unity车轮带动车辆行驶时转向车轮会穿过车表面壳怎么实现车壳与车轮不会重合
那你的车壳就要好好建模,去看真车到底是个什么结构,转向的时候为什么车轮不会顶到挡泥板里面去你建模的时候不考虑车轮空间,做成个实心四四方方,能不穿模才怪