用spine动画的spine mecanim的动画机不用代码能实现layer间的自动过渡吗?
我现在下层的layer放完都是直接抽帧跳到上层的layer目前的状态,不知道该怎么处理了。
该回答引用GPT与博主@晓码自在合作编写:
在Spine动画中,要实现layer间的自动过渡,需要使用Spine的Animation State机制。基本步骤如下:
csharp
// 创建Track
var layer1Track = skeleton.AnimationState.AddAnimation(0, "layer1Anim", false, 0);
var layer2Track = skeleton.AnimationState.AddAnimation(1, "layer2Anim", false, 0);
// 添加Animation Transition
skeleton.AnimationState.AddTransition(layer1Track, layer2Track, 1f);
// 播放上层Animation,自动过渡下一层
skeleton.AnimationState.SetAnimation(0, "stand", true);
skeleton.AnimationState.AddAnimation(0, "walk", true, 0);
// 下一层变化,继续过渡
skeleton.AnimationState.SetAnimation(1, "idle", true);
通过Spine的Animation State和Animation Transition功能,我们可以轻松实现layer间的流畅过渡效果,无需手动控制和抽帧。