java对象问题 我现在有个表 存着设备的一整条数据
现在要做成
如果不想改表结构,那么表里数据应能够反应出这个上下级关系。如:id, up_id,没有的话加一下也不麻烦。
第一级就是 up_id 为空或者为0的数据,它的 id 非0,它的下一级就是查询 up_id 为某个 id 的记录,第三级也是这样。
我用swing 给你写个简单的示例
将一个表中的数据转换为树状数据结构,需要先确定树的节点和子节点之间的关系。在你的情况下,可以考虑设备 ID 作为树的节点,然后设备属性(如设备名称、型号等)作为子节点。每个设备属性都对应一个值。
这只是一个简单的示例,可以根据你的需求进行修改。你可能需要调整节点之间的关系、添加更多的属性节点、使用不同的数据源等等。同时,你还需要考虑如何处理树节点的选择、展开和收起事件,以便在用户与树交互时更新界面和数据。
为了实现三级点开的效果,可以使用树的展开和折叠功能。当用户点击节点时,可以将该节点的子节点展开,或将其子节点收起。
演示如何从表中创建树状结构:
import java.sql.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.tree.*;
public class DeviceTree {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//连接数据库
Connection conn = DriverManager.getConnection("jdbc:mysql://localhost/devices", "root", "password");
Statement stmt = conn.createStatement();
//从数据库中读取设备数据
ResultSet rs = stmt.executeQuery("SELECT * FROM devices");
//创建根节点
DefaultMutableTreeNode root = new DefaultMutableTreeNode("Devices");
//将设备数据添加到树中
while (rs.next()) {
//获取设备 ID 和名称
int deviceId = rs.getInt("id");
String deviceName = rs.getString("name");
//创建设备节点
DefaultMutableTreeNode deviceNode = new DefaultMutableTreeNode(deviceName);
//将设备节点添加到根节点
root.add(deviceNode);
//获取设备属性和值,并将其添加到设备节点下
DefaultMutableTreeNode propertyNode = null;
propertyNode = new DefaultMutableTreeNode("Model: " + rs.getString("model"));
deviceNode.add(propertyNode);
propertyNode = new DefaultMutableTreeNode("Serial Number: " + rs.getString("serial_number"));
deviceNode.add(propertyNode);
//继续添加其他属性节点
}
//创建树状结构
JTree tree = new JTree(root);
//将树加入到 Swing 界面
JFrame frame = new JFrame("Device Tree");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.add(new JScrollPane(tree));
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
}
正如前面所讲,Exactly-Once语义的实现,实际上有很多的局限性,这种局限性使得使用Exactly-Once的方案基本不具备广泛的应用价值。而且由于基于事务,可能导致锁表时间过长等性能问题。以一个比较常见的订单申请的消息举例,可能分为以下几步:
这种情况下,如果采用消息表+本地事务的实现方式,消息消费过程中有很多子过程是不支持回滚的,也就是说就算加了事务,背后的操作也不是原子性的。例如:有可能第一条消息在经历了第二步锁库存的时候,服务重启了,这时候实际上库存是已经在另外的服务里被锁定了,这并不能被回滚。
当然消息还会再次投递下来,要保证消息能至少消费遍,也就是说锁库村的这个RPC接口本身依旧要支持“幂等”。而且,如果在这个比较耗时的长链条场景下加入事务的包裹,将大大的降低系统的并发。
所以通常情况下,处理这种场景的消息去重的方法还是会使用一开始说的业务自己实现去重逻辑的方式,例如前面加select for update,或者使用乐观锁。
那么有没有方法抽取出一个公共的解决方案,能够兼顾去重、通用、高性能呢?这里,首先解析一下消息的执行过程,其中一个思路是把上面的几步,拆解成几个不同的子消息,例如:
上述步骤需要保证本地事务和消息是一个事务的(至少是最终一致性的),这其中涉及到分布式事务消息相关的话题。可以看到这样的处理方法会使得每一步的操作都比较原子,而原子则意味着是小事务,小事务则意味着使用消息表+事务的方案显得可行。但是,这太复杂了。把一个本来联系的代码逻辑割裂成多个系统多次消息交互,还不如业务代码层面加锁实现。
我可以回答第一个问题。
要处理对象的层级关系,通常可以使用树形结构。可以考虑将设备数据表中的每一个设备看做一个节点,然后将这些节点按照它们的层级关系构建成一棵树。可以按照每个设备的父节点来组织树的结构,树的根节点则可以设定为某个特定的设备。
Java 中提供了两种构建树形结构的方式,一种是使用节点类和链表结构手动构建树,另一种是使用 Java 的集合框架中的 TreeMap来构建树。
对于第一种方式,可以定义节点类,其中包含该节点对应设备的所有信息,以及该节点的子节点和父节点。然后可以手动按照父子关系链接节点来构建树,最后可以通过遍历树结构将树的所有节点输出到前端页面上。
对于第二种方式,可以用设备 ID 作为 TreeMap 中的键值,每个设备节点作为键值对的值。然后可以根据每个设备的父节点 ID 将节点插入到相应节点的 TreeMap 中,最终可以形成一棵设备树。由于 TreeMap 会自动按照键值进行排序,所以可以通过遍历 TreeMap 将树的节点输出到前端页面上。
以下是使用链表结构手动构建树的简单示例代码:
public class DeviceNode {
private Device device;
private List<DeviceNode> children;
private DeviceNode parent;
// getters and setters
public void addChild(DeviceNode child) {
child.setParent(this);
children.add(child);
}
public void removeChild(DeviceNode child) {
children.remove(child);
child.setParent(null);
}
public boolean isRoot() {
return parent == null;
}
public boolean isLeaf() {
return children.size() == 0;
}
}
public class DeviceTree {
private DeviceNode root;
// getters and setters
public DeviceNode getNodeById(int id, DeviceNode node) {
if (node.getDevice().getId() == id) {
return node;
}
if (!node.isLeaf()) {
for (DeviceNode child : node.getChildren()) {
DeviceNode result = getNodeById(id, child);
if (result != null) {
return result;
}
}
}
return null;
}
}
// 用以下代码添加一些节点,构建设备树
DeviceTree tree = new DeviceTree();
DeviceNode root = new DeviceNode(rootDevice);
tree.setRoot(root);
for (Device device : devices) {
DeviceNode node = new DeviceNode(device);
DeviceNode parent = tree.getNodeById(device.getParentId(), root);
parent.addChild(node);
}
以上是使用Java来处理对象的层级关系的一些方法和思路,希望能对你有所帮助。