1); // 切换到qtvirtualkeyboard输入法
}
这样你的APP就可以同时使用两个输入法,并在它们之间灵活切换了。
import QtQuick 2.9
import QtQuick.Controls 2.2
import QtQuick.VirtualKeyboard 2.2
InputPanel {
id: inputPanel
property int posX: 10
property int posY: 10
property int panelWidth: 800
z: 99
x: posX//更改posX,posY可更改键盘位置
y: posY
width: panelWidth//更改panelWidth可更改键盘大小
visible: false
states: State {
name: "visible"
when: inputPanel.active
PropertyChanges {
target: inputPanel
}
}
transitions: Transition {
from: ""
to: "visible"
reversible: true
ParallelAnimation {
NumberAnimation {
properties: "y"
duration: 250
easing.type: Easing.InOutQuad
}
}
}
}
调试Qt源码发现在QGuiApplication的构造的时候读取了环境变量QT_IM_MODULE,并依据该环境变量加载输入法插件。
最终在下面这个地方完成了环境变量的读取,加载输入法插件。
通过堆栈信息找到更上一层的调用
最终决定将eventDispatcherReady()方法进行封装,并设置为public方法。
然后编译Qt源码,使用自己编译的Qt重新写程序;切换输入法的过程代码如下
完美解决。
在Qt中同时支持qtvirtualkeyboard和实体键盘和ibus输入法输入中文,可以使用QInputMethod类来实现。QInputMethod类提供了与输入法交互的接口,可以获取当前输入法、设置输入法、发送输入内容等。
以下是一个可能的实现,可以根据需要动态选择输入法:
#include <QInputMethod>
#include <QGuiApplication>
#include <QByteArray>
int main(int argc, char *argv[]) {
QGuiApplication app(argc, argv);
bool useQtVirtualKeyboard = true; // 根据需要动态设置
QByteArray imModule = useQtVirtualKeyboard ? QByteArrayLiteral("qtvirtualkeyboard") : QByteArrayLiteral("ibus");
qputenv("QT_IM_MODULE", imModule);
QInputMethod *inputMethod = qApp->inputMethod();
if (inputMethod) {
inputMethod->reset();
inputMethod->update(Qt::ImEnabled);
}
// ... 程序主逻辑 ...
return app.exec();
}
在代码中,首先根据需要动态设置QT_IM_MODULE环境变量,然后获取当前输入法并重新加载。在程序运行过程中,可以通过QInputMethod类的接口来发送输入内容、获取当前输入法、设置输入法等。
例如,可以在程序中使用QInputMethod::invokeAction方法来模拟键盘输入,或者使用QInputMethod::commit方法来发送输入文字。
另外,如果需要在特定的控件中使用不同的输入法,可以使用QWidget::inputMethodHints属性来设置输入法提示。例如,可以在一个QLineEdit控件中使用qtvirtualkeyboard输入法,而在另一个QTextEdit控件中使用ibus输入法。在设置完inputMethodHints属性之后,需要调用QWidget::inputMethod()方法来获取当前输入法并重新加载。
注意,在使用qtvirtualkeyboard输入法时,需要将QT_IM_MODULE环境变量设置为qtvirtualkeyboard,并且需要在程序中包含Qt5::VirtualKeyboard模块。在使用ibus输入法时,需要将QT_IM_MODULE环境变量设置为ibus,并且需要在系统中安装ibus输入法框架。
不知道你这个问题是否已经解决, 如果还没有解决的话://进入对应目录,sudo make
cd ./qtvirtualkeyboard
在Qt中同时支持qtvirtualkeyboard和实体键盘/ibus输入法输入中文的需求可以通过以下步骤实现:
int main(int argc, char *argv[])
{
qputenv("QT_IM_MODULE", QByteArray("qtvirtualkeyboard"));
QApplication app(argc, argv);
// ...其他初始化操作...
return app.exec();
}
bool useQtVirtualKeyboard = ...; // 根据需要动态设置
QByteArray imModule = useQtVirtualKeyboard ? QByteArrayLiteral("qtvirtualkeyboard") : QByteArrayLiteral("ibus");
qputenv("QT_IM_MODULE", imModule);
// 获取主窗口,并从中获取当前的输入方法
QInputMethod *inputMethod = qApp->inputMethod();
if (inputMethod) {
// 重设当前输入方法
inputMethod->reset();
// 通知当前输入法重新加载
inputMethod->update(Qt::ImEnabled);
}
确保在切换输入法后调用reset()
和update(Qt::ImEnabled)
来重新加载当前输入法。
请注意,这种方法依赖于Qt的输入法框架和输入法插件的支持。确保你已经正确安装了Qt Virtual Keyboard插件和ibus输入法,并配置了相应的输入法环境。
另外,根据Qt的文档,Qt Virtual Keyboard模块在Qt 6版本中已经作为单独的商业许可模块提供,可能需要购买相应的许可证才能使用。请确保你已经获得了适当的许可证,以便在使用Qt Virtual Keyboard模块时遵守相关许可条款。
最后,如果以上方法仍然无法实现你的需求,你可能需要进一步查阅Qt的文档、社区论坛或与Qt官方支持进行交流,以获取更详细的帮助和支持。
参考试试下面的代码:
bool useQtVirtualKeyboard = ...; // 根据需要动态设置
QByteArray imModule = useQtVirtualKeyboard ? QByteArrayLiteral("qtvirtualkeyboard") : QByteArrayLiteral("ibus");
// 设置环境变量
qputenv("QT_IM_MODULE", imModule);
// 获取主窗口对象
QWidget *mainWidget = qApp->activeWindow();
if (mainWidget) {
// 获取输入法对象
QInputMethod *inputMethod = qApp->inputMethod();
if (inputMethod) {
// 重设当前输入法
inputMethod->reset();
// 通知所有子窗口重新加载输入法
QList<QWidget *> childWidgets = mainWidget->findChildren<QWidget *>();
for (int i = 0; i < childWidgets.length(); i++) {
QInputMethod *childInputMethod = childWidgets[i]->inputMethod();
if (childInputMethod) {
// 重设子窗口输入法并通知重新加载
childInputMethod->reset();
childInputMethod->update(Qt::ImEnabled);
}
}
// 通知主窗口重新加载输入法
inputMethod->update(Qt::ImEnabled);
}
}
这里获取的 mainWidget
可能为 nullptr
,这种情况可以在代码中进行判断处理。另外,使用 QWindow::find
获取子窗口更为准确,可以避免获取到控件等非窗口对象。