Dictionary<string, PluginsInfo> dic = new Dictionary<string, PluginsInfo>();
PluginsInfo pluginsInfo = new PluginsInfo();
pluginsInfo.Name = "2222";
dic.Add("2", pluginsInfo);
MessageBox.Show("对象本身: " + ReferenceEquals(pluginsInfo, dic["2"]).ToString());
MessageBox.Show("对象的参数: " + ReferenceEquals(pluginsInfo.Name, dic["2"].Name).ToString());
Dictionary<string, DataCell> dic2 = new Dictionary<string, DataCell>();
DataCell data = new DataCell();
data.DataValue = "www";
dic2.Add("2", data);
MessageBox.Show("对象本身: " + ReferenceEquals(data, dic2["2"]).ToString());
MessageBox.Show("对象的参数: " + ReferenceEquals(data.DataValue, dic2["2"].DataValue).ToString());
很抱歉,Java中的Dictionary类已经被废弃,在Java 1.2版本之后,使用Map代替了Dictionary类,Map是一个更通用的接口,提供类似于Dictionary类的键值映射,同时也支持更多的键值类型,例如字符串、对象等。但是不管是Dictionary还是Map,对于往其中添加键值的操作,都不是创建一个新的变量,而是与原有的变量产生关联。
在Dictionary或Map中,添加键值的过程可以简述为以下几步:
以下是使用Java Map实现添加键值对的示例代码:
Map<String, Integer> map = new HashMap<>(); // 创建一个Map对象
map.put("apple", 10); // 添加键值对
在这个示例中,首先创建了一个Map对象,然后通过put方法向其中添加一个键为"apple",值为10的键值对,此时"apple"和10这两个对象与这个Map对象产生了关联。如果再次调用put方法,使用"apple"这个键添加一个新的值,例如20,那么这时这个键"apple"和新的值20就会与之前的Map对象产生关联,而不是创建新的变量。