Unity RuleTile使用问题

谁能告诉我怎么解决Unity中,TileMap中Rule Tile为什么不能检测到本身图层已经有的tile,我想让我的Rule Tile能自动检测map图层中已有的tile

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就像图片所示一样,怎么解决rulemap能检查本身的内容

在TileMap中选择要添加Collider的Tile。

在Inspector面板中,点击Add Component按钮,选择Physics 2D → Box Collider 2D。

将Box Collider 2D的Is Trigger属性设置为True。

重复以上步骤,为所有需要检测的Tile添加Collider。

在Rule Tile的Inspector面板中,将Collider Type属性设置为Grid。

将Rule Tile的Collider Tile属性设置为需要检测的Tile。